أوامر / صلبة
التبديل بين وضع الحجر ووضع حجر الأساس. صلب ينجح دائمًا. التبديل بين وضع الحجر ووضع حجر الأساس.
التبديل بين وضع الحجر ووضع حجر الأساس. صلب ينجح دائمًا. التبديل بين وضع الحجر ووضع حجر الأساس.
تمكين / تعطيل عرض تحديد المسار
إنشاء كيان مع / بدون مكونات محددة.
تسلسل القرى هو العملية التي يمكن من خلالها نقل مراكز القرى بشكل غير طبيعي بالقرب من بعضها البعض أو داخلها. تُستخدم هذه العملية بشكل شائع في إنشاء مزارع حديد مدمجة وذات كفاءة عالية. تم اكتشافه لأول مرة في إصدار Java Edition 1.4.2 ، وقد تم استخدامه حتى إصدار Java Edition 1.13.2. تم اكتشاف العملية في الأصل وتقديمها إلى الأغلبية بواسطة TangoTek. الفيديو حيث قدم TangoTek مفهوم تسلسل القرية. سيعلمك هذا البرنامج التعليمي كيفية ربط القرى - النوع
تشرح صفحة الخريطة كيفية صياغة الخرائط وكيف أنها ترسم نفسها تلقائيًا أثناء تنقلك عبر العالم. تشرح هذه الصفحة أيضًا قيود الخرائط ومزالقها. على سبيل المثال ، لا يُعد إنشاء مجموعة من الخرائط دفعة واحدة (باستخدام الضغط على مفتاح shift) مفيدًا بشكل عام لأنها ستكون جميعها نسخًا مكررة لبعضها البعض. 1 مجموعات الخرائط 2 أساسيات الخريطة 3 رسم الخرائط خطوة بخطوة 4 تتبع الخرائط المواقع النسبية 5 تجنب التداخلات 6 التغييرات في التحديث الوفير عند صياغة مجموعات من الخرائط ، هناك طريقتان. ذ
امسح جميع الكيانات غير المشغلة في جميع الأبعاد
إرجاع متوسط وقت التجزئة.
املأ الصندوق بالعناصر
احصل على ملف تعريف اللاعب
تُرجع مستوى خبرة اللاعب
إرجاع مستوى الصقل
تحتوي جميع العناصر على قيم أعلى من 255 ، مما يجعل من السهل فصل معرفات الحظر عن معرفات العناصر.
في Java Edition Beta 1.8 ، و Legacy Console Edition TU5 ، و Pocket Edition v0.9.0 alpha ، تلقت المناطق الأحيائية إصلاحًا كبيرًا ، وإزالة وتغيير العديد من المناطق الأحيائية. قبل تحديث المغامرة ، كانت المناطق الأحيائية أصغر كثيرًا ، وأحيانًا أصغر من قطعة ، وأقل تميزًا. تم التحكم في توليد المناطق الأحيائية في هذه الإصدارات عن طريق درجات الحرارة المتولدة عن الضوضاء وقيم هطول الأمطار ، مما يسمح بالتحولات السلس تمامًا من المنطقة الأحيائية إلى المنطقة الأحيائية ومنع المناطق الأحيائية الباردة والدافئة من التولد بجانب بعضها البعض. ال s
قم بتسجيل خادم جهة خارجية في مستودع خادم الجهة الخارجية.
حدد عناصر محددة من فتحات شريط التشغيل التسعة الخاصة باللاعب
ابحث عن منطقة مسطحة للاعب
إرجاع النسبة المئوية المتوسطة للوقت غير المحسوب.
إرجاع الوقت الذي يستغرقه إحصائيات منشئ ملفات التعريف
يضبط فتحة جرد ثابتة مع عنصر معين. تعيين بناء الجملة Fixedinvslot [data: int] Arguments fixedinvslotnum: int تحدد عدد فتحة الجرد الثابتة. itemName: string يحدد عنصر الفتحة الثابتة. يجب أن يكون معرف عنصر صالحًا (على سبيل المثال ، iron_shovel) ، أو معرف كتلة للعناصر الموجودة. data: int (اختياري) تحدد بيانات العنصر للعنصر. يجب أن يكون عددًا صحيحًا بين -2،147،483،648 و 2،147،483،647 (شامل ، بدون الفواصل) ، ولكن
إرجاع المعلومات ذات الصلة بالنظام