إصدار جافا

تنسيق مسار NBT

تنسيق مسار NBT

مسار NBT هو تسمية وصفية تستخدم لتحديد مجموعة من العناصر المعينة من شجرة بيانات NBT. يحتوي المسار على عقدة النموذج العامة ... عقدة ، حيث توضح كل عقدة أنواع العناصر الفرعية التي يمكن اختيارها من علامة سابقة. 1 العقدة 2 خروج الاسم 3 أمثلة 3.1 المسار المختلط 3.2 مثال 1 3.3 مثال 2 هذه هي جميع الأنواع السبعة من العقد المتاحة. تبدأ مجموعة العلامات بعنصر واحد فقط (أي علامة الجذر) وتتغير على طول العقد على المسار. يعمل المستهلكون على مسار NBT

تنسيق Raids.dat

تنسيق Raids.dat

يتم استخدام ملف raids.dat الموجود في مجلد البيانات لكل مستوى من مستويات Minecraft لتخزين المعلومات حول الغارات في المستوى. يتم تخزينه كملف GZip'd NBT. يتم تخزين ملفات إضافية raids_nether.dat و raids_end.dat في مجلد البيانات لمجلدات الأبعاد ذات الصلة ، مما يسمح بمداهمات في أبعاد أخرى للقرى في تلك الأبعاد. الميزات التي تمت إزالتها كتل العناصر الميزات غير المستخدمة ميزات حصرية الميزات المذكورة أبعاد السماء الإصدارات المخططة الأخطاء التقنية المعروفة المشغل Ha

تفرخ قطعة

قطع التكاثر هي قطع موجودة في نقطة التكاثر في العالم والتي يتم تحميلها دائمًا في الذاكرة ، على عكس القطع العادية التي يتم تفريغها عندما لا يكون هناك لاعبون في الجوار. 1 مقدمة 2 السلوك 2.1 القيود 3 تغيير الموقع 4 التاريخ عادةً ، يتم تفريغ الأجزاء القديمة التي تتجاوز مسافة تحميل جزء المشغل من الذاكرة ويتم تحميل أجزاء جديدة في الذاكرة. وبسبب هذا ، فإن الأحداث مثل آليات ريدستون والمزارع في الأجزاء غير المحملة تتوقف عن المعالجة. نظرًا لأن قطع التكاثر تظل محملة ، تحدث الأحداث

شاشة التصحيح

يتم تشغيل شاشة التصحيح عند الضغط على المفتاح F3. يعرض ذاكرة التخزين المؤقت للقطعة واستخدام الذاكرة والمعلمات المختلفة وإحداثيات خريطة اللاعب والرسم البياني الذي يقيس معدل الإطارات الحالي للعبة. 1 وسيلة إيضاح 1.1 الجانب الأيسر 1.2 الجانب الأيمن 2 رسم بياني لملف التعريف 3 الرسم البياني لوقت الإطار 4 المزيد من مفاتيح تصحيح الأخطاء 5 التاريخ 5.1 وسيلة إيضاح ما قبل 1.8 6 قضايا 7 معلومات أساسية 8 المعرض 9 ملاحظات 10 المراجع عند تعيين قاعدة بيانات معلومات البيانات المختصرة على صحيح ، فقط العناصر المميزة بنجمة بالترتيب من أعلى إلى أسفل. ال

حزمة بيانات النموذج الأولي لـ Caves & Cliffs

حزمة بيانات النموذج الأولي لـ Caves & Cliffs هي حزمة بيانات رسمية تم إصدارها بشكل دوري بواسطة Mojang Studios من أبريل 2021 إلى مايو 2021 ، والتي تحتوي على العديد من الميزات التجريبية وقيد التنفيذ والتي قد يتم إصدارها في النهاية في Java Edition 1.18.1 تزامن الإصدار مع الإعلان عن تقسيم Caves & Cliffs إلى تحديثين رئيسيين .23 تم استبدال حزمة البيانات في النهاية بلقطات تجريبية حيث تم إدخال تغييرات كبيرة جدًا على حزمة البيانات.

الأوامر / البذور

الأوامر / البذور

يعرض بذور العالم. 1 التركيب 2 النتيجة 3 الناتج 4 بذرة التاريخ تنجح دائمًا.

حدود العالم

الحدود العالمية هي الحافة الحالية لبعد Minecraft. 1 المظهر 1.1 الحجم 2 التأثيرات 2.1 على الكيانات 2.2 في الكتل 2.3 عند التعيين على قيم غير صالحة 3 الأوامر 4 قيم البيانات 4.1 بيانات العالم 5 التاريخ 6 المشكلات 7 المعلومات التافهة 8 المعرض 9 المراجع 10 انظر أيضًا تظهر حدود العالم كخطوط متحركة وقطرية وضيقة . عندما لا تتحرك الحدود ، تكون الخطوط بلون مائي شفاف. إذا كان الحد يتسع ، تظهر الخطوط باللون الأخضر ؛ إذا كانت الحدود تتقلص ، فستظهر الخطوط باللون الأحمر.

رموز المفاتيح

رموز المفاتيح

هذه قائمة برموز المفاتيح التي تستخدمها Minecraft ، والتي تُستخدم في ملفات التكوين مثل ملف options.txt في دليل Minecraft. الميزات التي تمت إزالتها كتل العناصر الميزات غير المستخدمة ميزات حصرية الميزات المذكورة بُعد السماء الإصدارات المخططة الأخطاء الفنية المعروفة المشغل متطلبات الأجهزة al_version كيان الكتلة الأوامر الوظائف الأعطال قيم البيانات الكلاسيكية Indev التسطيح المسبق إصدار البيانات شاشة التصحيح رموز التنسيق رموز المفاتيح إصدار بروتوكول المشغل موقع الموارد Sc

دروس / شاهد كود Minecraft

دروس / شاهد كود Minecraft

منذ اللقطة 19w36a ، أصدر Mojang خرائط التشويش لكل إصدار متوفر في المشغل. يمكن استخدام هذه الخرائط لتفكيك ملف JAR الخاص بإصدار ما ، أي استبدال أسماء الفئات المبهمة وأسماء أعضاء الفئة بأسمائهم الأصلية (المبهمة). باستخدام برنامج فك التحويل البرمجي ، من الممكن إعادة بناء كود Java يمكن للبشر قراءته. 1 إخلاء المسؤولية 2 تنزيل خريطة التشويش 3 إزالة الغموض JAR 3.1 ملاحظة 4 فك ترجمة JAR 5 أدوات مفيدة وفقًا للترخيص ، فك ترجمة Minecraf

تنسيق Player.dat

تستخدم الخوادم ملفات .dat لتخزين حالة اللاعبين الفرديين. يتم استخدام التنسيق أيضًا داخل ملفات level.dat لتخزين حالة مشغل المنفرد ، والذي يتجاوز أي ملف.dat بنفس اسم مشغل المنفرد. هذه الملفات بتنسيق NBT. 1 هيكل NBT 2 هيكل العنصر 2.1 العلامات العامة 2.2 معدّلات السمات 2.3 علامات الكتلة 2.4 خصائص العرض 2.5 السحر 2.6 تأثيرات الجرعات 2.7 حوامل الدروع وبيوض الولادة وإطارات العناصر 2.8 كتاب و Qu

ترجمات

ترجمات

الترجمة (المعروفة أيضًا باسم التسميات التوضيحية) هي ميزة تعرض نصًا للأصوات داخل اللعبة. هذه الميزة مخصصة بشكل أساسي للاعبين الذين يعانون من إعاقات سمعية أو صم أو يلعبون مع إيقاف تشغيل الأصوات. يمكن استخدامها أيضًا لسماع أصوات أكثر هدوءًا أو تحديد موقع الأصوات أو تحديد الأصوات التي لا يتعرف عليها اللاعب. 1 الاستخدام 2 العناوين الفرعية 2.1 المجموعات 2.2 Mobs 2.3 الكائنات 2.4 العناصر 2.5 السحر 2.6 البيئة 2.7 الأحداث 3 التاريخ 4 المشكلات عند تشغيل الترجمة ، يظهر مربع أسود في الأسفل

وضع التصحيح

وضع التصحيح هو نوع عالمي يُستخدم لاختبار حالات الكتلة ونماذج الكتل والقوام. 1 الوصول إلى خاصيتين 2.1 كتلة الشبكة 2.2 الأبعاد الأخرى 2.3 سلوك الكتلة 3 الفيديو 4 التاريخ 5 القضايا 6 المعلومات 7 المعرض لتحديد وضع التصحيح ، اضغط مع الاستمرار على مفتاح Alt أثناء النقر فوق الزر "World Type" في قائمة إنشاء العالم. وضع التصحيح هو النوع العالمي مباشرة بعد الجزر العائمة ، وقبل الافتراضي مباشرة. عند تحديد وضع التصحيح ، خيارات "صندوق المكافأة" و "إنشاء الهياكل" و "السماح بالغش"

فاعل

فاعل

المسندات هي ملفات JSON الفنية التي تمثل شروط جداول النهب ، / تنفيذ الأمر إذا كان المسند ، أو وسيطة محدد الهدف الأصلي. هم جزء من حزم البيانات. داخل حزمة البيانات ، يوجد المسند داخل البيانات // المسندات. قد يحتوي الملف الأصلي أيضًا على مصفوفة من كائنات مسند متعددة ، وفي هذه الحالة يمر المسند فقط إذا مرت جميع المسندات الفرعية. القيم المحتملة للحالة والمحتويات الإضافية المرتبطة بها:

أوامر / أطروحة

أوامر / أطروحة

يتسبب في قيام لاعب في وضع المتفرج بمشاهدة كيان آخر. 1 النحو 2 الحجج 3 النتيجة 4 الناتج 5 عرض التاريخ [] يتسبب في قيام اللاعب بمشاهدة كيان آخر. عرض توقف عن المشاهدةالكيان يحدد الهدف المراد مشاهدته. يجب أن يكون اسم لاعب ، محدد الهدف UUID ، ويجب أن يكون محدد الهدف من نوع واحد.الكيان يحدد اللاعب المتفرج. إذا لم يكن محددًا ، يتم تعيينه افتراضيًا للمنفذ. يجب أن يكون اسم لاعب ، محدد الهدف U

كتاب المعرفة

كتاب المعرفة

كتاب المعرفة هو عنصر مفيد يكشف عن وصفات التصنيع المتاحة للاعب عند استخدامه. 1 الحصول على 2 الاستخدام 3 قيم البيانات 3.1 المعرّف 3.2 بيانات العنصر 4 التاريخ 5 المشكلات 6 انظر أيضًا لا يمكن الحصول على كتب المعرفة إلا باستخدام الأوامر ، حيث إنها غير موجودة في المخزون الإبداعي ؛ لذلك ، من المستحيل الحصول عليها في أوضاع أخرى مثل البقاء والمغامرة إلا بأوامر. على سبيل المثال ، لإعطاء المرء كتابًا معرفيًا يكشف عن وصفات الدلاء وأواني الزهور ، استخدم: / g

إصدارات Java Edition مفقودة

إصدارات Java Edition مفقودة

تسرد هذه الصفحة إصدارات Java Edition التي تم الإعلان عن فقدها حاليًا ؛ أي أن هناك دليلًا قاطعًا على وجود هذه الإصدارات ، ولكن لا تتوفر نسخ من الإصدار المذكور من خلال المشغل أو من خلال أرشيفات غير رسمية متاحة للجمهور. يمكن العثور على قائمة لقطات من هذه الإصدارات مع دليل على شرعيتها في هذه الصفحة. يمكن العثور على قائمة مقاطع الفيديو هنا. 1 القائمة الكاملة 1.1 العملاء 1.1.1 ما قبل الكلاسيكية 1.1.2 كلاسيكي 1.1.3 1.1.3 Indev 1.1.4 Infdev 1.1.5 Alpha 1.1.6 Beta 1.1

علامة

علامة

العلامات هي أدوات مخصصة للاستخدام في حزم البيانات وصنع الخرائط. لا يمكن إنشاؤها إلا باستخدام الأمر استدعاء /. 1 السلوك 2 قيم البيانات 2.1 المعرّف 2.2 بيانات الكيان 3 التاريخ 4 المشكلات 5 المراجع تهدف العلامات إلى الحد الأدنى من السلوك. لا تتحرك العلامات ولا تتعرض للضرر ولا تصدر أصواتًا ولا يمكن منحها تأثيرات الحالة. لا يمكنهم دعم الركاب (حتى عند استدعائهم ببطاقة الركاب ، لا يتم إنشاء الركاب). العلامات لا تسبب أي تحديثات. علامات فقط على سبيل المثال

إحصائيات

الإحصائيات هي ميزة لعبة تسمح للاعبين بتتبع مهام معينة في شكل بيانات رقمية. الإحصائيات موجودة فقط في إصدار Java. لا يحتوي إصدار Bedrock على ما يعادل الإحصائيات داخل اللعبة ، ولكن يمكن عرض جزء من الإحصائيات على تطبيق Xbox Console Companion. 1 شاشة الإحصائيات 2 معرف مساحة الاسم 2.1 الأنواع والأسماء الإحصائية 2.2 قائمة بأسماء الإحصاء المخصصة 3 التخزين 4 التاريخ 5 القضايا 6 المعرض 7 المراجع في شاشة الإحصائيات ، يتم تقسيم الإحصائيات إلى ثلاثة أقسام: Ge

تعديل

تعمل التعديلات (اختصار للتعديلات) على تغيير محتوى لعبة Minecraft بطريقة ما ، مثل إجراء تعديلات طفيفة على آليات اللعبة أو تنفيذ ميزات جديدة تمامًا. 1 الغرض 2 أنواع التعديلات 2.1 المستندة إلى العميل 2.2 المستندة إلى الخادم 2.3 حزم Mod 3 تقارير الأعطال 4 انظر أيضًا 5 روابط خارجية تضيف معظم التعديلات محتوى إلى اللعبة لتغيير طريقة اللعب أو تغيير الشعور الإبداعي أو منح اللاعب المزيد من الخيارات في كيفية يتفاعلون مع عالم Minecraft. قد تكون بعض التعديلات توسعات أكبر ، بينما يضيف البعض الآخر

الأوامر / locatebiome

الأوامر / locatebiome

يعرض إحداثيات أقرب منطقة حيوية لمعرّف منطقة حيوية معينة في الدردشة للاعب الذي نفذ الأمر. 1 الصيغة 2 الوسيطات 3 الملاحظة 4 النتيجة 5 الناتج 6 مثال 7 History locatebiome Resource_location يحدد المنطقة الأحيائية التي سيتم تحديد موقعها. انظر Biome / ID للحصول على قائمة معرفات المنطقة الحيوية المتاحة. يجب أن يكون موقع مورد. يمكن تحديد موقع المنطقة الأحيائية التي لها نفس الإحداثيات الرأسية مثل موضع التنفيذ فقط. دقة البحث 32 كتلة ، مما يعني المناطق الأحيائية n