الإصدار | |
---|---|
اسم رسمي |
الكهوف والمنحدرات : الجزء الثاني |
تاريخ الإصدار المخطط |
أواخر عام 2021 |
مثيلات أخرى من 1.18 |
|
1.18.0 ، [1] الإصدار الثاني من الكهوف والمنحدرات ، تحديثا رئيسيا القادم إلى الأساس الطبعة المقرر أن يصدر في وقت متأخر من عام 2021. [2] تم الإعلان لأول مرة إلى جانب الإفراج عن جافا الطبعة 1.17 لقطة 21w15a عندما موجانج ذكر سيتم تقسيم تحديث Caves & Cliffs إلى قسمين. [3] يتم تطوير الميزات من 1.18.0 جنبًا إلى جنب مع 1.17.0 من خلال اللعب التجريبي . تحتوي إصدارات التطوير 1.16.220 و 1.17.0 على بعض ميزات 1.18.0 ، أيضًا من خلال اللعب التجريبي؛ ومع ذلك ، لم يتم تضمينها في الإصدار الكامل لتلك الإصدارات حتى 1.17.10 . [4] [5]
محتويات
الإضافات المخطط لها [ ]
كتل [ ]
تُظهر هذه الصورة كتل sculk في علامة تبويب Redstone في الوضع الإبداعي ، مما يعني أن كتل sculk الأخرى لها أيضًا استخدامات من الحجر الأحمر.
- يولد في المنطقة الأحيائية الغامضة الجديدة للكهف حيث يعيش Warden ، والتي تسمى Deep Dark.
- له نسيج متحرك.
- يمكن استخدامها في ريدستون. [6]
-
محفز سكولك [7]
- يولد في منطقة كهف الظلام العميق .
- مصنوعة من مادة تشبه العظام . [8]
- لديه القدرة على "الإزهار" كما يتضح من القوام الداخلي.
- يمكن استخدامها في ريدستون. [9]
- قد يكون له علاقة بقنفذ البحر. [10]
- يضيء ، لكنه لا ينبعث منه ضوء ، على غرار الحبار المتوهج أو إطار العنصر المتوهج .
-
الوريد الجلدي [11]
- يولد في منطقة كهف الظلام العميق .
- يولد في طبقة أعلى الكتل ، على غرار الثلج .
- يمكن وضعها في جميع الاتجاهات ، مثل توهج الحزاز .
- له نسيج متحرك.
- يحتوي بعضها على أجزاء شفافة ، مما يسمح للاعب برؤية الكتلة الموجودة في الأعلى.
- يمكن استخدامها في ريدستون كما يظهر في هذا الفيديو عندما يتحدثون عن مستشعر السكولك . [12]
-
سكولك شريكر [7]
- يولد في المناطق الأحيائية المظلمة العميقة .
- ربما تكون مصنوعة من مادة شبيهة بالعظام .
- 2 أنماط على شكل روح في المركز.
- لديه القدرة على "الصراخ" كما يتضح من القوام الداخلي.
العناصر [ ]
- مصنوع من 2 خيط و 6 جلود أرنب .
- تستخدم لتخزين العناصر الأخرى (باستثناء صناديق shulker ) بداخلها.
- يمكن أن تحتوي على كومة واحدة فقط من العناصر ، ولكنها قادرة على الاحتفاظ بأنواع مختلفة من العناصر بداخلها.
-
يمكن فتح محتويات الحزمة بالضغط على " استخدام" أثناء الإمساك بها ، وإلقاء محتواها بالكامل في العالم. عند إتلافه ككيان ، فإنه يسقط العناصر الموجودة به حاليًا أيضًا.
- يؤدي النقر بزر الماوس الأيمن على حزمة في المخزون إلى إفراغ عنصر واحد من الحزمة.
-
على الرغم من أن الحزم غير قابلة للتكديس ، يمكن دمج الحزم.
- يمكن أن تستوعب ما يصل إلى 16 حزمة.
- يمكن وضع الحزم الفارغة فقط في حزم أخرى بدون استخدام الأوامر.
- لديه واجهة مستخدم رسومية عند التمرير فوقه.
- ملاحظة: يمكن أن تحتوي الحزم على أي مبلغ من أي عنصر إذا تمت إضافته باستخدام الأوامر.
- تفرخ البيض
الغوغاء [ ]

صورة لـ Warden و Iron Golem يقفان جنبًا إلى جنب
- حارس
- تفرخ في المنطقة الأحيائية الجديدة للكهف المظلم العميق .
- أول عصابة عمياء تمامًا (الخفافيش ، على الرغم من اعتمادها بشكل شبه حصري على تحديد الموقع بالصدى ، لا تزال تتمتع ببصر أساسي).
-
عند استشعار الحركة ، تتحرك باتجاه مصدر الحركة.
-
إنه يتتبع ويهاجم اللاعبين والغوغاء والكيانات الأخرى التي تصدر اهتزازات. [ملاحظة 1]
- إنه لا يهاجم الحراس الآخرين.
- عند مهاجمته ، يجد المسار نحو اللاعب.
-
يبدو أنه يتبع نفس القواعد التي يتبعها مستشعر Sculk عند اكتشاف الضوضاء.
- عندما يكتشف اهتزازًا ، فإن الزيادات الموجودة على رأسه تصدر صوتًا وخشخشة ، على غرار مستشعر السكولك .
- إذا سقط أي مقذوف (مثل البيض ، كرة الثلج ، السهم ) بالقرب من الحارس ، يقوم الغوغاء بفحص الموقع الذي سقطت فيه المقذوفة ، بسبب القذيفة التي تخلق الحركة والضوضاء. يمكن استخدام هذه الميزة للتسبب في تشتيت الانتباه.
- لا يكتشف اللاعبين الذين يتسللون.
- يمكنه اكتشاف اللاعبين غير المرئيين. [14]
- عندما يتفاقم الأمر لفترة كافية ، يتابع آمر السجن اللاعب باستمرار ، بغض النظر عن أي عوامل تشتيت الانتباه.
-
إنه يتتبع ويهاجم اللاعبين والغوغاء والكيانات الأخرى التي تصدر اهتزازات. [ملاحظة 1]
-
30- أداء قوي بشكل لا يصدق
× 15 ضررًا ، مما يجعل اللاعبين الذين يرتدون الدروع السفلية أو الدروع الماسية كاملة من الصحة الكاملة إلى 14
× 7 نقاط صحية.
- غوغاء مصمم ليكون صعبًا للغاية وهرب منه. [15]
- لديه وسيلة لمواجهة استراتيجية بناء 3 كتل لتجنب الهجمات. [16]
- على الأقل بنفس سرعة مشي اللاعب.
- يبدو أن لديه مقاومة الضربة القاضية .
-
يحتوي صندوق السجان على قلب متوهج يبدو أنه يضيء ويخفت جنبًا إلى جنب مع الإضاءة المحيطة للمنطقة الإحيائية العميقة في الكهف .
- يصدر القلب صوت خفقان منخفض أثناء نبضه. يبدو أن الصوت والرسوم المتحركة يتسارعان بسرعة عندما يلاحظ السجان لاعبًا.
- يبلغ ارتفاعه حوالي 3.5 كتل ، مما يجعله أحد أطول الغوغاء في اللعبة ، متجاوزًا الحديد golem و enderman في الطول والعرض (نفس الشيء). [الملاحظة 2] [17]
جيل العالم [ ]
- جيل يعتمد على الارتفاع.
- بعد تجديده، ويضم بعض جديدة صغيرة الراتينجية الأشجار على المنحدرات و الجليد و معبأة الجليد فوق القمم.
- يحتوي الماعز ، الأرانب ، كتل الثلوج ، الثلوج طبقات و الثلج المسحوق .
-
خام الحديد ، خام الزمرد و خام الفحم وجدت في وفرة.
- لم يعد خام الزمرد يولد نقاطًا واحدة فقط.
- يمكن أن تولد ما يصل إلى Y = 256.
- المناطق الأحيائية الفرعية الجديدة.
- تم إصلاحه بالكامل.
-
يولد الكهف الآن طبقتين من قواعد حجرية مختلفة حسب العمق.
- تتكون طبقة الكهف فوق Y = 0 من الحجر العادي .
- انتقالات الحجر إلى الصفيحة العميقة من Y = 0 إلى Y = -7.
- تحل الألواح العميقة الآن محل الحجر تمامًا من Y = -8 إلى حجر الأساس .
- تم إدخال المناطق الأحيائية داخل الكهوف مثل كهوف dripstone .
-
تحتوي على طبقات المياه الجوفية ، مسطحات مائية بارتفاعات مختلفة ، مستقلة عن مستوى سطح البحر (Y = 63).
- تولد طبقات المياه الجوفية التي تقل عن Y = 0 أحيانًا بالحمم البركانية بدلاً من الماء. [18]
- تحسين الكهوف القديمة لتنسجم بشكل أفضل مع الأجيال الجديدة من الكهوف. [19]
-
كهوف ضوضاء جديدة ، تأتي في 3 أشكال ، جبن ، إسباجيتي ونودلز.
- الكهوف الأصلية لا تزال موجودة ، مختلطة مع كهوف الضوضاء.
- تحتوي كهوف الجبن على أبراج حجرية كبيرة تمتد من أسفل الكهف إلى أعلى.
- كهوف السباغيتي هي كهوف طويلة ورفيعة تحتوي على طبقات مياه جوفية صغيرة وتشبه الكهوف الأصلية.
- كهوف المعكرونة هي أنواع أرق ومتعرجة وأكثر رهابًا من كهوف السباغيتي.
- تشكيلات خام كبيرة ونادرة تشبه الثعابين.
- تولد عروق خام النحاس الممزوجة بالجرانيت أعلى من Y = 0.
- عروق خام الحديد الممزوجة مع tuff تولد أقل من Y = 0.
المناطق الأحيائية [ ]
- منطقة بيوم داكنة عميقة
- منطقة حيوية جديدة في "أعمق أعماق العالم".
- يمكن أن يتكاثر الحراس فقط هنا.
- يحتوي على كتل sculk و أجهزة الاستشعار sculk .
-
يحتوي على لوح عميق .
- يتولد على الأرجح بشكل حصري داخل طبقة الصفيحة العميقة بين Y = -1 و Y = -64.
- قد تحتوي على شموع .
- يحتوي على الصناديق. [20]

منطقة حيوية.
- يحتوي على حجر تقطير مدبب (كل من الهوابط والصواعد) وكتل حجر التنقيط .
- مجموعات Dripstone متوفرة بكثرة هنا ، وغالبًا ما تشكل أعمدة.

منطقة حيوية.
- يحتوي الطحلب ، السجاد الطحلب ، بوغ زهر ، توهج بيري الكروم، dripleaf كبيرة و dripleaf صغيرة .
- يغطي موس الأسقف والأرضيات.
- يمكن أن تفرخ قنافذ البحر هنا.
- تولد برك الطين في الداخل.
-
تعال في 6 مناطق حيوية فرعية:
-
مرج الجبل
- أدنى طبقة في الجبل.
- يحتوي الزهور و التوت الحلو الشجيرات.
-
ماونتن جروف
- ثاني أدنى طبقة من الجبل.
- مغطاة بالثلوج ، كتل الثلج و الثلج المسحوق ، ومليئة أشجار الصنوبر .
- تفرخ الأرانب في هذه المنطقة الأحيائية.
- المنحدرات الثلجية
-
القمم النبيلة
- أعلى طبقة في الجبل ، تتولد فقط إذا كان الجبل مرتفعًا بدرجة كافية.
- يولد إذا كانت المناطق الأحيائية المحيطة دافئة جدًا للقمم المغطاة بالثلوج.
- مغطى بالثلج والجليد.
-
القمم المغطاة بالثلوج
- أعلى طبقة في الجبل ، تتولد فقط إذا كان الجبل مرتفعًا بدرجة كافية.
- يولد إذا كانت المناطق الأحيائية المحيطة باردة جدًا للقمم النبيلة.
- مغطاة بالثلوج ، كتل الثلج ، الثلج المسحوق ، كريم و معبأة الجليد .
-
قمم صخرية
- أعلى طبقة في الجبل ، تتولد فقط إذا كان الجبل مرتفعًا بدرجة كافية.
- يولد عندما تكون المناطق الأحيائية المحيطة دافئة للقمم النبيلة
- مصنوع بالكامل من الحجر والحصى
-
مرج الجبل
اللعب [ ]
- تعتيم الضوء [ اسم غير رسمي ]
- أثناء التواجد في المنطقة الإحيائية للكهف المظلمة العميقة ، تخفت الإضاءة المحيطة أحيانًا مؤقتًا ، مما يحد من رؤية اللاعب. هذا بمثابة تحذير من أن آمر السجن قريب. [21]
التغييرات المخطط لها [ ]
عام [ ]
- يمتد حد الارتفاع من Y = -64 حتى Y = 320 ، وهو متاح خارج تبديل اللعب التجريبي.
جيل العالم [ ]
- تضاريس أكثر تطرفًا وسلسة.
-
من المحتمل التغيير إلى جيل أنواع الأحجار البديلة ، لجعلها تظهر في رواسب أكبر ولكن أقل عددًا. [22]
- ربما شوهد في لقطة شاشة قام بتغريدها Henrik Kniberg ، [23] حيث يبدو أن الديوريت يولد في شريط أفقي طويل ومسطح ، بدلاً من رقعة صغيرة غير متساوية الشكل.
-
جيل الخام لديه مزيد من إعادة التوازن لإضافة استراتيجية للتعدين.
- هذا أيضًا إلى حد كبير من خلال إضافة عروق الركاز ، التي تؤثر على الحجر المحيط.

التكرار الثالث للقطات Caves & Cliffs / توزيع خام بيتا المستخدم بدءًا من.
- تتولد الأحافير الموجودة في أعمق جزء من الأرض باستخدام خام الألماس Deepslate بدلاً من خام الفحم.
- حاول أن تولد مغلفًا بالكامل بالحجر ، أو صفيحًا عميقًا عند مستويات ص منخفضة.
كتل [ ]
- يولد الآن في المنطقة الأحيائية الغامضة الجديدة للكهف ، والتي يشار إليها باسم "الظلام العميق"
- يتوفر تبديل اللعب التجريبي الخارجي.
العناصر [ ]
- يتوفر تبديل اللعب التجريبي الخارجي.
ميزات غير مؤكدة [ ]
جيل العالم [ ]

مثال على كيفية توليد الحجارة الأخرى
- أحجار أخرى
كتل [ ]
- يولد في منطقة بيوم ديب دارك .
- له نسيج علوي مختلف عن Sculk Block و Sculk Catalyst. [24]
-
لها دولة باسم غير معروف.
- قد لا يدخل في الإصدار النهائي. [25]
- قم بتغيير نسيجها عندما يدوس عليها اللاعب.

فن مفاهيمي يوضح كيف يمكن فتح وإغلاق زهر البوغ
- يمكن أن تغلق.
- بين لقطات إصدار Java Edition 21w05a و 21w10a ، كان للعديد من الكتل ( الزهور ، الأوراق ، العشب ، السرخس ، شجيرات التوت الحلو ، القطرات الصغيرة ) علامة كتلة تسمى "azalea_log_replaceable" ، مما قد يشير إلى وجود سجلات الأزالية.
الهياكل [ ]
- كابينة تحت الأرض [ اسم غير رسمي ]
- تمت مشاهدتها في منطقة Deep Dark biome أثناء بث Minecraft Live 2020 . [26]
- يتكون من غرفة مع الحصوه الأرض وتجريده سجل الدعم الحزم، تحتوي على 3 برميل ، و أفران الصهر ، و الصدر واسع ، مع خيوط العنكبوت و الشموع في وحولها.
- قد لا يكون هيكلًا مُنشأًا ، ولكن بدلاً من ذلك بناء تم إنشاؤه لغرض عرض Warden.
التوافه [ ]
- هذا هو التحديث الرئيسي الثالث لـ Bedrock Edition الذي تم تقسيمه إلى عدة تحديثات منذ Village & Pillage في عام 2019.
ملاحظات [ ]
المراجع [ ]
- ↑ "الأسئلة الشائعة حول تحديث Minecraft: Caves & Cliffs" - مساعدة Minecraft ، 17 أبريل 2021. "الأولى (1.17) هذا الصيف ، والثانية (1.18) حول موسم العطلات"
- ^ "إعلان A Caves & Cliffs" - Minecraft.net ، 14 أبريل 2021
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w15a" - Minecraft.net ، ١٤ أبريل ٢٠٢١
- ↑ "ما أفهمه هو أن الميزات التجريبية موجودة فقط في الإصدارات التجريبية." - MattGartzke على تويتر
- ↑ "لا تزال الماعز في أحدث إصدار تجريبي ، ولا يمكن الوصول إليها من نسخة كاملة ، فقط من النسخة التجريبية." - MattGartzke على تويتر
- ↑ "Caves، Cliffs & Other Updates: How We Make Minecraft - Episode 5" - Minecraft على YouTube ، 27 نوفمبر 2020
- ↑ و ب "القوام الجديد توارى وملف UI ل" تأثير الظلام "" - NetherNinja على تويتر، 25 أغسطس 2021
- ↑ "وهذا هو في الواقع العظام مثل المواد، وليس نهاية ستون :)" - kingbdogz على تويتر، 13 نوفمبر 2020
- ↑ "Caves، Cliffs & Other Updates: How We Make Minecraft - Episode 5" - November 27، 2020 on YouTube
- ↑ "يومي: تجربة محفزات Axolotls و Sculk ... لأسباب. كيف يسير يومك؟" - kingbdogz على تويتر، 4 أغسطس 2021
- ↑ "هذا رائع حقًا ، ولكنه لن يكون ضروريًا لأن Sculk Veins (على حافة الزيادات) يمكن وضعها في جميع الاتجاهات مثل Glow Lichen. وهذا يعني أنه يمكنك العثور على عروق فوق أي شيء ، بما في ذلك Grimstone Bricks ، وهو نهج أفضل من نوع كتلة محدد ". - kingbdogz على تويتر، 18 فبراير 2021
- ↑ "Caves، Cliffs & Other Updates: How We Make Minecraft - Episode 5" - November 27، 2020 on YouTube
- ↑ "الشعور كيندا باختصار نفسي ..." - kingbdogz على تويتر، 6 أكتوبر 2020
- ↑ "سوف المشرفون لا يزال قادرا على كشف الجهات التي :) غير مرئية" - kingbdogz على تويتر، 26 أكتوبر 2020
- ↑ "في الواقع كنت أعتبره شيئًا جديدًا تمامًا. The Warden هو قوة من قوى الطبيعة ، وليس رئيسًا. عندما يقترب إعصار نحوك ، لا تحاول قتله - أنت تهرب! The Warden هو بالضبط نفس." - kingbdogz على تويتر، 3 أكتوبر 2020
- ↑ "لديها على الاطلاق بعض الحيل عن ساعديها لمكافحة هذه الاستراتيجية خاصة :)" - kingbdogz على تويتر، 26 أكتوبر 2020
- ↑ "أبحث قليلاً هناك نوعًا ما ، Iron Golem." - kingbdogz على تويتر، 6 أكتوبر 2020
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w16a" - Minecraft.net ، ٢١ أبريل ٢٠٢١
- ↑ "لقد نسيت أن أذكر في سجل التغيير * لقد أضفنا أيضًا بعض الاختلاف إلى نحاتات الكهوف القديمة (العرض ، الارتفاع ، قطع الأرضية ، إلخ). فقط لجعلها تمتزج بشكل أفضل قليلاً مع كهوف الضوضاء بدلاً من التعرف عليها على الفور . " - henrikkniberg على تويتر، 25 فبراير 2021
- ↑ "الهدف هو الحصول على نهب خاص في الصناديق. لا نريد تشجيع اللاعبين على قتل الحارس." - kingbdogz على تويتر، 16 فبراير 2021
- ↑ "إن الغرض الميكانيكي هو تحذيرك أن اردن هو قريب يجب أن تحصل على استعداد إذا كنت تبدأ في رؤية الظلام النقي من هذا القبيل ...". - kingbdogz على تويتر، 4 أكتوبر 2020
- ↑ "Lol كانت تقوم بعمل النماذج الأولية لذلك اليوم في الواقع! Thx للموافقة المسبقة عن علم على الرغم من أنها مفيدة للغاية." - henrikkniberg على تويتر، 8 أكتوبر 2020
- ↑ "تحدث أشياء غريبة في بعض الأحيان عندما تعبث مع جيل العالم القرويون الى هناك نظرة الأقوياء الخلط :) #devbloopers." - henrikkniberg على تويتر، 22 أكتوبر 2020
- ↑ "على الرغم من أن اسم Sculk مستوحى من عملية Jeb مع تسمية Shulkers - فقد أحب كلمة" Lurker "، لكنه غيرها قليلاً ليشعر بأنه جديد. Sculk هو حرف واحد تم تغييره من Skulk ، مما يعني" الابتعاد عن الأنظار ، وعادة مع شريرة أو الدافع الجبان "" - kingbdogz على تويتر، 13 أكتوبر 2020
- ↑ "Sculk فخ (وهو ما يسمى في الواقع Sculk الفك) من غير المرجح أن تجعل من زمن المباراة، لم يكن سعيدا جدا مع تصميمها Sculk Shrieker هو كتلة مختلفة تماما." - kingbdogz على تويتر، 29 أغسطس 2021
- ↑ "Minecraft Live 2020: Full Show @ 42:16" - 3 أكتوبر 2020 على YouTube