اللعب

إصلاح العنصر

إصلاح العنصر هو ميزة تسمح للاعبين بإصلاح الأدوات التالفة أو الدروع أو العناصر الأخرى ذات المتانة من خلال دمجها في شبكة التصنيع أو حجر الشحذ. 1 الاستخدام 2 تمت استعادة الصيغة للاستخدامات 3 إصلاح السندان 3.1 المجموعة 3.2 إصلاح الوحدة 4 الفيديو 5 التاريخ 6 المعلومات 7 المعرض 8 انظر أيضًا 9 المراجع يمكن وضع عنصرين من نفس النوع والمواد في أي مكان على شبكة التصنيع أو حجر الشحذ ، مما يؤدي إلى قطعة واحدة تم إصلاحها. متانة العنصر الذي تم إصلاحه تساوي مجموع

ساحر

السحر هو ميكانيكي يعزز الدروع والأدوات والأسلحة والكتب بواحد أو أكثر من مجموعة متنوعة من "السحر" الذي يحسن القدرات الحالية للعنصر أو يمنحهم قدرات واستخدامات إضافية. تظهر الرسوم المتحركة "اللامعة" الخاصة على العناصر المسحورة. 1 معدات ساحرة.

Hitbox

Hitbox

يحدد صندوق النتائج "الحدود" المادية (أو تقريبها) للكتلة أو الكيان. يتم استخدام Hitboxes في حسابات الاصطدامات والاستهداف. على عكس نماذج الكتل ، فإن جميع علب الوصول مشفرة بشكل ثابت ولا يمكن تغييرها بدون تعديل ، حتى عبر حزم البيانات. 1 Block 1.1 مربع التصادم 1.2 مربع المخطط 1.3 صندوق التفاعل 1.4 شكل دعم الكتلة 2 الكيان 2.1 مربع الحدود 2.2 مربع التفاعل 3 التاريخ 3.1 الكتل 3.1.1 مربعات التصادم 3.1.2 مربعات المخطط التفصيلي والتفاعل 3.2 E

مفامرة

مفامرة

وضع المغامرة هو وضع لعبة مخصص للخرائط التي ينشئها اللاعب ، مما يحد من بعض طرق اللعب في Minecraft. في هذا الوضع ، لا يمكن للاعب تدمير أي كتل مباشرة بأي أدوات أو وضع أي كتل ، وذلك لتجنب إفساد خرائط المغامرة أو خوادم حزن. لا يمكن الوصول إلى وضع المغامرة إلا من خلال الأوامر أو محدد وضع اللعبة. 1 طريقة اللعب 2 التاريخ 3 المشكلات 4 راجع أيضًا 5 المراجع وضع المغامرة مشابه لوضع البقاء على قيد الحياة حيث يتلقى اللاعبون ضررًا من بيئتهم ، والموت هو نقطة

استخدام مزدوج

الاستخدام المزدوج هو أسلوب اللعب الذي يسمح للاعبين بحمل عنصرين أو كتلتين [إصدار Java فقط] في وقت واحد. 1 الاستخدام 1.1 Combat 1.2 Tool ، استخدم 1.3 Bedrock Edition 2 History 3 Issues 4 Gallery 5 راجع أيضًا 6 المراجع يمكن للاعبين تجهيز عنصر إلى الفتحة غير اليدوية من المخزون ، على غرار الدروع. يمكن للاعبين أيضًا تحديد عنصر والضغط على F لتجهيزه تلقائيًا. ثم تظهر الفتحة غير اليدوية بجانب HUD المقابل من اليد الرئيسية. إذا كان اللاعب في عرض الشخص الأول ، فإن ال

مقايضة

المقايضة هي إجراء يمكن للاعب تنفيذه باستخدام خنازير للحصول على عناصر مختلفة. 1 الميكانيكا 2 العناصر المقايضة 3 التاريخ 4 انظر أيضًا 5 المشكلات 6 التوافه 7 المراجع للمقايضة بحبل خنزير ، إما عن طريق إسقاط سبيكة ذهبية بالقرب من خنزير بالغ أو باستخدام سبيكة ذهبية عليها. بعد أن يأخذ الخنزير سبيكة الذهب ويفحصها لمدة ست ثوانٍ في إصدار Java أو ثماني ثوانٍ في إصدار Bedrock ، فإنه يرمي عنصرًا عشوائيًا للاعب. يتجاهل وحوش Piglin سبائك الذهب وسيأخذ صغار الخنازير ال

المستويات

المستويات

تشير المستويات إلى المستويات والمواد المختلفة للأدوات والأسلحة. 1 المستويات 2 العناصر المتأثرة 3 آليات أخرى 4 التاريخ 5 المراجع 6 راجع أيضًا يوجد حاليًا ستة مستويات في اللعبة: الخشب والحجر والحديد والماس والجاف السفلي والذهب. تحدد طبقة العنصر مستوى التعدين والمتانة ومضاعف سرعة التعدين ومكافأة الضرر والسحر وعنصر الإصلاح. السيوف والفؤوس والفؤوس والمجارف والمعاول كلها تستخدم طبقات. تستخدم الآليات الأخرى في اللعبة هذه المستويات لأغراض مختلفة. آنك

تفرخ

يشير التفريخ إلى إنشاء وتنسيب اللاعبين والغوغاء في عالم Minecraft. تفرخ لاعب واحد 1.1 تفرخ العالم 1.1.1 البحث عن عالم بيدروك 1.1.2 وضع المغامرة 1.1.3 الموقع 1.2 تفرخ الفرد 2 الجيل الطبيعي 2.1 الحيوانات 2.2 الوحوش 2.3 الغوغاء الآخرون 3 دورة النسل 3.1 إصدار جافا 3.1.1 إصدار جافا غطاء mob 3.1. 2 حزمة تفرخ 3.1.3 شروط النشر 3.1.4 ملاحظات 3.2 إصدار Bedrock 3.2.1 إصدار Bedrock غطاء Mob 3.2.2 ظروف تكاثر حجر الأساس 3.2.3 تفريخ الكتلة 3.2.4 St

التأثير (البعد)

في الأبعاد المخصصة ، التأثير عبارة عن مجموعة من ميزات العرض المستخدمة لتحديد الغلاف الجوي للبعد ومرئياته. 1 العناصر 2 أمثلة 2.1 minecraft: overworld 2.2 minecraft: the_nether 2.3 minecraft: the_end 3 التاريخ اعتمادًا على التأثير المحدد حاليًا ، قد يكون واحدًا أو أكثر مما يلي موجودًا في بُعد معين: السحب الأجرام السماوية ، مثل الشمس والقمر والنجوم الضباب صندوق سماوي أرجواني بنسيج ثابت لاحظ أنه اعتبارًا من إصدار Java Edition 1.16.5 ، تكون جميع ميزات التأثيرات مشفرة بشكل ثابت ، و

ندرة

ندرة

الندرة هي إحصائية تُطبق على العناصر والكتل والتطورات للدلالة على قيمتها وسهولة الحصول عليها. ليس له أي تأثير على طريقة اللعب على الإطلاق. الطريقة الوحيدة لتغيير ندرة عنصر ما هي سحره ، مما يجعل ندرته من عادي أو غير شائع إلى نادر ، أو من نادر إلى ملحمي. 1 عرض 2 المستوى 3 التاريخ 4 المراجع الغرض من الندرة هو العرض في أي مكان يوجد به اسم العنصر. في إصدار Java يتم عرضه في المواقف التالية: تلميحات أدوات العنصر في المخزون تلميحات الأدوات الموجودة أعلاه t

مواد الدروع

مواد الدروع

تشير المواد المدرعة إلى المواد التي يستخدمها عنصر الدروع. 1 المواد 2 العناصر المتأثرة 3 آليات أخرى 4 راجع أيضًا يوجد حاليًا سبع مواد مدرعة في اللعبة: الجلود ، والبريد المتسلسل ، والحديد ، والذهب ، والماس ، والسفريت ، والسلحفاة. تحدد المادة المدرعة لأي عنصر مضاعف متانته وقيم الدروع والسحر والأحداث الصوتية والمتانة ومقاومة الارتداد وعناصر الإصلاح. تستخدم جميع الخوذات وأغطية الصدر واللباس الداخلي والأحذية مواد الدروع الخاصة بها. قذائف السلحفاة

قطرات

القطرات هي العناصر التي تظهر عندما يموت الغوغاء وبعض الكيانات الأخرى أو عندما يتم كسر معظم أنواع الكتل. 1 أنواع القطرات 1.1 القطرات الشائعة 1.1.1 النهب 1.2 القطرات النادرة 1.3 العناصر المجهزة 1.4 الأجرام السماوية الخبرة 2 قائمة القطرات 2.1 قطرات الغوغاء 2.2 قطرات الكيان 2.3 قطرات الكتلة 3 الفيديو 4 التاريخ 5 المشكلات 6 التوافه 7 انظر أيضًا القطرات الشائعة قد تظهر في موقع الغوغاء في اللحظة التي تلقت فيها أضرارًا قاتلة. معظم الغوغاء لديهم أشياء معينة قد يسقطونها عند قتلهم. بعض القطرات الشائعة مثل الخث

تجارة

تجارة

نظام التداول هو آلية لعب تسمح للاعبين بتداول الزمرد مقابل العناصر (والعكس بالعكس) مع القرويين وكذلك التجار المتجولين. 1 الميكانيكا 1.1 الاقتصاد 2 القرويون غير التجاريين 2.1 Nitwit 2.2 القروي العاطل 3 Bedrock Edition يقدم 3.1 Armorer 3.2 الجزار 3.3 رسام الخرائط 3.4 Cleric 3.5 Farmer 3.6 Fisherman 3.7 Fletcher 3.8 Leatherworker 3.9 Librarian 3.10 Shepherd 3.11 Stone Mason 3.12 Toolsmith 3.13 Weaponsmith 4 عروض Java Edition 4.1 ارمورر 4.2 الجزار 4.3 سيارة

القفز

القفز

القفز هو ميكانيكي يرفع اللاعب بمقدار كتلة واحدة في الهواء. كما أن لها تأثيرات أخرى عندما تقترن بأشكال أخرى من الحركة. 1 ميكانيكي 1.1 التنشيط 1.2 الاستخدام 1.3 الغوغاء 2 التوافه 3 التاريخ 4 المراجع يتم القفز عن طريق الضغط على مفتاح الانتقال (الذي يتم تعيينه افتراضيًا على شريط المسافة على جهاز الكمبيوتر) أو زر الانتقال على الأجهزة الأخرى (على سبيل المثال الزر "أ" في Xbox) . إذا كان القفز التلقائي على اللاعب يقفز كلما اصطدم بحافة كتلة. يتغير ارتفاع القفز بشكل طبيعي

مورد قابل للتجديد

مورد قابل للتجديد

المورد المتجدد (على عكس المورد غير المتجدد ، أو المورد المحدود) هو مورد يمكن إعادة إنشائه إلى أجل غير مسمى للبقاء على قيد الحياة دون استغلال الثغرات أو استخدام أوامر الغش. بينما من غير المحتمل أن يكون نفاد الموارد بالكامل عاملاً في العوالم العادية نظرًا للحجم الهائل لخريطة Minecraft ، يمكن فقط إنتاج بعض الموارد مرارًا وتكرارًا دون الحاجة إلى استكشاف المزيد من التضاريس. يمكن أن يكون نفاد الموارد مشكلة أكبر في العوالم الفائقة ، حيث الموارد

دورية

الدورية [إصدار Java فقط] أو دورية النهب [إصدار Bedrock فقط] هي مجموعة نادرة من المنهبين بشكل طبيعي. في حالة الصعوبة الصعبة في إصدار Bedrock ، يمكن أن تشتمل الدورية على دعاة. 1 التفريخ 1.1 الشروط 1.1.1 إصدار Java 1.1.2 إصدار Bedrock 1.2 الأوامر 2 السلوك 2.1 Omen السيئ 3 التاريخ 4 المشكلات 5 المعلومات التافهة 6 المعرض 7 انظر أيضًا تفرخ الدوريات كمجموعة من 5 مدمجات في إصدار Java أو 2-5 ملصقات في Bedrock الإصدار (جميع المنبهات باستثناء الصعوبة الصعبة ، والتي لديها فرصة بنسبة 20٪

التشبع بالمياه

التشبع بالمياه هو ميكانيكي يسمح بملء الكتل غير المكعبة (أي ، الكتل التي لا تملأ حجم كتلتها بالكامل ، مثل الأبواب والسلالم والنباتات) بكتلة مصدر المياه. تشغل كل من الكتلة غير المكعبة وكتلة مصدر المياه نفس المساحة. في حالة تدمير الكتلة غير المكعبة ، تظل كتلة مصدر المياه. في إصدار Bedrock ، يمكن عمومًا أن تكون جميع الكتل غير المكعبة مشبعة بالمياه ولا يمكن استخدام أي منها لتحل محل كتل مصدر المياه ، على الرغم من أنها لا تزال تحل محل التدفق

جوع

جوع

الجوع هي ميزة خاصة باللاعب في Minecraft تنظم قدرات معينة للاعب (تجديد الصحة والقدرة على العدو) والتي يتم التحكم في قيمتها من خلال نشاط اللاعب. 1 الوصف 2 الآليات 2.1 تأثيرات الجوع 2.2 زيادة مستوى الاستنفاد 2.3 استعادة مستوى الطعام والتشبع 3 التسمم الغذائي 4 الإنجازات 5 الفيديو 6 التاريخ 7 القضايا 8 المراجع تظهر قيمة جوع اللاعب على شاشة العرض على شكل جوع شريط (أو شريط طعام) ، والذي

الانتقال الاني

الانتقال الاني

النقل الآني هو شكل من أشكال النقل يتم فيه نقل الكائن المتحرك على الفور إلى موقعه المستهدف. 1 نظرة عامة 2 النقل الآني للاعب 3 الغوغاء الآخرون 4 غير الكيانات 5 الأصوات 6 التاريخ 7 المراجع يمكن أن يحدث النقل الآني في ظل ظروف عديدة. يظهر الكائن الهدف على الفور في وجهته بعد ذلك ، وعادة ما يتم تشغيل صوت في العملية (الحالات ، حيث لا يحدث ذلك ، ليست عرضية). يمكن أن يشير أيضًا إلى الكيانات التي تسافر عبر البوابات. رمي حبة البازلاء

شفاء

شفاء

الشفاء هو آلية استعادة الصحة المفقودة. 1 التجديد الطبيعي 1.1 الجوع 1.2 الشفاء من التشبع 1.3 الصعوبة السلمية 2 التجديد الاصطناعي 2.1 الجرعات 2.1.1 جرعة الشفاء 2.1.2 جرعة التجديد 2.1.3 السهم المائل 2.2 التفاح الذهبي 2.3 الطعم الذي لا يموت 2.4 يخنة مشبوهة 2.5 منارة 3 شفاء الغوغاء 3.1 الجرعات 3.2 التجديد 3.3 العنكبوت 3.4 القروي 3.5 غولم الحديدي 3.6 الساحرة 3.7 التغذية 3.8 شفاء الرئيس 3.8.1 تنين أندر 3.8.2 ويذر 4 تاريخ الشفاء الطبيعي يمكن التخلص منه