سابقا |
مواصفات Mojang (2009-2010) |
---|---|
نوع |
شركة فرعية |
المؤسس (ق) | |
تأسست |
2009 |
مقر | |
الأشخاص الرئيسيين |
هيلين شيانغ (رئيس Mojang Studios) |
منتجات |
Minecraft |
الشركة الام |
Xbox Game Studios |
الروابط |
|
موجانغ (تنطق / moʊˈdʒæŋ / ᴍᴏʜ -jang [1] [2] [3] )Studios، هي مطور ألعاب من الطرف الأول لـXbox Game Studios. تشتهر في المقام الأول بإنشاء وتطويرMinecraft. تقع Mojang Studios في مواقع متعددة حول العالم ، وتضم 641 موظفًا. [4]

شعار Mojang Studios للرسوم المتحركة مصنوع من "الأدوات"
محتويات
- 1 التاريخ
- 2 مواقع
- 3 العاب
- 4 موظفين
- 5 جولة مكتبية
- 6 معرض
- 7 المراجع
- 8 روابط خارجية
التاريخ [ ]
بدأ ماركوس بيرسون ورولف جانسون في تطوير لعبة Wurm Online متعددة اللاعبين على الإنترنت في عام 2003 ، [6] باستخدام الاسم Mojang Specifications. [7] أسس بيرسون وجانسون شركتهما تحت اسم Mojang Specifications AB في عام 2007. سرعان ما غادر بيرسون وأراد إعادة استخدام الاسم "Mojang" ؛ أعاد Jansson تسمية شركته إلى Onetoofree AB ، ولاحقًا إلى Code Club AB .
أثناء التطوير المبكر لـ Minecraft ، أعاد بيرسون استخدام اسم مواصفات موجانج. بعد رفض عرض العمل في Valve ، قامت Notch بدمج مواصفات Mojang باسم Mojang AB ("Mojäng Aktiebolag" ، السويدية لـ "Gadget Ltd.") مع Jakob Porsér . [8] ثم عين بيرسون Carl Manneh كمدير تنفيذي ، حيث أراد كلاهما التركيز على تطوير Minecraft .
أعلن Mojang علنًا في 15 سبتمبر 2014 أنه سيتم شراؤها بواسطة Microsoft مقابل 2.5 مليار دولار أمريكي ، وأصبحت لاحقًا شركة تابعة لـ Microsoft Studios (المعروفة الآن باسم Xbox Game Studios) في 6 نوفمبر 2014. [9] Mojang AB as كيان قانوني يستمر في الوجود كشركة تابعة مملوكة بالكامل.
في 17 مايو 2020 (الذكرى السنوية الحادية عشرة لماين كرافت ) ، أعلن Mojang أنهم يغيرون اسمهم إلى Mojang Studios ، ويكشفون عن شعار جديد وشعار للرسوم المتحركة. [5]
المواقع [ ]
Mojang Studios في ستوكهولم هو المكتب الرئيسي لاستوديو Minecraft الأكبر حيث يتم اتخاذ القرارات المتعلقة بامتياز Minecraft . يشمل موجانج الاستوديوهات أيضا مكاتب فرعية في اليابان ، الصين ، و المملكة المتحدة ، و ريدموند، واشنطن ، الولايات المتحدة الأمريكية، وتقاسم الميزانية استوديو واحد ورؤية الاستوديو بين جميع المواقع. رئيسة الاستوديو هيلين شيانغ التي يساعدها الرئيس التنفيذي لموجانج جوناس مارتينسون [10] تمت ترقية مات بوتي ، CVP السابق لماين كرافت ، إلى CVP في Xbox Game Studios ويرفع تقاريره إلى Phil Spencer، وهو نائب الرئيس التنفيذي لقسم الألعاب في Microsoft. [11]
يعمل مكتب المملكة المتحدة بشكل وثيق مع شركاء النظام الأساسي في أوروبا بالإضافة إلى الاستوديو الشريك 4J Studios . يعمل مكتب الصين بشكل وثيق مع الاستوديو الشريك NetEase . يعمل مكتب اليابان بشكل وثيق مع شركاء النظام الأساسي في اليابان وآسيا. يساعد مكتب ريدموند ، مثل مكتب ستوكهولم ، في جميع الإصدارات. تنتشر جميع الفرق تقريبًا عبر مكاتب ستوكهولم وريدموند ، باستثناء أن الإصدار التعليمي تم تطويره بشكل أساسي في ريدموند ، وتم تطوير إصدار جافا بشكل أساسي في ستوكهولم. [12]
الألعاب [ ]
ماين كرافت [ ]
ماين كرافت زنزانات [ ]
لعبة Minecraft Dungeons Arcade [ ]
ماين كرافت إيرث [ ]
Minecraft: وضع القصة [ ]
Minecraft: وضع القصة - الموسم الثاني [ ]
لعنة المتصل [ ]

الشعار الحالي لعنة المتصل

الشعار السابق قبل تغيير الاسم إلى Caller's Bane .
الويكي الرئيسي: Caller's Bane Wiki
Caller's Bane (المعروفة في الأصل باسم Scrolls ) هي لعبة Mojang التي تم تصميمها وتطويرها لأول مرة بواسطة Jakob Porsér ، [13] مع انضمام Måns Olson و Henrik Pettersson لاحقًا. [14] أعلن في 2 مارس 2011 ، [15] أنه يهدف إلى الجمع بين عناصر من ألعاب الورق التجارية وألعاب الطاولة التقليدية في النوع الإستراتيجي.
في أغسطس 2011 ، تم تهديد Mojang باتخاذ إجراء قانوني من قبل الفريق القانوني الذي يمثل ZeniMax Media ، مع الاتهام بأن العنوان الأصلي " Scrolls " ينتهك العلامة التجارية The Elder Scrolls ، وهي سلسلة من ألعاب الفيديو التي تلعب الأدوار التي نشرتها Bethesda Softworks (شركة تابعة ZeniMax Media). في منتصف أكتوبر 2011 ، فاز موجانج بالقضية [16] ، ووصف أحد الموظفين النتيجة بأنها "رأت المحكمة الأمر من جانبنا". لم يتم اتخاذ أي إجراء آخر ضد موجانج ، وسمح ببقاء اسم " المخطوطات ".
تم توفير اللعبة لأول مرة لعدد محدود من الأشخاص من خلال هدايا مفاتيح ألفا ، بدءًا من 5 يوليو 2012. [17] ثم وصلت إلى الإصدار التجريبي في 3 يونيو 2013 [18] منذ أن تم شراؤها بسعر مخفض. تم إصدار اللعبة بالكامل في 11 ديسمبر 2014 ، على أجهزة الكمبيوتر الشخصي وأجهزة Mac وأجهزة Android ، [19] ولكن في 29 يونيو 2015 ، أعلن Mojang أن تطوير Scrolls سيتوقف لأن "اللعبة قد وصلت إلى نقطة لا يمكنها لفترة أطول تحافظ على التطوير المستمر ". [20] ومع ذلك ، لم يتم إغلاق خوادم اللعبة حتى 13 فبراير 2018. [21]
في 20 يونيو 2018 ، تم الإعلان عن إطلاق اللعبة مجانًا ، إلى جانب تغيير الاسم من Scrolls إلى Caller's Bane . [22]
كوبالت [ ]
الويكي الرئيسي: Cobalt Wiki
Cobalt هي لعبة حركة تم تطويرها بواسطة Oxeye Game Studios ونشرتها / طورتها Mojang بشكل مشترك. تم الإعلان عنها في 16 أغسطس 2011 ، [23] تتكون طريقة اللعب من "الجري ، والقفز ، والدحرجة ، والرمي ، والرمي ، والرقص ، والقرصنة ، والدحرجة ، والطيران ، والانزلاق ، والتسلق ، والنهب ، والانحراف ، والسباق ، وبينياتا-جي ، والتمرير ، والتسجيل. ... وحتى أكثر المتداول! ". تتضمن اللعبة أيضًا محرر خرائط ومحركًا يمكن استخدامه لإنشاء أوضاع وألعاب جديدة داخلها.
تمت كتابة Cobalt بلغة Lua ، مما يسمح بتعديل اللعبة بسهولة. تم توفير اللعبة لأول مرة من خلال إصدار ألفا ، بدءًا من 16 ديسمبر 2011 ، عندما تم عرضها بسعر مخفض. [24] [25] في 20 أغسطس 2013 ، تم الإعلان عن إطلاق Cobalt على Xbox 360 و Xbox One ، بمساعدة FatShark AB في المنفذ. [26]
في الأصل ، تم التخطيط لإصدار اللعبة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ، وأجهزة Xbox 360 ، و Xbox One ، و PS3 في عام 2014 ، [27] ولكن تم تأجيلها مرتين للسماح بمزيد من وقت التطوير. تم إصدار اللعبة في النهاية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox 360 و Xbox One في 2 فبراير 2016. [28]
الكوبالت WASD [ ]
Cobalt WASD (اختصار لـ Cobalt WASD Aim Shoot Destroy ) هي لعبة فيديو حركية تم تطويرها بواسطة Oxeye Game Studios وتم تطويرها ونشرها بواسطة Mojang. تم الإعلان عنه في 1 يونيو 2017 ، وهو عرض من Cobalt ، مع التركيز على وضع Team Deathmatch. [29]
تم توفير اللعبة لأول مرة في إصدار تجريبي مغلق في نفس اليوم ، وكان من المقرر إطلاقها في أغسطس من ذلك العام. ومع ذلك ، فقد تأخر للسماح بمزيد من وقت التطوير. تم إصدار اللعبة في النهاية لجهاز الكمبيوتر الشخصي في 30 نوفمبر 2017. [30]
التاج والمجلس [ ]
Crown and Council هي لعبة إستراتيجية عرضية تم إنشاؤها بالكامل بواسطة Henrik Pettersson . [31] تم تصميمها في الأصل في لعبة ازدحام لمدة 72 ساعة ، وتم إصدارها في 22 أبريل 2016. وهي مستوحاة من ألعاب History of the World و Slay ، على الرغم من أن الكثيرين يقارنونها بـ Risk .
تمنح اللعبة اللاعب السيطرة على أمة تحارب الآخرين على خريطة قائمة على البلاط. في كل دور ، يكسب اللاعب دخلاً بناءً على عدد البلاط الذي تم احتلاله ، ويمكنه إنفاق الأموال المكتسبة لغزو البلاط الآخر أو تحسينه من خلال بناء هياكل مثل الحصون والقرى والجامعات ، والتي توفر جميعها مكافآت مختلفة. يفوز اللاعب بالخريطة بمجرد هزيمته لجميع الأعداء ، بغض النظر عن البلاط المحايد المتبقي الفعلي. [32] [33] هناك 75 خريطة ، مع خرائط إضافية يتم إنشاؤها إجرائيًا. [34]
قال في الأصل إنه خطط لمواصلة العمل على اللعبة لإصلاح الأخطاء وإضافة ميزات. [35] تحديث صدر في يناير 2017 أضاف حملة من 99 خريطة وتعديلات للجيل الإجرائي وميكانيكا أخذ الأراضي لتحسين التوازن. كان التغيير الأهم في الحسابات التي تؤثر على الهجوم والدفاع عن المناطق: تمت إزالة عنصر "العشوائية" ، وأضيف "الاستنزاف" ، مما يعني أن الهجمات الفاشلة تحسن من فرصة نجاح الهجمات المستقبلية. أضاف هذا التحديث أيضًا إصدارات OSX و Linux. [36]
ألعاب ازدحام اللعبة [ ]
خطف سراديب الموتى [ ]
الويكي الرئيسي: Catacomb Snatch Wiki
Catacomb Snatch هي لعبة تم تطويرها بواسطة Mojang كجزء من حدث Mojam الخيري السنوي الأول ، والذي أقيم في 17 فبراير 2012 واستمر لمدة 60 ساعة. [37] خلال هذا الوقت ، ابتكرت Mojang Studios لعبة جديدة تمامًا من الصفر تسمى Catacomb Snatch. باستخدام نتائج استطلاع تم فيه مزج كل من الفئات الأكثر تصويتًا والأقل تصويتًا معًا ، تتميز اللعبة بنوع "RTS-shoot 'em up" وموضوع "steampunk-Ancient Egypt". عرض موقع Humble Indie Bundle على الويب لقطات حية للتطوير ، وتلقى التبرعات ؛ أولئك الذين تبرعوا حصلوا على حق الوصول إلى اللعبة ليس فقط بمجرد اكتمالها ، ولكن عندما أصدر المطورون تصميمات مستقرة أثناء الحدث. [38]
الهدف من اللعبة هو جمع 50 دفعة من الكنز من Treasure Trove الموجود في مكان ما على الخريطة التي تم إنشاؤها عشوائيًا قبل خصمك. يمكن للاعبين جمع الأموال عن طريق تدمير الأعداء مثل الخفافيش والكوبرا والمومياوات والفراعنة ، وجمع القطع النقدية التي يسقطونها. يمكن بعد ذلك استخدام هذه العملات لشراء الأبراج الآلية وحصادات العملات المعدنية والقنابل والسكك الحديدية وعربات السكك الحديدية من معسكر القاعدة الخاص بك ، من أجل مساعدتك في الدفاع عن أراضيك وتوسيعها ، وكسب المال ، وتدمير العقبات ، وبناء السكك الحديدية. [39] يمكن أن تُلعب اللعبة ضد خصم ذكاء اصطناعي في لاعب واحد أو ضد لاعب آخر في لعبة متعددة اللاعبين.
يتميز Catacomb Snatch بموسيقى تصويرية تم إنشاؤها بواسطة C418 بالتعاون مع الفنان Anosou ، أو Mattias Häggström Gerdt ، [40] الذي أنشأ أيضًا موسيقى Cobalt . يمكن تنزيل اللعبة ولعبها مجانًا هنا .
ألعاب لم يتم طرحها [ ]
0x10 ج [ ]
بعد انتهاء مشاركته مع Minecraft ، بدأ Notch في الإنتاج المسبق للعبة فضاء بديلة للواقع في المستقبل البعيد في مارس 2012. 0x10 c هو رقم سداسي عشري يعادل 16 12 في النظام العشري ، وهو ما يساوي 281،474،976،710،656 ، وهو الرقم من السنوات التي مرت في القصة منذ عام 1988. في يوم كذبة أبريل 2012 ، أطلق Mojang موقعًا ساخرًا لـ Mars Effect ، مستشهداً بالدعوى القضائية مع Bethesda كمصدر إلهام. [41] ومع ذلك ، ظلت عناصر اللعبة صحيحة وفي 4 أبريل 2012 ، كشف Mojang أنه عنوان صندوق رمل للفضاء. [42]
تم تعليق اللعبة في نهاية المطاف في أبريل 2013 لأن Notch قد عثر على كتل إبداعية. ومع ذلك ، في ذلك الوقت ، كان لا يزال مهتمًا بتوسيع فريق التطوير لدفع اللعبة نحو الإصدار. [43] في النهاية ، تم تأجيل اللعبة إلى أجل غير مسمى في 13 أغسطس 2013 ، لكن نوتش أضاف أنه يمكن صنعها في المستقبل إذا كان موظف آخر في موجانج مهتمًا بتطويرها. [44]
في 15 سبتمبر 2014 ، أصدر دانييل روزنفيلد الموسيقى التصويرية للعبة . [45]
بريكرافت [ ]
من 5 سبتمبر 2011 [46] إلى 19 يوليو 2012 ، شارك Mojang في تطوير لعبة فيديو بعنوان Brickcraft (الاسم الرمزي Project Rex Kwon Do ) جنبًا إلى جنب مع The Lego Group . قبل أن يصل العنوان إلى مرحلة مهمة من التطور ، ألغى Mojang التعاون للتركيز على تطوير ألقابهم الخاصة ( Minecraft و Scrolls و 0x10 c في ذلك الوقت). [47] . على الرغم من الإلغاء ، نظرت The Lego Group لفترة وجيزة في الاستحواذ على Mojang ، ولكن وفقًا لـ Ronny Scherer ، كبير مديري قسم آسيا / المحيط الهادئ لألعاب LEGO ، فقد قرروا رفضها باعتبارها Minecraft"كانت لا تزال في طور النشوء" ولم يكن لديهم "ما يضمن أنها ستصبح في النهاية ظاهرة ثقافية أصبحت ظاهرة". [48]
روبي دونج [ ]
RubyDung ، اختصار لـ "Rubylands Dungeon Game" ، [49] كانت لعبة مستوحاة من قلعة Dwarf Fortress تم تطويرها بواسطة Notch في أوائل عام 2009. كانت اللعبة ستركز على كونها أسهل في اللعب ويمكن الوصول إليها أكثر من سابقتها ، وكانت تتضمن كلاهما أوضاع عرض متساوية القياس وأول شخص. عند اكتشاف Infiniminer ، قرر Notch أن لعبة تعتمد على الكتل من منظور الشخص الأول ستكون خيارًا أفضل لنوع اللعب الذي كان يدور في ذهنه ، [50] وتم إعادة استخدام الكود والفن من RubyDung لإنشاء Minecraft .
موظفين [ ]
السبب: الصورة الرمزية الجديدة Mojang.
الموظفون الحاليون [ ]
مطورو الألعاب [ ]
اسم | أيقونة / الصورة الرمزية | موقع | تويتر |
---|---|---|---|
ناثان دينر بون آدمز [51] |
![]() |
المدير الفني ( Minecraft: Java Edition ) | تضمين التغريدة |
غاريت ألين |
![]() |
مطور ألعاب ( Minecraft: الإصدار التعليمي ) | |
كريستينا أنديركا |
![]() |
كاتب مبدع | |
مارك أندرسن | مطور العاب | ||
بويا اشرف | مطور العاب | ||
صموئيل أوبيرج |
![]() |
مصمم صوت رائد | تضمين التغريدة |
ساندرا بورنمارك | مطور قاذفة | ||
جنس Jeb ' Bergensten [52] |
![]() |
كبير المسؤولين المبدعين ( Minecraft و Cobalt و Minecraft Dungeons ) | jeb_ |
بارتوش بوك |
![]() |
مطور ألعاب ( إصدار جافا ) | @ 0x00716F62 |
نيكلاس بارني بير بورستام |
![]() |
مطور ألعاب رئيسي ( Minecraft Dungeons ) | |
إريك "جروم" بروس [51] |
![]() |
مطور العاب | تضمين التغريدة |
يوهانس بوش | مطور العاب | ||
جايسون كاهيل |
المدير الفني ( Minecraft ) المهندس الرئيسي للهندسة ( الإصدار التعليمي ) |
||
لورين كاريشيا |
![]() |
مصمم الألعاب ( Minecraft Earth ) | |
فينس كيرلي | المدير الفني | ||
ديفيد دالستروم |
![]() |
مطور ألعاب ( ماين كرافت ) مدير تطوير أول |
تضمين التغريدة |
صوفيا دانكيس |
![]() |
كاتب مبدع | |
إسحاق دايتون | مطور ألعاب ( ماين كرافت ) | ||
ماثيو مويش درايدن |
![]() |
أخصائي ضمان الجودة ( إصدار جافا ) | تضمين التغريدة |
ستيف اينوس |
![]() |
مصمم الألعاب ( ماين كرافت ) | |
هينينج إيرلاندسن |
![]() |
مطور العاب | |
جوناثان غالينا |
![]() |
مصمم تجربة المستخدم الرائد | |
لورا دي لورنز جارسيا |
![]() |
مطور العاب | تضمين التغريدة |
ماثيو جاتلاند | مطور ألعاب ( إصدار جافا ) | ||
جورجي يقلى جافريتشيف |
![]() |
مطور العاب | تضمين التغريدة |
تشاد جورج |
![]() |
مطور العاب | |
جاريد غرينر |
![]() |
مصمم ألعاب أول ( ماين كرافت ) | تضمين التغريدة |
بيارني جودموندسون | مطور العاب | ||
زاكارياس جوستافسون |
مهندس ضمان الجودة مطور اللعبة |
||
Mikael 'Slicedlime' Hedberg |
![]() |
مطور ألعاب رائد | تضمين التغريدة |
مارتن هيلاندر |
![]() |
مطور اللعبة ( Minecraft Dungeons ) | |
ماكس كيسو هيرنغرين |
![]() |
مصمم القصص ( Minecraft Dungeons ) | تضمين التغريدة |
بيتر هونت |
![]() |
مصمم الصوت | |
كيلسي هوارد |
![]() |
مصمم القصص ( Minecraft Dungeons ) | |
فيليكس 'Xilefian' جونز | مطور ألعاب ( إصدار جافا ) | تضمين التغريدة | |
نيلاي كاراوغلو |
![]() |
مطور ألعاب ( إصدار جافا ) | |
راسموس كالكفيست | مطور قاذفة | ||
جوناس كيتنغ | مدير التطوير الرئيسي ( ماين كرافت ) | ||
هنريك كنيبرج |
![]() |
مطور العاب | تضمين التغريدة |
كريستوفر كوبوسكو | مطور العاب | ||
أوليج فولجار كوزيتسين |
![]() |
قيادة تطوير تجربة المستخدم | تضمين التغريدة |
بيوتر كوندو |
![]() |
مطور قاذفة | تضمين التغريدة |
لارسون ليدي أغنيس [53] |
![]() |
مطور ألعاب رئيسي ( ماين كرافت ) | تضمين التغريدة |
كريج ليدسكي لي | مدير التصميم ( Minecraft Earth ) | ||
جايسون ميجور |
![]() |
المدير الفني | تضمين التغريدة |
مايكل مالمكفيست | مطور قاذفة | ||
جيف ماكون | قائد التطوير الرئيسي ( الإصدار التعليمي و Minecraft الصين ) | ||
هارونيد Moncivais | قائد التطوير الأول ( الإصدار التعليمي ) | ||
لوكاس موراليس |
![]() |
مطور قاذفة | تضمين التغريدة |
Petr 'peterix' Mrázek | مطور قاذفة | تضمين التغريدة | |
ألبين أوديرفال | مطور تجربة المستخدم | ||
تورفي أولافسون |
![]() |
مخرج مبدع | تضمين التغريدة |
مارسيو أوليفيرا |
![]() |
مطور قاذفة | تضمين التغريدة |
مانس أولسون |
![]() |
مطور ألعاب ( Java Edition و Minecraft Dungeons ) | تضمين التغريدة |
الكسندر اوستمان | مطور العاب | ||
تود بانج | مصمم ألعاب | ||
برادنيش باتيل |
![]() |
مصمم الألعاب ( Minecraft Earth ) | تضمين التغريدة |
آنا بارني | مطور تجربة المستخدم | ||
براندون 'kingbdogz' بيرس |
![]() |
مطور ألعاب ( ماين كرافت ) | تضمين التغريدة |
أوسكار بيدرسن | مطور تجربة المستخدم | ||
ساكس بيرسون |
![]() |
كبير المسؤولين المبدعين ( Minecraft ، Minecraft Earth ) | تضمين التغريدة |
ويس بيسيتي | مطور العاب | ||
كول فيليبس |
![]() |
مصمم الألعاب ( الإصدار التعليمي ) | |
هيكتور بينيدا | مطور العاب | ||
روب بورشك | مصمم لعبة الرصاص | تضمين التغريدة | |
باولو راجونها |
![]() |
قيادة تطوير تجربة المستخدم | تضمين التغريدة |
إريك ريهمير | مطور العاب | ||
جاكوب رايدن |
![]() |
مطور العاب | تضمين التغريدة |
لورانس سانشيز الثاني | مطور ألعاب رئيسي ( ماين كرافت ) | ||
الكسندر ساندور | مطور العاب | ||
كوري "كوجوماكس 99" شيفياك |
![]() |
مطور الألعاب ( Minecraft و Minecraft Dungeons ) | تضمين التغريدة |
بول شيرمان | مطور العاب | ||
جين شين | مصمم تجربة المستخدم ( ماين كرافت ) | ||
جيك شيرلي |
![]() |
مطور ألعاب ( ماين كرافت ) | تضمين التغريدة |
بيلي سيوبيرغ |
![]() |
مطور ألعاب ( إصدار جافا ) | |
مايكل ستانيتا |
![]() |
مصمم الألعاب ( ماين كرافت ) | |
كريج ستاين | مطور العاب | ||
مايكل 'Searge' Stoyke [54] |
![]() |
مطور العاب | تضمين التغريدة |
أدريان تونسين |
![]() |
مطور اللعبة ( Minecraft Dungeons ) | @ adrianton3 |
الكسندر تورستلينج |
![]() |
مطور ألعاب ( ماين كرافت ) | تضمين التغريدة |
روستيسلاف "أوتزيم" تريفونوف |
![]() |
مصمم الصوت ( Minecraft Dungeons ) | تضمين التغريدة |
نيكلاس أونيرفيك | مطور العاب | ||
آرثر "الفن" حاجب |
![]() |
مصمم ألعاب | |
نير أولراف فاكنين |
![]() |
مطور العاب | _ulraf_ |
روبن فينسينت |
![]() |
مصمم لعبة الرصاص | |
مايكل 'Mikaus' Whiteley | مطور العاب | ||
جيمس يارو | مطور ألعاب رائد | ||
جيفنغ تشانغ |
![]() |
المدير الفني | تضمين التغريدة |
الفنانين [ ]
اسم | أيقونة / الصورة الرمزية | موقع | تويتر |
---|---|---|---|
توربيورن ألارد |
![]() |
فنان تقني | تضمين التغريدة |
مايكل أبوليس |
![]() |
فن الرصاص ( ماين كرافت إيرث ) | |
جوهان أرونسون |
![]() |
مدير فني | تضمين التغريدة |
كيرك بارنيت | فنان بكسل أول ( ماين كرافت ) | ||
دانيال بيوركفورز |
![]() |
Art Lead ( Minecraft Dungeons ) | |
جاسبر جابا بورسترا |
![]() |
مصصم جرافك | تضمين التغريدة |
جان كارياغا |
![]() |
فنان مفهوم أول | |
جويل جارفين |
![]() |
الرصاص الفني | تضمين التغريدة |
ماتيس بومبوي غرهم |
![]() |
فنان رسومي ( لعنة المتصل ) | تضمين التغريدة |
كريستين جوتيريز |
![]() |
رئيس التصميم ( ماين كرافت ) | |
جيسبر هالين |
![]() |
مصمم رسومات 3D Artist Motion |
تضمين التغريدة |
ليزا هازن | فنان تقني رئيسي ( ماين كرافت ) | ||
مارتن جوهانسون | مدير فني | ||
ماركوس كارلسون | مصمم جرافيك | ||
سارة كيسور |
![]() |
فنان رئيسي ثلاثي الأبعاد ( ماين كرافت إيرث ) | |
شيرين كوان |
![]() |
مصمم المنتج | |
نيني لاندين |
![]() |
مدير فني | تضمين التغريدة |
علا لانتيلي | مدير فني | ||
ديبورا مارتينز | مصمم المنتج | ||
مايكل نيومان |
![]() |
فنان أقدم لواجهة المستخدم | |
كريس نوردجرين |
![]() |
فنان التأثيرات المرئية / فنان ثلاثي الأبعاد ( Minecraft Dungeons ) | تضمين التغريدة |
ويكتور بيرسون |
![]() |
مصمم جرافيك | |
كيم بيترسن |
![]() |
مصمم جرافيك موشن | |
ديلان بيبينبروك |
![]() |
فنان تقني | |
مورتن "مورت مورت" راسموسن |
![]() |
فنان ثلاثي الأبعاد | MortMort_ |
ماريانا سالمينا |
![]() |
مفهوم الفنان | @ cookiecat_9 |
ريان ساند | الرصاص الفني | ||
بيتر شيف |
![]() |
فنان ثلاثي الأبعاد ( ماين كرافت إيرث ) | تضمين التغريدة |
Telemachus Stavropoulos | الرصاص الفني | ||
أماندا ستروم |
![]() |
الرصاص تصميم المنتج | |
بريندان سولي سوليفان | فنان ثلاثي الأبعاد | تضمين التغريدة | |
سيونغ سونغ | دور قيادي في فن وسائل التواصل الاجتماعي | ||
فيليب تومس |
![]() |
مصمم المنتج | |
ماركوس 'Junkboy' Toivonen [52] |
![]() |
مدير فني | تضمين التغريدة |
ريتشارد ورلي |
![]() |
فنان واجهة المستخدم | |
تشي وونغ |
![]() |
فنان ثلاثي الأبعاد | تضمين التغريدة |
آندي زيبيتس |
![]() |
مدير فني رئيسي ( ماين كرافت ) |
تطوير السوق [ ]
اسم | موقع | تويتر |
---|---|---|
كوين ريختر | مدير برنامج الشركاء | تضمين التغريدة |
تود ستيفنز | مدير إدارة الشركاء |
إدارة الإصدار [ ]
اسم | أيقونة / الصورة الرمزية | موقع | تويتر |
---|---|---|---|
ديفيد فرايز | الافراج عن قيادة الإدارة | تضمين التغريدة | |
جوش مولاناكس |
![]() |
مدير الإصدار ( Minecraft ، Minecraft Earth ) | تضمين التغريدة |
تطوير البرمجيات / النظام [ ]
اسم | أيقونة / الصورة الرمزية | موقع | تويتر |
---|---|---|---|
ايانا اديجي |
![]() |
مهندس برمجيات ( ماين كرافت ، أنظمة اللعب) | |
روب أوستن | مهندس تطوير برمجيات أول ( ماين كرافت ) | ||
بار أكسلسون |
![]() |
مهندس برمجيات الخدمة | تضمين التغريدة |
جوناس بيرجستروم |
![]() |
||
مكسيم بوشيز | مطور برمجيات رائد ( ماين كرافت ) | ||
جايسون بورش | مهندس برمجيات ( ماين كرافت ) | ||
بيل كارلسون |
![]() |
مهندس برمجيات رئيسي ( ماين كرافت ) | |
ديفيد كارلتون |
![]() |
مطور برمجيات ( ماين كرافت ) | تضمين التغريدة |
توماسو "تومو" Checchi |
![]() |
مهندس برمجيات | تضمين التغريدة |
ستايسي تشين | مهندس برمجيات الخدمة | ||
غيوم تشيناديك |
![]() |
||
أنتوني كلاودي | مطور برمجيات ( ماين كرافت ) | ||
جون كوبيك | رئيس هندسة برمجيات أول ( ماين كرافت ) | ||
ديفيد كوان |
![]() |
مهندس برمجيات أول ( ماين كرافت ) | تضمين التغريدة |
نيكولاس كيرتس | مطور برمجيات ( ماين كرافت ) | ||
جوشوا ديفيس | |||
دانيلا ديرجاتشيف |
![]() |
مستشار تطوير برمجيات | |
كيرتس ايشنر |
![]() |
مهندس برمجيات ( ماين كرافت ) | |
كاتي إليسون |
![]() |
مدير البرنامج الهندسي | تضمين التغريدة |
ايليا ايمرسون |
![]() |
مهندس برمجيات أول ( ماين كرافت ) | |
ايه جيه فيرفيلد | مطور برمجيات ( ماين كرافت ) | ||
دون فرايزر الثاني | مهندس برمجيات الخدمة | ||
مايك فروست |
![]() |
مدير هندسة برمجيات أول | |
بيتر جيسلين |
![]() |
مهندس برمجيات الخدمة | |
هنري جولدينج | مهندس البرمجيات الرئيسي ( ماين كرافت ) | ||
مارك جرينولز |
![]() |
رئيس هندسي أول | |
خليل هاربر |
![]() |
مهندس برمجيات الخدمة | |
مات هاولي | مطور الخدمة | ||
فاني هيريرا |
![]() |
قائد هندسة البرمجيات الرئيسي ( ماين كرافت ) | |
أندي 'Needsmoreclever' هيل |
![]() |
مهندس برمجيات ( Minecraft ، RenderDragon ) | تضمين التغريدة |
زين هنتزمان |
![]() |
مهندس برمجيات ( ماين كرافت ) | |
جوناثان هوف | مهندس تطوير برمجيات أول ( ماين كرافت ) | ||
ديكلان هوبكنز |
![]() |
مهندس برمجيات ( ماين كرافت ) | تضمين التغريدة |
دوم همفري | مهندس برمجيات | ||
روبرت هانت | مطور برمجيات ( ماين كرافت ) | ||
ماكسيم ايفانوف |
![]() |
مهندس برامج الخدمة | |
إريك جونستون |
![]() |
مهندس برمجيات ( ماين كرافت ) | |
ماريا كاتسوراني | مهندس برمجيات الخدمة | ||
رادها كوتامارتي |
![]() |
كبير مهندسي برمجيات الشبكات ( ماين كرافت ) | |
إميلي كويكا | مهندس برمجيات ( ماين كرافت ) | ||
تايلر لينغ | مهندس برمجيات كبير | ||
أندرس مارتيني | مهندس برمجيات الخدمة | ||
دان موك |
![]() |
مهندس برمجيات ( ماين كرافت ) | |
مايكل ماكغراث |
![]() |
مهندس برمجيات أول ( ماين كرافت ) | |
جاري ماكلولين |
![]() |
||
تشاد مايرز |
![]() |
مهندس برمجيات | |
درو أوكنفوس | مهندس برمجيات ( إصدار تعليمي ) | تضمين التغريدة | |
أدريان أورزولاك |
![]() |
مهندس برمجيات ( ماين كرافت ) | |
جيف أوت | مهندس منصة ( ماين كرافت ) | ||
شين بيرس | مهندس نظم | ||
دان بوسلونس |
![]() |
رئيس هندسة برمجيات أول ( ماين كرافت ) | تضمين التغريدة |
ريان راي | مطور برمجيات ( ماين كرافت ) | ||
روبرت سانشيز | مهندس برمجيات | ||
تريستان شنايدر | مهندس برمجيات ( إصدار تعليمي ) | ||
مايكل سكوت | مهندس برمجيات رئيسي ( ماين كرافت ) | ||
جون سيغيرز |
![]() |
مهندس تطوير البرمجيات الرئيسي الرئيسي ( ماين كرافت ) | |
مايكل سيدل |
![]() |
مهندس برمجيات رئيسي | |
جعفر شريف |
![]() |
مهندس رسومات ( ماين كرافت ) | |
ياش شروف | مهندس تطوير البرمجيات ( ماين كرافت ) | ||
كريستين سيو | مطور برمجيات ( ماين كرافت ) | ||
روبرت سجودال |
![]() |
مهندس نظام الرصاص | تضمين التغريدة |
جريج سنوك |
![]() |
رئيس هندسة البرمجيات | تضمين التغريدة |
ناثان سوسنوفسكي |
![]() |
مهندس برمجيات الخدمة | |
مات ستوبوس | مطور برمجيات ( ماين كرافت ) | ||
مايك شوارتز |
![]() |
مهندس برمجيات الخدمة ( سوق ماين كرافت ) | |
بريان تريفيثان | مهندس برمجيات أول | ||
أليكس ترويير | مهندس برمجيات ( ماين كرافت ) | ||
ستيفان تورستينسون | مهندس برمجيات الخدمة | ||
بيتر ويست |
![]() |
رئيس هندسة البرمجيات | |
آرون وودوارد |
![]() |
مهندس برمجيات | |
كاري وايتسايد |
![]() |
مهندس برمجيات ( ماين كرافت ) | |
الكسندر ويلكينسون | مطور برمجيات ( ماين كرافت ) | ||
وينلان يانغ |
![]() |
مهندس برمجيات الخدمة |
المحتوى والمجتمع [ ]
اسم | أيقونة / الصورة الرمزية | موقع | تويتر |
---|---|---|---|
ماثيو جارتسكي |
![]() |
مدير المجتمع ( Minecraft ، Minecraft Dungeons ) | تضمين التغريدة |
كريستينا هورنر |
![]() |
مدير برنامج المجتمع | تضمين التغريدة |
جويل ساساكي |
![]() |
مدير مجتمع أول | تضمين التغريدة |
أندرياس توماسون |
![]() |
منسق المحتوى | |
أوسكار ثيسيل | |||
جاي ويلز |
![]() |
مدير المجتمع | تضمين التغريدة |
تطوير العوالم [ ]
اسم | أيقونة / الصورة الرمزية | موقع | تويتر |
---|---|---|---|
جويل بيرجمان |
![]() |
مهندس برمجيات العوالم الرئيسية | |
نيكولاس جون كيرتس | مهندس برمجيات العوالم | ||
مارك جواد |
![]() |
مهندس برمجيات العوالم الرئيسية | تضمين التغريدة |
الكسندر بريتو [55] |
![]() |
مهندس برمجيات العوالم | تضمين التغريدة |
نيكو سوك | مطور العوالم |
تطوير الأعمال [ ]
اسم | أيقونة / الصورة الرمزية | موقع | تويتر |
---|---|---|---|
جاما أغيلار جاميز |
![]() |
منتج مدير البرنامج الرئيسي |
|
جيني أهنيل |
![]() |
منتج كبير للعلامة التجارية | تضمين التغريدة |
سيري هول أندرسون |
![]() |
مدير مكتب | تضمين التغريدة |
شارلوت أنجانتير | مدير المشروع | ||
دوم اركامون |
![]() |
منتج مدير برنامج أول ( ماين كرافت ) |
|
إيزابيلا Arningsmark | منتج | ||
كريستينا اشمنت |
منتج مدير البرنامج الرئيسي ( ماين كرافت إيرث ) |
||
جوزيفينا أكسلسون |
![]() |
محاسب مالي | تضمين التغريدة |
جويل ألفيروث |
![]() |
مكتب / مدير الحدث | |
سارة باخ |
![]() |
المنتج التنفيذي ( ماين كرافت ) | |
تود بالدوين |
![]() |
منتج مدير برنامج هندسي أول ( ماين كرافت ) |
|
تود إم بالدوين | مدير البرنامج | ||
إيزابيلا بالك |
![]() |
مدير مكتب | |
دانيال بيسلي |
![]() |
مدير الأعمال ( الإصدار التعليمي ) | |
آدم بلانينج | المقعدالامامي | ||
ماركوس بودين | منتج | ||
بريان بونهام |
![]() |
مدير البرنامج | |
ميليسا بون |
![]() |
باحث مستخدم أول | |
بوب برينيك | مدير تطوير الأعمال | ||
آرون باكلي | مدير ( سوق ماين كرافت ) | ||
فو بوي |
![]() |
المسؤول الإعلامي | تضمين التغريدة |
مايك كارلسون | الرئيس التنفيذي للتكنولوجيا | ||
روجر كاربنتر | المنتج التنفيذي ( ماين كرافت ) | ||
سارة كارتون |
![]() |
منتج إعلامي | |
شوغي سرفانتس |
![]() |
مدير تكنولوجيا المعلومات | تضمين التغريدة |
إنجا تشامبرلين |
![]() |
مدير تطوير الأعمال | |
آني تشين | رئيس عمليات الامتياز | ||
هيلين شيانغ [56] |
![]() |
رئيس Mojang Studios | تضمين التغريدة |
بيل تشيسم | علم البيانات وهندسة التحليلات | ||
ريان كوبر | رئيس إنتاج الامتياز | تضمين التغريدة | |
سارة كورنيش |
![]() |
مدير تسويق أول ( الإصدار التعليمي ) | s_nish |
تيا دالوبان وونغ |
![]() |
مدير برنامج المنتج ( ماين كرافت ) |
|
ماكس ديفيدسون | علم البيانات والتحليلات | ||
ايرين ديكر | مسؤول تنفيذي للأعمال | ||
سكوت ديل أوسو |
![]() |
رئيس الأعمال ونمو الامتياز | |
كاري دورنج |
![]() |
منتج مدير برنامج أول ( الإصدار التعليمي ) |
تضمين التغريدة |
جيني دومونت | مدير تسويق | ||
لودفيج إيدنباك |
استشاري اكتساب المواهب الموارد البشرية |
||
جايلورد إسكالونا | مدير تسويق منتجات أول | تضمين التغريدة | |
سيزار سيما فالك | مدير تكنولوجيا المعلومات | ||
سيباستيان فالك | منتج | ||
توماس فنغ |
![]() |
منتج مدير البرنامج الفني ( ماين كرافت الصين ) |
|
جيسيكا فريمان |
![]() |
رئيس قسم التسويق | |
أبيجيل جاديس |
![]() |
قيادة علوم البيانات | |
باتريك جودر |
![]() |
مدير تطوير الأعمال | تضمين التغريدة |
إيجيل جلورسن | مدير تسويق منتجات أول | ||
ريبيكا جورديوس |
![]() |
مدير العلاقات العامة العالمية | تضمين التغريدة |
آني جراي |
![]() |
مدير اعمال | |
جيروم هاغن |
![]() |
قائد استوديو أبحاث المستخدم | |
إلين هام |
![]() |
مدير تطوير الأعمال | |
كلاس هامارستروم |
![]() |
مدير الانتاج | تضمين التغريدة |
كاتي هانسون | مسؤول تنفيذي للأعمال | ||
كاثارينا أوتز | رئيس قسم الإنتاج الإبداعي | ||
ديفارشي هازاريكا |
![]() |
مدير أعمال أول | |
ديانا هيرنز | رئيس برنامج منشئي Minecraft Marketplace و Minecraft Earth | ||
كيلي هنكل |
منتج مدير البرنامج الفني ( ماين كرافت ) |
||
كاثرين هندريكس |
![]() |
مدير البرنامج | |
ساهر حرجي |
![]() |
مدير إدارة الأعمال | |
شيليا هو |
![]() |
رئيس الإنتاج الإبداعي مدير مكتب أول |
|
أولريكا هوجارد | رئيس العمليات | ||
ترافيس هاولاند |
![]() |
رئيس مدير Minecraft China ( تجربة لاعب Minecraft ) |
|
ميشيل هوا | مدير إدارة الأعمال | ||
أوين "بوبوجامل" جونز |
![]() |
مدير الاتصالات الإبداعية | تضمين التغريدة |
أولريكا ماجان كارلسون |
![]() |
الموارد البشرية رئيس الخبرة في مكان العمل |
|
ليزا كيمبي |
![]() |
المنتج ( أحداث Minecraft ) | تضمين التغريدة |
نيك كيتر |
![]() |
مدير تسويق | تضمين التغريدة |
ميليندا نايت |
منتج مدير البرنامج الرئيسي ( الطبعة التعليمية ) |
||
كارا كونو |
![]() |
منتج مدير برنامج أول ( ماين كرافت ) |
|
مارينا كوستيسيك | مدير المالية | ||
لكل لاندين |
![]() |
مساعد اتصالات إبداعي | تضمين التغريدة |
ديفيد لاو | مدير اعمال | ||
ايلين لي |
![]() |
مدير أعمال أول | |
آدم ليمسيو | مدير برنامج الأعمال الأول | ||
ريكاردو لينزي | منتج أول | ||
أفضل ليانغ | منتج | ||
سارة ليدبرج |
منتج مدير المشروع |
||
خايمي ليمون |
![]() |
مدير تسويق منتجات أول | تضمين التغريدة |
بيل لينديل | مدير اعمال | ||
روبن ليندر | منتج | ||
دليلة ليو |
![]() |
مدير تسويق المنتجات ( Minecraft China و Education Edition China ) | |
ليزا ليو |
مدير الأعمال التنفيذي المدير الرئيسي للمجموعة الهندسية |
||
لويس ليو | مدير اعمال | ||
باتريك ليو |
![]() |
مدير ألعاب جديدة | تضمين التغريدة |
جوستين لونج |
منتج مدير المشروع |
||
ستيفاني لوي |
![]() |
مدير اعمال | |
أليس لوفغرين |
![]() |
رئيس وسائل التواصل الاجتماعي | |
آنا لوندجرين |
![]() |
منتج ( ماين كرافت ) | تضمين التغريدة |
فيرغوس لينش |
![]() |
مدير تسويق | |
ستيفان ليرمارك |
![]() |
المدير المالي | |
أديل ميجور |
![]() |
منتج أول ( وسائط وأحداث Minecraft ) | تضمين التغريدة |
جورجيا مارا | مدير اعمال | ||
انطون ماسلنيكوف |
![]() |
مدير تسويق رئيس تسويق دورة الحياة |
|
أليسون ماثيوز |
![]() |
منتج تنفيذي ( إصدار تعليمي ) | |
جوناس مارتنسون [57] |
![]() |
الرئيس التنفيذى | تضمين التغريدة |
ستيفن ماكهيو |
![]() |
مدير إدارة الأعمال | |
مايكل مكمانوس |
![]() |
مدير برنامج مجموعة المنتجين ( ماين كرافت ) |
|
جيسي ميريام | المنتج التنفيذي ( ماين كرافت ) | ||
ريبيكا ميلر | مدير اعمال | ||
بابلو موراليس | باحث المستخدم | ||
ميكا ميرسكوف |
![]() |
منتج مدير برنامج أول ( الإصدار التعليمي ) |
|
هامبوس نيلسون |
![]() |
منتج | |
ديفيد نيسهاجين |
![]() |
المنتج التنفيذي ( Minecraft Dungeons ) | تضمين التغريدة |
يوتاكا نوما | مدير البلد ، اليابان | ||
ريجان أوليري |
![]() |
مدير العلاقات العامة العالمية | |
جولي أولدن |
![]() |
مدير برنامج أول للتنوع والشمول | @ julieolden4 |
جوزفين أولسون | منتج على المنتجات الاستهلاكية | ||
أدريان أوستيرجارد |
![]() |
منتج ( إصدار جافا ) | تضمين التغريدة |
كاتي بينزا |
![]() |
مدير تسويق عالمي أول | |
أوللي بيرسون |
![]() |
منتج | |
كارينا بيترسون | منتج إعلامي أول | ||
ديردري كوارنستروم |
![]() |
رئيس Minecraft أطلس | تضمين التغريدة |
دينيس ريس | المنتج التنفيذي | ||
ايفيلينا رولفيلت |
![]() |
مدير تكنولوجيا المعلومات | |
ناثان روز |
منتج مدير مشروع أول |
||
جيف ريفيت |
![]() |
مدير تسويق المنتجات العالمية | تضمين التغريدة |
فرانسيسكو ريوس |
![]() |
رئيس قسم علوم البيانات والتحليلات | تضمين التغريدة |
ماركوس روندستروم | منتج | ||
ماجا سامويلسون | الموارد البشرية | تضمين التغريدة | |
جون شورك | مدير العلاقات العامة العالمية | ||
أودري سيرسي |
![]() |
مدير اعمال | |
هاي شي |
![]() |
منتج أول ( ماين كرافت ) | |
بهريجو شري |
![]() |
علم البيانات والتحليلات | |
تومي سيفرمان |
![]() |
مهندس جودة يؤدي أخصائي ضمان الجودة |
Req_12 |
Åsa Skogström |
![]() |
منتج | |
ألينا سكريبنيك |
![]() |
مدير أعمال مدير ( سوق ماين كرافت ) |
|
جيريمي سنوك |
![]() |
مدير تطوير الأعمال | |
ايمي ستيليون |
![]() |
رئيس العمال | |
دي جي ستينر |
منتج مدير برنامج أول ( ماين كرافت ) |
||
أنيكا ستراند |
![]() |
منتج ( Minecraft Dungeons ) | |
أنيتا سوجريت | المنتج التنفيذي ( ماين كرافت ) | ||
نيكوليت سوراجا |
![]() |
منتج أول | تضمين التغريدة |
كاسيا سويكا |
![]() |
مدير برنامج رئيسي أول ( ماين كرافت ) | |
اريك تايلور |
![]() |
مدير اعمال | تضمين التغريدة |
فريدريك تيلينيوس | المنتج التنفيذي ( Minecraft و Minecraft Dungeons ) | @ _b4njo | |
جون ثورنتون | مدير تخطيط الأعمال | ||
سوزي تينكر | مدير البرنامج ( الإصدار التعليمي ) | ||
ألين فولجيفيكا | منتج | ||
كريم والدين |
![]() |
رئيس الشراكات الإستراتيجية | تضمين التغريدة |
كايلين والترز |
![]() |
رئيس الشراكات والترخيص | |
مارك واتسون |
![]() |
منتج ( Minecraft Dungeons ) | تضمين التغريدة |
كريستي ويكنر | مدير اعمال | ||
مايكل ويلباتشر |
![]() |
الرئيس التنفيذي للتكنولوجيا | |
جودي ويلر | مسؤول تنفيذي للأعمال | ||
توماس ويبورغ | رئيس الاتصالات التسويقية | ||
نيدرا ويلسون |
![]() |
مدير الأعمال يقود الأحداث والتجارب |
تضمين التغريدة |
Lydia 'MinecraftChick' وينترز |
![]() |
رئيس الحكواتي | تضمين التغريدة |
انطون وو | مدير تكنولوجيا المعلومات | ||
بيل وو | مدير اعمال | ||
ميكي ياماغوتشي |
مدير برنامج المنتج |
||
جيسيكا زان |
![]() |
المنتج التنفيذي ( ماين كرافت ) | |
ألكساندرا علا زاجاك | الموارد البشرية | تضمين التغريدة | |
مارو زامورا |
![]() |
مدير أعمال المنتجات الاستهلاكية يؤدي البيع بالتجزئة |
|
أولغا زيلينسكا |
![]() |
باحث المستخدم | |
ايمي زو |
![]() |
مدير إدارة الأعمال |
دعم العملاء [ ]
اسم | أيقونة / الصورة الرمزية | موقع |
---|---|---|
نسيم دراخشان |
![]() |
خبير علاقات العملاء |
آن كوارانتا | مدير دعم العملاء | |
جين بيدرسن |
![]() |
قيادة دعم العملاء |
إنفاذ الملكية الفكرية [ ]
اسم | أيقونة / الصورة الرمزية | موقع |
---|---|---|
ماتياس أندرسون | وكيل إنفاذ الملكية الفكرية | |
ليز بوستيك | مستشار قانوني | |
تيم هان |
![]() |
|
نيك مورغان |
![]() |
رئيس الشؤون القانونية |
المقاولون [ ]
اسم | أيقونة / الصورة الرمزية | مهمة | تويتر | ملحوظات |
---|---|---|---|---|
57 رقمي |
![]() |
مطورو Minecraft Explorer ، دليل Minecraft الرسمي المصاحب لنظام iOS ، بالإضافة إلى Minecraft Skin Studio و Marketplace Partners. | @ 57digital | جيمي تشابمان ولوك ديكسون |
دانيال "C418" روزنفيلد |
![]() |
صنع بعض الموسيقى والأصوات لماين كرافت و 0x10 ج . | @ C418 | يتمتع بتقدير كبير للذات! |
كتب ديل ري | ناشر للعديد من روايات Minecraft وكتيبات إرشادية | تضمين التغريدة | ||
دارك هورس كوميكس | ناشر سلسلة الروايات المصورة Minecraft | تضمين التغريدة | ||
مزدوج أحد عشر |
![]() |
تطوير Minecraft Dungeons جنبًا إلى جنب مع Mojang Studios و Xbox Game Studios | تضمين التغريدة | |
لعب ميكانيكس |
![]() |
تطوير Minecraft Dungeons Arcade جنبًا إلى جنب مع Mojang Studios | تضمين التغريدة |
الناشرون [ ]
اسم | الإصدار | تويتر |
---|---|---|
استوديوهات موجانج | إصدارات Minecraft Java و Bedrock | تضمين التغريدة |
استوديوهات ألعاب Xbox | طبعة ماين كرافت بيدروك | تضمين التغريدة |
نيتياس | ماين كرافت الصين | تضمين التغريدة |
موظفون سابقون [ ]
تطوير اللعبة [ ]
اسم | أيقونة / الصورة الرمزية | موقع | تويتر |
---|---|---|---|
توبياس اهلين |
![]() |
مصمم ذو خبرة رائدة | تضمين التغريدة |
توماس الايوس |
![]() |
مطور اللعبة ( Minecraft Dungeons ) | تضمين التغريدة |
ماركوس أرفيدسون | مطور العاب | ||
ماغنوس بنتلينج | مطور اللعبة ( Minecraft Dungeons ) | ||
يوهان برنهاردسون |
![]() |
مطور ألعاب ( إصدار جافا ) | تضمين التغريدة |
أوسكار كارلباوم |
![]() |
مطور تجربة المستخدم | تضمين التغريدة |
ميكو شاربونو | مصمم ألعاب أول ( ماين كرافت ) | ||
لينوس كومسيليوس |
![]() |
مطور قاذفة | |
ليلي إيكمان |
![]() |
مطور رائد لتجربة المستخدم | |
دانيال فريسك |
![]() |
مطور العاب | تضمين التغريدة |
ولفرام "وولاي" فون فانك [58] | مطور العاب | تضمين التغريدة | |
توماس بروف موبيوس غيمبريتيير [59] |
![]() |
مطور ألعاب ( ماين كرافت ) | تضمين التغريدة |
فريدريك هنريكسون |
![]() |
مطور اللعبة ( كوبالت ) | Frall_ |
مارتن هيسلبورن |
![]() |
مطور قاذفة | |
سيباستيان هيندفيلت |
![]() |
مطور العاب | |
رايان هولتز "TheMogMiner" [54] |
![]() |
مطور ألعاب ( إصدار جافا ) | تضمين التغريدة |
كريستوفر جيلبرينغ [60] |
![]() |
مطور اللعبة ( Minecraft Dungeons ) | تضمين التغريدة |
ايرينا كولينتش | مطور العاب | ||
يواكيم لارسون |
![]() |
||
ماريا ليمون |
![]() |
مطور ألعاب ( إصدار جافا ) | تضمين التغريدة |
جوش "rockenroll4life" Letellier |
![]() |
تضمين التغريدة | |
جون مايغا | مطور العاب | ||
كيفن مارتينيز |
![]() |
مصمم الصوت | |
كيريل ميخيل |
![]() |
مطور تجربة المستخدم | |
توبياس مولستام [61] |
![]() |
مطور العاب | تضمين التغريدة |
مارك نياندر |
![]() |
مطور قاذفة | تضمين التغريدة |
Aron 'degussa' Nieminen |
![]() |
مطور اللعبة ( Minecraft و Caller's Bane ) | |
أوسكار نيلسون |
![]() |
مصمم تجربة المستخدم ( ماين كرافت ) | تضمين التغريدة |
مايكل نوفين | مصمم تجربة المستخدم | تضمين التغريدة | |
ماركوس 'نوتش' بيرسون |
![]() |
مؤسس Mojang Creator of Minecraft Game developer |
notch |
هنريك "كارناليزر" بيترسون [62] |
![]() |
مدير الإنتاج في Caller's Bane Artist Developer لمدير لعبة Crown and Council |
تضمين التغريدة |
جاكوب بوجوليس | مطور العاب | ||
جاكوب بورسير |
![]() |
مؤسس Mojang Game developer ( Caller's Bane ) مدير المشروع |
تضمين التغريدة |
أندرس روزين |
![]() |
مطور قاذفة | |
تيم شوتز |
![]() |
مطور ألعاب رائد | |
ستيفن سكوت |
![]() |
مصمم الألعاب ( ماين كرافت ) | |
إميلي سيديو | مطور تجربة المستخدم | ||
سينا تمنى | مطور العاب | ||
كلايتون فوت | المدير الفني ( ماين كرافت ) | تضمين التغريدة | |
إسحاق دي لا فيجا | مطور العاب | ||
داريو فودوبيفيك | مطور تجربة المستخدم | ||
ديفيد ويستن | مطور العاب | ||
كارل ويستن | مطور قاذفة | ||
كريستيان ويستمان [63] |
![]() |
مطور اللعبة ( Minecraft Dungeons ) | تضمين التغريدة |
ستيفن "OneBlueBird" يتشتاين | مدير تصميم تجربة المستخدم ( Minecraft and Education Edition ) | تضمين التغريدة | |
دانيال Wustenhoff |
![]() |
مطور الألعاب ( Minecraft و Minecraft Dungeons ) | تضمين التغريدة |
ديفيد زيفالوس | مطور قاذفة |
الفنانين [ ]
اسم | أيقونة / الصورة الرمزية | موقع | تويتر |
---|---|---|---|
تشن بوي بوي |
![]() |
فنان رسومي ( مخطوطات ) | تضمين التغريدة |
إيلين فورسلينج | فنان مؤثرات بصرية / ثلاثية الأبعاد ( Minecraft Dungeons ) | ||
جاكوب جافيللي | |||
جينيفر هامرفالد | مصمم المنتج | تضمين التغريدة | |
الكسيس هولمكفيست | مدير فني للبضائع | ||
ماريانا 'RazzleberryFox' راميريز |
![]() |
رسام متحرك ، مصمم نماذج ، فنان نسيج | تضمين التغريدة |
هايدن دوك سكوت بارون [64] [65] |
![]() |
فنان | تضمين التغريدة |
براد شوبر |
![]() |
مدير فني رئيسي ( ماين كرافت ) |
تطوير البرمجيات / النظام [ ]
اسم | أيقونة / الصورة الرمزية | موقع | تويتر |
---|---|---|---|
مايكل أندرسون | مهندس برمجيات | ||
جيف ديكستور بليزر | مهندس برمجيات أول ( ماين كرافت إيرث ) | ||
هالي آيزنشتات | مهندس برمجيات الخدمة | ||
يواكيم اجينستام | |||
سميح إنرجين |
![]() |
مهندس برمجيات أول ( ماين كرافت ) | |
ليونارد 'xlson' غرام [66] |
![]() |
مطور ويب | تضمين التغريدة |
كريستوفر هامارستروم | مطور النظام | ||
آرون هيسي | رئيس هندسة برمجيات أول ( ماين كرافت ) | ||
أدريان لافالي |
![]() |
||
كريم لوتشين | مطور برامج ( Minecraft و Minecraft Earth ) | ||
لويس ميكس |
![]() |
قائد هندسة البرمجيات ( ماين كرافت ) | |
توم مايلز | مهندس نظم | ||
باتريك أوليري | مهندس برمجيات ( ماين كرافت ) | تضمين التغريدة | |
مارتن أوديليوس |
![]() |
مطور ويب | تضمين التغريدة |
جوناثان أورتيز |
![]() |
مطور برامج | |
تايلور ريفييرا | مهندس برمجيات | ||
توماس سومار |
![]() |
مطور ويب | تضمين التغريدة |
ديف ستيفنز | مطور برامج | ||
ليزا ستورم | مطور برمجيات ( ماين كرافت ) | ||
روبين تو | مهندس برمجيات الخدمة | ||
كامبل تران | القياس عن بعد / مصمم الأنظمة ( Minecraft Earth ) |
المحتوى والمجتمع [ ]
اسم | أيقونة / الصورة الرمزية | موقع | تويتر |
---|---|---|---|
نوفا بارلو [67] | مدير المجتمع | تضمين التغريدة | |
سارة Lempiäinen |
![]() |
منسق المحتوى | تضمين التغريدة |
آدم مارتنسون |
![]() |
تضمين التغريدة | |
هيلين هيلين أنجيل زبيحليج |
![]() |
مدير المجتمع | تضمين التغريدة |
تطوير العوالم [ ]
اسم | أيقونة / الصورة الرمزية | موقع | تويتر |
---|---|---|---|
إريك بيلوند | مطور العوالم | ||
ماتس هنريكسون | تضمين التغريدة | ||
ماغنوس جيدربيرغ | |||
الكسندر جوهانسون | |||
ديفيد ماربي [68] |
![]() |
تضمين التغريدة | |
أمير مولوي |
![]() |
المطور الرئيسي للعوالم | تضمين التغريدة |
جوني سيو |
![]() |
مطور العوالم | |
فيليب زي فييرا |
![]() |
تضمين التغريدة | |
كولين ووترز |
![]() |
مهندس برمجيات العوالم الرئيسية | تضمين التغريدة |
تطوير الأعمال [ ]
اسم | أيقونة / الصورة الرمزية | موقع | تويتر |
---|---|---|---|
أندرو أداميك | رئيس العمال | ||
أليكس أندرسون | مدير مكتب | ||
صوفيا أندرسون |
![]() |
استشاري اكتساب المواهب الموارد البشرية |
|
دارلا باريت | مسؤول تنفيذي للأعمال | ||
مات الغنائم |
![]() |
رئيس Minecraft | |
أولوف كارلسون [69] |
![]() |
مدير المنتج | تضمين التغريدة |
كريس كازانوفا | منتج أول للعمليات الحية | ||
يسينيا سيسنيروس |
![]() |
منتج مدير البرنامج الفني ( ماين كرافت إيرث ) |
|
جيل كوران |
![]() |
مدير مكتب | |
اميليا ديل | رئيس وسائل التواصل الاجتماعي | ||
مارش ديفيز |
![]() |
مدير اتصالات إبداعية | تضمين التغريدة |
ديان ديميتش |
![]() |
منتج | |
وارن دوريت | رئيس قسم علوم البيانات والتحليلات | ||
Brynjólfur 'Binni' Erlingsson |
![]() |
مدير مخزن البيانات | |
يوهانس فريد | منتج | ||
ناثان طحج جيلبرت [51] [70] |
![]() |
تطوير خادم Minecraft | تضمين التغريدة |
خوان جريل |
![]() |
منتج أول ( Minecraft Earth ) | |
جوني هير | منتج | ||
كايا هاتشر |
![]() |
منتج أول | |
جون هندريكس |
![]() |
مخرج مبدع | تضمين التغريدة |
ريكارد هيرليتس |
![]() |
الرئيس التنفيذي للتكنولوجيا | تضمين التغريدة |
ديداك هرميغا |
![]() |
مدير تسويق المنتجات | |
لين هولتمان |
![]() |
مدير مكتب | تضمين التغريدة |
مويرا إنجلتون | منتج إعلامي أول | تضمين التغريدة | |
دانيال كابيش كابلان [71] |
![]() |
مدير الإنتاج | تضمين التغريدة |
ايرين كريل | المنتج التنفيذي | ||
دينيس لافيوليت |
![]() |
مدير اعمال | |
ناتالي ليفينسون | محاسب مالي أول | ||
وارين 'EvilSeph' مرحاض [51] [72] |
![]() |
مساعد منتج | تضمين التغريدة |
شيري لوتز | مدير تطوير الأعمال | ||
أوستن مايستر | منتج | ||
كارل مانه [61] |
![]() |
مؤسس Mojang الرئيس التنفيذي |
تضمين التغريدة |
فيرا ميرشيف |
![]() |
مدير المشروع الرئيسي | |
أوبري نوريس |
![]() |
رئيس عمليات اللاعب | |
ماريا اوليخيكو | مدير البرنامج ( الإصدار التعليمي ) | ||
صوفيا أورهايم | منتج | ||
Jonatan 'eldrone' Pöljö |
![]() |
محدد | تضمين التغريدة |
ميكيلا بريم | مدير مكتب | ||
مينو رامي |
![]() |
مدير البرنامج ( الإصدار التعليمي ) | تضمين التغريدة |
جايسون رايس |
![]() |
منتج استراتيجي الامتياز التجاري |
|
إميلي "StinkyTiger" ريتشاردسون |
![]() |
مساعد اتصالات إبداعي | |
كارين سيفرينسون |
![]() |
المدير المالي | تضمين التغريدة |
نيك سيفرسون | منتج | ||
إيفا ستيفاناك | مدير تسويق | ||
ماري ستالكرانتز | منتج | ||
آدم ترات |
![]() |
مدير تطوير الأعمال | تضمين التغريدة |
Chaimae Truving | مدير الاستقبال | ||
إيدا أوترستروم |
![]() |
استشاري اكتساب المواهب الموارد البشرية |
|
كاثي ويكرشام | مسؤول تنفيذي للأعمال | ||
جاستن وودز | منتج | ||
شارلوت وريديشو | مدير مكتب | ||
بيلا برونتو [73] | مدير المشروع | تضمين التغريدة |
دعم العملاء [ ]
اسم | أيقونة / الصورة الرمزية | موقع | تويتر |
---|---|---|---|
انطون البين |
![]() |
وكيل دعم العملاء | تضمين التغريدة |
أندرياس أندرسون |
![]() |
تضمين التغريدة | |
سيم بورغ |
![]() |
تضمين التغريدة | |
ديفيد كارلسون | |||
روبن كوكس | |||
ثيودور كولبنج | |||
ديفيد ستيوارت دالغرين |
![]() |
تضمين التغريدة | |
هنريك دافاليوس | |||
ربيع حداد | |||
Angehlica Halling |
![]() |
||
إليزا هيرسم | |||
اميليا هنريكسون | |||
نيكول جانسون | |||
كارل جونسون | |||
أندريا يورغنسن "البشعة" |
![]() |
تضمين التغريدة | |
أنطونيا كوساثانا |
![]() |
||
جو ليو | تضمين التغريدة | ||
آنا مارتينز | |||
روبرت ميسكيفيتش | |||
إريك نوردبرج | |||
روي ريبيريو |
![]() |
||
فريدريك ساندستروم |
![]() |
||
هنري شي | |||
دانتي ستيرنبرغ | |||
باتريك سودرجرين |
![]() |
||
روبن ثونستروم |
![]() |
تضمين التغريدة | |
مايك "كلايهيرو" حتى |
![]() |
تضمين التغريدة | |
أنيكا تريك لوند | |||
ماتياس فيكتورين | قيادة فريق دعم العملاء | تضمين التغريدة |
إنفاذ الملكية الفكرية [ ]
اسم | أيقونة / الصورة الرمزية | موقع |
---|---|---|
ماتيلدا أكرمان | وكيل إنفاذ الملكية الفكرية | |
سيلفيا تشين |
![]() |
|
كريستي دافيسون |
![]() |
مستشار قانوني |
ماركوس فورس |
![]() |
وكيل إنفاذ الملكية الفكرية |
تيريزا روديوالد | يؤدي تطبيق الملكية الفكرية |
المقاولون السابقون [ ]
اسم | أيقونة / الصورة الرمزية | مهمة | تويتر |
---|---|---|---|
كوري "MonsieurV3rt" كليمانس |
![]() |
منسق مجتمع أمريكا اللاتينية | تضمين التغريدة |
غاري م. | مدير المجتمع (مخطوطات) [74] | تضمين التغريدة | |
جاريث | مدير المجتمع (مخطوطات) [74] | تضمين التغريدة | |
ألعاب Telltale |
![]() |
مطورو Minecraft: Story Mode و Minecraft: Story Mode - الموسم الثاني | تضمين التغريدة |
المحيط التفاعلي الآخر |
![]() |
مطورو إصدار Nintendo 3DS الجديد من Minecraft | تضمين التغريدة |
سكولاستيك | الناشر الأصلي للعديد من كتيبات Minecraft الإرشادية | تضمين التغريدة | |
إبداعات ماتيل | تنتج Minecraft Mini-Series | ||
الرسوم الذرية | تضمين التغريدة | ||
نيكولاج نيهولم | ساعد Mojang في تطوير أعمالهم المبكرة. | تضمين التغريدة | |
بول سبونر |
![]() |
ساعد في تطوير ماين كرافت " أشجار الصورة. | تضمين التغريدة |
كريستوفر زيتترستراند |
![]() |
جعل اللوحات ل ماين كرافت . | تضمين التغريدة |
4J استوديوهات |
![]() |
مطورو إصدار Legacy Console من Minecraft | @ 4JStudios |
جاري 'جيش الترولز' جي لوكن | جعل جلود لل طبعة الجيب حزم الجلد وبعض الجلود في هالوين والجلد حزمة 3 حزم الجلد لل تراث وحدة التحكم الطبعة [75] [76] | تضمين التغريدة |
جولة مكتبية [ ]
معرض [ ]
الشعارات [ ]
نصوص [ ]
الرموز [ ]
Mojang شعار تعقب البق .
شعارات شاشة البداية [ ]
شعار Mojang الذي ظهر في اللعبة الملغاة 0x10 c .
صورة شعار Mojang Specifications المستخدمة في Minecraft ( إصدار Java ) من Alpha v1.0.4 حتى Beta 1.3 .
أخرى [ ]
الرسوم المتحركة الشعار الرسمي مع الصوت. (1080 بكسل)
شعار التذييل المستخدم على موقع Minecraft Realms القديم. [77]
موظفين [ ]
رأس موجانغ القديم .
Mojang بناء لوحة دليل مع ملاحظة من بعض الحزن. [78]
عرض Mojang Pax. [79]
لوحات زيتية لمعظم موظفي موجانغ. [80]
فريق دعم Mojang معلق في حفرة الكرة. [82]
فريق مطور Minecraft في Java Edition 3D Shareware v1.34 .
المراجع [ ]
- ↑ ".، القديم مو يانغ مقابل مو-جانغ لقد قيل آه لي هذه هي الطريقة التي نطق بها ..." - Marc_IRL على تويتر، 15 يونيو 2015
- ↑ "إنها أيضًا نكتة مستمرة حتى يومنا هذا أنه ليس لدينا أي فكرة عن كيفية نطق اسمنا. أعتقد أنه شيء مثل 80٪ mo-jang ، و 20٪ mo-yang (إنه قريب من mojäng) ، و 0٪ مو-تشانغ ". - Marc_IRL على تويتر، 18 مارس 2019
- ↑ "أيضا وسيلة جديدة الهوية نتمكن من إعادة اختراع كل من الشعار والنطق، لذا فان أي شيء آخر غير J الصعب غير صحيح الآن 😋." - Marc_IRL على تويتر، 17 مايو 2020
- ↑ "صفحة LinkedIn لـ Mojang Studios" - LinkedIn.
- ↑ أ ب "Meet Mojang Studios" - Minecraft.net ، 17 مايو 2020
- ↑ "Wurm Online يصل إلى الإصدار 1.0 بعد ما يقرب من عقد من الزمان" بقلم أليس أوكونور - ShackNews ، 4 ديسمبر 2012.
- ↑ "Wurm Online" (مؤرشف) .
- ↑ "تاريخ Minecraft" بقلم Alex Cox - TechRadar ، 13 يونيو 2018.
- ↑ "إنه رسمي ، اليوم نرحب بـ Mojang في عائلة Microsoft Studios. نحن متحمسون للإمكانيات القادمة مع مجتمع Minecraft." - @ XboxP3 على تويتر ، 6 نوفمبر 2014
- ↑ "Minecraft Boss تمت ترقيته إلى الرجل الثاني في Xbox" بقلم Liana Ruppert - ComicBook.com ، 17 يناير 2018.
- ↑ "حصل Phil Spencer ، رئيس Microsoft Xbox ، على ترقية كبيرة وسيقدم الآن تقاريره مباشرة إلى الرئيس التنفيذي Satya Nadella" بقلم Matt Weinberger - Business Insider ، 19 سبتمبر 2017.
- ↑ "حول موضوع كيفية تقديم Mojang و Microsoft Studios وما إلى ذلك"
- ↑ لعنة المتصل
- ↑ "تغييرات الفريق" - ScrollsDev ، 6 فبراير 2014 ، Tumblr
- ↑ "تقديم لعبتنا الجديدة: مخطوطات" بقلم جاكوب بورسير - Mojang.com ، 2 مارس 2011.
- ↑ "لقد فزنا بالأمر الزجري المؤقت! يمكننا الاستمرار في استخدام اسم" المخطوطات ". - notch على تويتر، 18 أكتوبر 2011
- ↑ "جاهز ، جاهز ، ألفا!" بقلم جاكوب بورسير - كولر باني ، 5 يوليو 2012.
- ↑ "لقد وصلنا إلى الإصدار التجريبي المفتوح! المخطوطات معروضة للبيع الآن!" بقلم أوين جونز - Caller's Bane ، 3 يونيو 2013.
- ↑ "تم إصدار مخطوطات على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac وأجهزة Android اللوحية!" بقلم أوين جونز - Caller's Bane ، 11 ديسمبر 2014.
- ↑ "لقد كان انفجار آلي!" - Caller's Bane ، 29 يونيو 2015.
- ↑ "تحديث الحالة" بقلم Måns Olson - Caller's Bane ، 6 فبراير 2018.
- ↑ "اللعبة الآن مجانية!" بواسطة Måns Olson - Caller's Bane ، 20 يونيو 2018.
- ^ "تقديم الكوبالت" بقلم كارل مانه - Mojang.com ، 18 أغسطس 2011.
- ↑ "طلبات الكوبالت المسبقة حول المنعطف التالي!" بقلم كارل مانه - Mojang.com ، 12 كانون الأول (ديسمبر) 2011.
- ^ "قل مرحبًا لكوبالت " بقلم كارل مانه - Mojang.com ، 16 ديسمبر 2011.
- ↑ "Cobalt قادم إلى Xbox 360 و Xbox One!" بقلم أوين جونز - Mojang.com ، 20 أغسطس 2013.
- ^ "راديو الكوبالت الحلقة الأولى - الأساسيات" بقلم أوين جونز - Mojang.com ، 4 فبراير 2014.
- ↑ "Cobalt قادم إلى Xbox و Steam 2 فبراير" بقلم أوين جونز - Mojang.com ، 14 يناير 2016.
- ↑ "تقديم Cobalt WASD" - Oxeye Game Studio ، 1 يونيو 2017.
- ↑ "كوبالت واسد خارج هذا الخميس!" - Oxeye Game Studio ، 29 نوفمبر 2017.
- ↑ "العب لعبة Crown and Council - لعبة مجانية جديدة!" بقلم مارش ديفيز - Mojang.com ، 22 أبريل 2016.
- ↑ "Minecraft Devs Release Crown And Council Free" بقلم Alice O'Connor - Rock Paper Shotgun ، 22 أبريل 2016.
- ↑ "Mojang تطلق لعبة إستراتيجية مجانية تسمى Crown and Council" بقلم Andy Chalk - PC Gamer ، 22 أبريل 2016.
- ↑ "Minecraft Dev تطلق Surprise Free Game on Steam" بقلم كريس بيريرا - GameSpot ، 22 أبريل 2016.
- ↑ " تاج ومجلس Mojang : من مشروع هواية إلى Steam" بقلم ريتشارد موس - Gamasutra ، 25 مايو 2016.
- ^ "يتم تحديث Crown and Council بشكل ملكي ، ولا يزال مجانيًا" بقلم Brendan Caldwell - Rock Paper Shotgun ، 31 يناير 2017.
- ↑ https://catacombsnatch.net/index.html
- ↑ https://www.gamasutra.com/view/news/40321/Mojang_Humble_Indie_Bundle_team_up_to_make_charity_game.php
- ↑ https://catacombsnatch.net/about.html
- ↑ https://c418.org/albums/catacomb-snatch/
- ↑ "Minecraft Creator يسجل كذبة أبريل مع 'Mars Effect'" (مؤرشف) بقلم Rebecca Fields - Shadowlocked ، 31 مارس 2012.
- ↑ "موقع Mojang Registers للعبة الجديدة '0x10c'" بقلم Alex Knapp - فوربس ، 3 أبريل 2012.
- ↑ "Minecraft ، Scrolls ، 0x10c: الماضي والحاضر والمستقبل لـ Mojang كما تراه من خلال عيون Notch" بقلم Brian Crecente - Polygon ، 5 أبريل 2013.
- ↑ "Notch بشكل غير مقصود يرفف لعبة Mojang الفضائية ، 0x10c" بقلم جيمس بلافكي - Geek.com ، 13 أغسطس 2013.
- ↑ 0x10c بواسطة C418 في Bandcamp
- ↑ "يبدأ المشروع السري Rex Kwon Do اليوم! سيتضمن الكافيين والضحك." - notch على تويتر، 5 سبتمبر 2011
- ↑ "تذكر Project Rex Kwon Do؟ لقد ألغيناها للتركيز على Minecraft و Scrolls وفي النهاية 0x10c لأننا نمتلك 100 ٪ بأنفسنا بدلاً من ذلك." - notch على تويتر، 19 يوليو 2012
- ↑ "تم تصميم نموذج أولي للعبة Lego Minecraft تسمى 'Brickcraft' وإضاءة خضراء - وهذا هو سبب عدم حدوثها مطلقًا" بواسطة Rich Stanton - PCGamer ، 9 ديسمبر 2020.
- ↑ "دونو إذا أخبرت أي شخص بهذا ، ولكن هذا الإصدار كان يسمى" rubydung "، كاسم عنصر نائب للعبة زنزانة في عالم ألعاب rubylands القاسي الذي كان في رأسي." - notch على تويتر، 18 يوليو 2018
- ↑ https://notch.tumblr.com/post/227922045/the-origins-of-minecraft
- ↑ a b c d "تم تعزيز فريق Minecraft!" بواسطة Jens Bergensten - Mojang.com ، 28 فبراير 2012.
- ↑ و ب علة التحديث رقم 4، ونحن ستة أشخاص في المكتب الآن! - وورد أوف نوتش 1 ديسمبر 2010
- ↑ ملف المستخدم: [Mojang] Agnes Larsson - Mojang Jira
- ↑ أ ب "مستقبل لوحة Minecraft MINECON 2013" - TeamMojang على YouTube ، 27 ديسمبر 2013
- ↑ "مرحبًا بك في فريق Realms ،alexandrepretto! Ele fala português!" - Marc_IRL على تويتر، 12 يناير 2017
- ↑ "كيف غير شراء Microsoft Mojang ثقافة اكتساب الشركة" بقلم Luke Jones - Winbuzzer.com ، 10 يوليو 2020.
- ↑ "Mojang يخترع تقنية الاستنساخ" بقلم Carl Manneh - Mojang.com ، 2 أكتوبر 2013.
- ↑ "نعم ، لقد وظفنا للتوwol_lay ، الرجل الذي يصنع Cube World. لم يتأثر عالم Cube ، ولا يزال لعبته الخاصة." - notch على تويتر، 5 يناير 2012
- ↑ ملف تعريف المستخدم: [Mojang] ProfMobius (Thomas Guimbretiere) - Mojang Jira
- ↑ "هذا الأسبوع غادرت Mojang Studios بعد 9 سنوات. لقد كانت رحلة لا تصدق لن أنساها أبدًا. في عام 2021 سأتابع مغامرة جديدة ، لكن المزيد عن ذلك لاحقًا!" - KrisJelbring على تويتر، 30 ديسمبر 2020
- ↑ أ ب 2011 ، ها نحن ذا ! - وورد أوف نوتش ، 3 يناير 2011
- ↑ "إضافة جديدة إلى فريق Mojang: مرحبًا بالفنان الرسومي @ carnalizer!" - carlmanneh على تويتر، 8 أغسطس 2011
- ↑ "اليوم الأول في Mojang ، يمكن أن يحدث أي شيء!" - westmaaan على تويتر، 3 أبريل 2016
- ↑ فنان Minecraft هو Dock! - وورد أوف نوتش 22 ديسمبر 2009
- ↑ لم يعد Dock مشاركًا في المشروع - The Word of Notch ، 5 فبراير 2010
- ↑ "موجانج ينمو من مورد واحد أكثر سوفxlson الآن يقضي أيامه منعش رديت أو أيا كان webops القيام قل مرحبا: D!.!" - notch على تويتر، 10 أكتوبر 2011
- ↑ "مرحبًا بالأصدقاء والأشخاص العشوائيين الذين لا أعرف متابعوني! إنه آخر يوم لي مع فريق مجتمع Minecraft! لقد شعرت بسعادة غامرة للعمل مع أفضل فريق على هذا الكوكب ولكن حان الوقت لمغامرات جديدة. ماذا بعد ؟ " - novabarlow على تويتر، 31 ديسمبر 2020
- ↑ "أيضا، ونحن استأجرت مطور آخر رهيبة للفريق العوالم:DMarby مرحبا ديفيد :)!" - carlmanneh على تويتر، 12 مايو 2014
- ↑ "متحمس للقيام بيومي الأول اليوم في Mojang في ستوكهولم ، والعمل على Minecraft Realms معMarc_IRLzeerawDMarby!" - olofcarlson على تويتر، 29 مارس 2016
- ↑ "لم أعد أعمل على Minecraft." - tahgtahv على تويتر، 31 يوليو 2012
- ↑ ثلاثة رجال أقوياء! - كلمة نوتش ، 13 سبتمبر 2010
- ↑ "قضيت وقتًا رائعًا في العمل مع Mojang ولكن حان الوقت بالنسبة لي لمتابعة اهتمامات أخرى. اعتبارًا من أمس ، لم أعد أعمل لدى Mojang." - EvilSeph على تويتر، 2 أكتوبر 2013
- ↑ "مرحبا بكم بيلا، مدير مشروع جديد موجانج، للموجانج مع متابعة ودية وتحية جولي كن لطيفا، Minecrafters <3Brontoo!" - mojang على تويتر، 29 يونيو 2015
- ↑ a b "Scrolls FAQ" - ScrollsDev ، 14 تموز (يوليو) 2015 ، Tumblr
- ↑ "إصدار الجيب يحتوي الآن على جلود وفرسان دجاج والمزيد!" بقلم أوين جونز - Mojang.com ، 26 مايو 2015.
- ↑ "تشير تقارير الاستماع إلى توفر Skin Pack 3 الآن. تم إنشاء الأشكال الموجودة في هذه الحزمة بواسطة فنان البكسل الشهير" Army of Trolls "!" - @ 4JStudios على تويتر ، 17 أكتوبر 2012
- ↑ الصورة المؤرشفة
- ↑ "يبدو أننا لقد كان griefers في بهو الفندق مرة أخرى" - jnkboy على تويتر، 28 أغسطس 2012
- ↑ "قام RubberNinja الرائع برسم صورة ماين كرافت ملحمية لفريق موجانج لعرضها في باكس." - Dinnerbone على تويتر، 31 أغسطس 2012
- ↑ "لدينا لوحات زيتية رائعة لمعظم الموظفين الآن!" - notch على تويتر، 18 يناير 2013
- ↑ "نحن على استعداد تام لـ Mojam." - Dinnerbone على تويتر، 21 فبراير 2013
- ↑ "وفي الوقت نفسه، في دعم موجانج" - Marc_IRL على تويتر، 18 يونيو 2013
روابط خارجية [ ]
مواقع Mojang Studios |
|
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
مواقع Xbox Game Studios | |||||||||||
مواقع 4J Studios | |||||||||||
مواقع معامل SkyBox | |||||||||||
مواقع Double Eleven | |||||||||||
تلعب مواقع Mechanix | |||||||||||
منع بواسطة بلوك المواقع | |||||||||||
مواقع المعجبين | |||||||||||
مواقع MagicFind |