ندرة اللون |
مشترك |
---|---|
قابل للتجديد |
غير قابل للتصنيع ، الحظ ، الاضمحلال : لا كل الآخرين : نعم |
سهل التخزين |
لا |
الجرعات العالقة هي أنواع مختلفة من جرعات الرش التي يمكن إلقاؤها لتترك السحب مع تأثيرات الحالة التي تظل باقية على الأرض في منطقة ما.
محتويات
الحصول على [ ]
تخمير [ ]
مكونات | وصفة التخمير |
---|---|
نفس التنين + أي جرعة سبلاش |
الاستخدام [ ]
إنشاء غيوم تأثير المنطقة [ ]
يتم رمي الجرع العالقة ، مثل جرعات الرش ، باستخدامها . عند التأثير تنفجر ، مما يؤدي إلى إنشاء سحابة. تتكون السحابة من جزيئات الجرعة المقابلة للجرعة التي تم إلقاؤها.
تبدأ السحابة بنصف قطر 3 كتل ، وتنخفض إلى 0 على مدار 30 ثانية. أثناء وجود السحابة ، يحصل أي لاعب أو عصابة يدخلها بعد الثانية الأولى على تأثير الحالة المقابل ؛ هذا يقلل من دائرة نصف قطرها من قبل 1 / 2 كتلة فورا، مما تسبب في سحابة لتختفي بسرعة أكبر.
للآثار مع المدة، مدة تطبقها السحابية هي 1 / 4 أن من المناظرة جرعة . وبالنسبة للتأثيرات دون مدة مثل الشفاء أو ضرر، وقوة التأثير هي 1 / 2 أن من جرعة المقابلة.
يمكن تطبيق التأثير على التوالي إذا بقي اللاعب أو العصابة في السحابة. على سبيل المثال ، يقوم اللاعب بإلقاء جرعة Lingering of Healing II مباشرة لأسفل ويستهلك السحابة في غضون ثوانٍ قليلة بينما يتم الشفاء 5 مرات ليصبح المجموع 20× 10 صحة. بقدر ما يتعلق الأمر بالشفاء ، فإن هذا يجعل الجرعة المتبقية أقوى بكثير من الجرعة العادية أو جرعة الرش ، بشرط أن يكون اللاعب بعيدًا عن الغوغاء أو اللاعبين الآخرين.
يمكن أيضًا التخلص من الجرعات العالقة من الموزعات مثل جرعات الرش.
زجاجة ماء عالقة [ ]
مثل زجاجة الماء المتناثر ، فإن زجاجة الماء العالقة تطفئ النار وتضر باطن الأرض وتشتعل فيها النيران بمقدار 1. لا يخلق سحابة تأثير.
مكون التصنيع [ ]
اسم | مكونات | وصفة صياغة | وصف |
---|---|---|---|
سهم مقلوب |
سهم + مطابقة جرعة الدواء |
إن أسهم Decay حصرية لـ Bedrock Edition ما لم يتم الحصول عليها عن طريق الإبداع أو الأوامر . سهام الحظ حصرية لـ Java Edition . لا يمكن للجرعة المخصصة التي تم الحصول عليها عبر الأوامر أن تصنع سهامًا بالاسم المخصص للجرعة أو العلم أو CustomPotionColor .
|
ملء القدور [ ]
في إصدار Bedrock ، يؤدي استخدام جرعة طويلة الأمد على مرجل إلى إضافة مستوى واحد من تلك الجرعة إلى المرجل. محاولة إضافة جرعة باقية إلى مرجل بالماء أو الماء المصبوغ أو جرعة غير مطابقة يفرغ المرجل ويصدر صوت انفجار (ولكن لا يوجد انفجار حقيقي).
جرعة طويلة الأمد غير قابلة للتصنيع [ ]
في Java Edition ، فإن الجرعة غير القابلة للطباعة هي جرعة رش بدون تأثير لا يمكن الحصول عليه في اللعب العادي. وهي متوفرة أيضًا في أشكال الجرعات والجرعات ، بالإضافة إلى الأسهم المقلوبة.
ويمكن الحصول عليها باستخدام الأمر التالي: . يتم الحصول عليه أيضًا في أي وقت تحتوي فيه الجرعة على علامات تأثير جرعات غير صالحة أو مفقودة ، وبالتالي فهي بمثابة عنصر نائب.
/give @s minecraft:lingering_potion{Potion:"minecraft:empty"}
أيقونة | اسم |
---|---|
جرعة طويلة الأمد غير قابلة للتطوير |
تأثيرات مخصصة [ ]
في Java Edition ، يمكن الحصول على جرعات طويلة الأمد باستخدام أي تأثير للحالة والعلامة ، وهي مجموعة من التأثيرات للجرعة. راجع تنسيق العنصر # Potion Effects لمزيد من المعلومات ، وتأثير الحالة للحصول على قائمة من التأثيرات والمعرفات.
/give
CustomPotionEffects
أصوات [ ]
يبدو | ترجمات | مصدر | وصف | موقع الموارد | مفتاح الترجمة | الصوت | ملعب كورة قدم |
مسافة التوهين |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
تحطيم الزجاجة | مخلوقات صديقة | تُلعب عندما تتلامس الزجاجة مع كتلة. | entity.splash_potion.break |
subtitles.entity.potion.splash |
؟ | ~ 1.0 | 16 | |
زجاجة ملقاة | مخلوقات صديقة | عندما يرمي الغوغاء جرعة باقية | entity.lingering_potion.throw |
subtitles.entity.potion.throw |
؟ | 0.0 | 16 | |
البند الاستغناء | كتل | عندما يوزع موزع جرعة باقية | block.dispenser.launch |
subtitles.block.dispenser.dispense |
1 | 1.2 | 16 |
قيم البيانات [ ]
المعرف [ ]
اسم | موقع الموارد | استمارة | مفتاح الترجمة |
---|---|---|---|
جرعة طويلة الأمد | lingering_potion |
غرض |
item.minecraft.lingering_potion item.minecraft.lingering_potion.effect.empty item.minecraft.lingering_potion.effect.water item.minecraft.lingering_potion.effect.mundane item.minecraft.lingering_potion.effect.thick item.minecraft.lingering_potion.effect.awkward item.minecraft.lingering_potion.effect.night_vision item.minecraft.lingering_potion.effect.invisibility item.minecraft.lingering_potion.effect.leaping item.minecraft.lingering_potion.effect.fire_resistance item.minecraft.lingering_potion.effect.swiftness item.minecraft.lingering_potion.effect.slowness item.minecraft.lingering_potion.effect.water_breathing item.minecraft.lingering_potion.effect.healing item.minecraft.lingering_potion.effect.harming item.minecraft.lingering_potion.effect.poison item.minecraft.lingering_potion.effect.regeneration item.minecraft.lingering_potion.effect.strength item.minecraft.lingering_potion.effect.weakness item.minecraft.lingering_potion.effect.levitation item.minecraft.lingering_potion.effect.luck item.minecraft.lingering_potion.effect.turtle_master item.minecraft.lingering_potion.effect.slow_falling |
اسم | موقع الموارد | معرف رقمي | استمارة | مفتاح الترجمة |
---|---|---|---|---|
جرعة طويلة الأمد | lingering_potion |
441 |
غرض |
potion.prefix.linger item.potion.name potion.prefix.mundane potion.prefix.mundane.long potion.prefix.thick potion.prefix.awkward potion.nightVision.postfix potion.invisibility.postfix potion.jump.postfix potion.fireResistance.postfix potion.moveSpeed.postfix potion.moveSlowdown.postfix potion.waterBreathing.postfix potion.heal.postfix potion.harm.postfix potion.poison.postfix potion.regeneration.postfix potion.damageBoost.postfix potion.weakness.postfix potion.wither.postfix potion.turtleMaster.postfix potion.slowFalling.postfix |
بيانات العنصر [ ]
- العلامة : إن العنصر العلامة العلامة.
-
CustomPotionEffects : تأثيرات الجرعات المخصصة ( تأثيرات الحالة) لهذه الجرعة أو السهم المقلوب.
-
واحد من هؤلاء لكل تأثير.
- المعرّف : المعرّف الرقمي للتأثير .
- مكبر الصوت : مضخم التأثير ، مع المستوى الأول الذي له قيمة 0. المستويات السلبية تمت مناقشتها هنا . اختياري ، وافتراضي على المستوى الأول.
- المدة : مدة التأثير في القراد . يتم التعامل مع القيم 0 أو أقل على أنها 1. اختيارية ، ويتم تعيين القيم الافتراضية على علامة واحدة.
- محيط : 1 أو 0 (صواب / خطأ) - سواء كان هذا تأثيرًا يوفره المرشد أم لا ، وبالتالي يجب أن يكون أقل تدخلاً على الشاشة. اختيارية ، وافتراضية إلى false.
- إظهار الجسيمات : 1 أو 0 (صواب / خطأ) - سواء كان هذا التأثير ينتج جسيمات أم لا. اختيارية ، وافتراضية إلى "صواب".
- ShowIcon : 1 أو 0 (صواب / خطأ) - صحيح إذا تم عرض رمز التأثير. خطأ إذا لم يتم عرض أي رمز.
-
واحد من هؤلاء لكل تأثير.
- الجرعة : اسم تأثير الجرعة الافتراضي . يختلف هذا الاسم عن اسم تأثير الحالة . على سبيل المثال ، قيمة جرعة "Instant Health II" هي "minecraft: strong_healing". يتم تسمية جرعة أو سهم مائل يحصل على تأثيره من هذه العلامة بالتأثير المناسب. القيمة الافتراضية هي "minecraft: فارغ" ، مما يعطيها اسم "Uncraftable".
- CustomPotionColor : يستخدم العنصر هذا اللون المخصص ، وتستخدمه غيوم منطقة التأثير ، والسهام ، والجرعات المتدفقة والباقية لتأثيرات الجسيمات الخاصة بهم. ومع ذلك ، لا يمتد هذا اللون إلى الجسيمات التي تطلقها الكيانات التي تتلقى التأثير في النهاية. تساوي رموز الألوان الرقمية الرمز السداسي العشري للون المحول إلى رقم عشري ، أو يمكن حسابه بدلاً من ذلك من مكونات الأحمر والأخضر والأزرق باستخدام هذه الصيغة: أحمر << 16 + أخضر << 8 + أزرق . بالنسبة للقيم الموجبة الأكبر من 0x00FFFFFF ، يتم تجاهل البايت العلوي. كل القيم السالبة تنتج اللون الأبيض.
-
CustomPotionEffects : تأثيرات الجرعات المخصصة ( تأثيرات الحالة) لهذه الجرعة أو السهم المقلوب.
جرعة ألقيت [ ]
عنوان الشبكة |
جي : 73 |
---|
المعرف [ ]
اسم | موقع الموارد | مفتاح الترجمة |
---|---|---|
جرعة طويلة الأمد | potion |
entity.minecraft.potion |
اسم | موقع الموارد | معرف رقمي | مفتاح الترجمة |
---|---|---|---|
جرعة طويلة الأمد | lingering_potion |
101 |
entity.lingering_potion.name |
بيانات الكيان [ ]
الجرع العالقة عند طرحها لها بيانات الكيان التي تحدد الخصائص المختلفة للكيان.
-
بيانات الكيان
- العلامات المشتركة بين جميع الكيانات
- العلامات المشتركة لجميع المقذوفات
-
العنصر : العنصر الذي تم إلقاؤه. يتم عرض الكيان كجرعة باقية إذا كان المعرف كذلك
lingering_potion
، وإلا فإنه يتم عرضه كجرعة دفقة.- العلامات المشتركة لجميع عناصر الجرعات
سحابة تأثير المنطقة [ ]
المعرف [ ]
اسم | موقع الموارد | مفتاح الترجمة |
---|---|---|
سحابة تأثير المنطقة | area_effect_cloud |
entity.minecraft.area_effect_cloud |
اسم | موقع الموارد | معرف رقمي | مفتاح الترجمة |
---|---|---|---|
سحابة تأثير المنطقة | area_effect_cloud |
95 |
entity.area_effect_cloud.name |
بيانات الكيان [ ]
السحابة التي يتم إنشاؤها عند إلقاء الجرعات المتبقية - وعندما تنفجر الزواحف ذات التأثيرات الجرعية - هي كيان يحتوي على بيانات كيان تحدد خصائص الكيان.
-
بيانات الكيان
- العلامات المشتركة بين جميع الكيانات
-
العمر : عمر الميدان. يزيد بمقدار 1 كل علامة. عندما يكون هذا أكبر من
Duration
+WaitTime
تتبدد سحابة تأثير المنطقة. - اللون : لون الجسيمات المعروضة. يستخدم نفس تنسيق علامة اللون من خصائص العرض .
-
المدة : الحد الأقصى لعمر الحقل بعد
WaitTime
. - DurationOnUse : مقدار تغيير مدة الحقل عند تطبيق التأثير.
-
التأثيرات : قائمة التأثيرات المطبقة .
-
تأثير فردي.
- محيط : 1 أو 0 (صواب / خطأ) - سواء كان هذا تأثيرًا يوفره المرشد أم لا ، وبالتالي يجب أن يكون أقل تدخلاً على الشاشة. اختيارية ، وافتراضية إلى false. نظرًا لوجود خطأ ، ليس له أي تأثير على جرعات الرش.
- مكبر الصوت : مضخم التأثير ، مع المستوى الأول الذي له قيمة 0. المستويات السلبية تمت مناقشتها هنا . اختياري ، وافتراضي على المستوى الأول.
- المدة : مدة التأثير في القراد . يتم التعامل مع القيم 0 أو أقل على أنها 1. اختيارية ، ويتم تعيين القيم الافتراضية على علامة واحدة.
- المعرّف : المعرّف الرقمي للتأثير .
- ShowIcon : 1 أو 0 (صواب / خطأ) - صحيح إذا تم عرض رمز التأثير. خطأ إذا لم يتم عرض أي رمز.
- إظهار الجسيمات : 1 أو 0 (صواب / خطأ) - سواء كان هذا التأثير ينتج جسيمات أم لا. اختيارية ، وافتراضية إلى "صواب". نظرًا لوجود خطأ ، ليس له أي تأثير على جرعات الرش.
-
تأثير فردي.
- المالك : المعرف الفريد العمومي ( UUID) للكيان الذي أنشأ السحابة ، تم تخزينه كأربعة ints.
-
الجسيم : الجسيم الذي يعرضه الحقل. هذا هو نفسه تمامًا كما هو مستخدم في الأمر ، بما في ذلك المعلمات الإضافية المستخدمة للجسيمات ، على سبيل المثال .
/particle
dust 1 0 0 1
- الجرعة : اسم تأثير الجرعة الافتراضي. انظر قيم بيانات الجرعة للمعرفات الصالحة.
- نصف القطر : نصف قطر الحقل.
- RadiusOnUse : مقدار تغير نصف القطر عند تطبيق التأثير. عادة سلبية.
- RadiusPerTick : مقدار تغير نصف القطر لكل علامة. عادة سلبية.
- ReapplicationDelay : عدد القراد قبل إعادة تطبيق التأثير.
-
WaitTime : الوقت قبل نشر الحقل. و
Radius
يتم تجاهل، وهذا يعني أن أي تأثيرات محددة لا يتم تطبيق وتظهر جزيئات محددة فقط في وسط الميدان، حتىAge
يضرب هذا الرقم.
التقدم [ ]
أيقونة | تقدم | وصف داخل اللعبة | الأبوين | المتطلبات الفعلية (إذا كانت مختلفة) | موقع الموارد |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
طبيب الزومبي |
إضعاف ثم علاج قروي زومبي | نحن بحاجة إلى التعمق |
رمي و جرعة البداية من ضعف في قروي غيبوبة، تتغذى عليه التفاح الذهبي ، وانتظر حتى يتم الشفاء التام . ملاحظة: في اللعب الجماعي ، اللاعب الذي يغذي التفاحة الذهبية هو الوحيد الذي يحصل على التقدم. |
story/cure_zombie_villager
|
![]() |
كوكتيل غاضب |
ضع كل تأثير جرعة في نفس الوقت | مصنع الجعة المحلي | هل لديك كل من هذه الحالة 13 آثار تطبيقها على لاعب في نفس الوقت: مصدر التأثيرات غير ذي صلة لأغراض هذا التقدم. يمكن تطبيق تأثيرات الحالة الأخرى ، إن وجدت ، على اللاعب ، ولكن يتم تجاهلها لهذا التقدم. | nether/all_potions
|
![]() |
كيف وصلنا إلى هنا؟ |
قم بتطبيق كل تأثير في نفس الوقت | كوكتيل غاضب |
قم بتطبيق كل هذه التأثيرات الـ 26 على اللاعب في نفس الوقت:
ملحوظة: هذا تقدم خفي ، مما يعني أنه لا يمكن للاعب مشاهدته إلا بعد إكماله ، بغض النظر عما إذا كان قد تم إكمال واحد أو أكثر من تقدم الطفل. |
nether/all_effects
|
![]() |
إصابة دقيقة للهدف |
اضرب نقطة الهدف من كتلة الهدف من مسافة 30 مترًا على الأقل | اتخاذ الهدف | كن على بعد 30 كتلة على الأقل عندما يتم إطلاق مركز الهدف بقذيفة أفقية من قبل اللاعب . | adventure/bullseye
|
التاريخ [ ]
إصدار جافا | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w33a |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
15w33c | تم الآن إصلاح الخطأ الذي لم يتمكن فيه اللاعب من وضع جرعات الرش في حامل التخمير . هذا يسمح الآن بإنشاء جرعات باقية أسهل. | ||||
16w06a | يمكن الآن استخدام الجرعات الطويلة في صناعة الأسهم المقلوبة . | ||||
1.11 | 16 |
في كيان تم الآن تغير ID من AreaEffectCloud ل area_effect_cloud .
|
|||
1.13 | 17w47a | قبل التسطيح ، كان المعرف الرقمي لهذا العنصر هو 441. | |||
18w07a |
![]() |
||||
18w14a |
![]() |
||||
1.14 | 18w43a |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
طبعة الجيب | |||||
1.0.0 | ألفا 0.17.0.1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
طبعة بيدروك | |||||
1.5.0 | بيتا 1.5.0.4 |
![]() |
|||
1.6.0 | بيتا 1.6.0.5 |
![]() |
|||
1.10.0 | بيتا 1.10.0.3 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
إصدار وحدة التحكم القديمة | |||||
TU46 | وحدة عملة 36 | 1.38 | التصحيح 15 | 1.0.1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
TU69 | 1.76 | التصحيح 38 |
![]() |
||
![]() | |||||
إصدار بلاي ستيشن 4 | |||||
1.90 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
إصدار Nintendo 3DS الجديد | |||||
1.7.10 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
قضايا [ ]
يتم الاحتفاظ بالمسائل المتعلقة بـ "Lingering Potion" في متتبع الأخطاء . الإبلاغ عن المشكلات هناك .