تحقق من الرمز

دورة النهار

دورة ضوء النهار هي دورة مدتها 20 دقيقة بين إعدادين أساسيين للضوء. 1 تحويلات 1.1 وقت ماين كرافت إلى الوقت الحقيقي 1.2 الوقت الحقيقي لوقت ماين كرافت 2 يوم ماين كرافت على مدار 24 ساعة 2.1 النهار 2.2 الغروب / الغسق 2.3 الليل 2.4 الشروق / الفجر 3 الساعات 4 الأوامر 4.1 ضبط الوقت 4.2 مراحل القمر 5 الإنجازات 6 الفيديو 7 التاريخ 8 التوافه 9 ملاحظات 10 المراجع في Minecraft ، الوقت بالضبط أسرع 72 مرة من الوقت العادي. يمكن حساب ذلك بسهولة كنسبة 144020 = 72 ، حيث يوجد 1440 ميل

بيوم

المنطقة الأحيائية هي منطقة في عالم ذات سمات جغرافية مميزة ، ونباتات ، ومرتفعات ، ودرجات حرارة ، وتصنيفات رطوبة ، وألوان السماء وأوراق الشجر. تفصل المناطق الأحيائية كل عالم متولد إلى بيئات مختلفة ، مثل الغابات والصحاري والتايغا. 1 درجة الحرارة 2 الجيل 2.1 المراحل السابقة 2.2 توليد المناطق الأحيائية ومتغيرات المناطق الأحيائية 2.3 توليد الأنهار والتلال 2.4 توليد درجة حرارة المحيط 2.5 معلومات أخرى 3 قائمة مناخات العالم الخارجي 4 أنواع المناطق الأحيائية 4.1 العالم الخارجي 4.1.1 التجميد

Java Edition 1.16 / إصدارات التطوير

1 20w06a 1.1 إضافات 1.1.1 كتل 1.1.2 عناصر 1.1.3 Mobs 1.1.4 جيل عالمي 1.1.5 تنسيق أمر 1.1.6 طريقة اللعب 1.1.7 عام 1.2 تغييرات 1.2.1 كتل 1.2.2 عناصر 1.2.3 Mobs 1.2. 4 الجيل العالمي 1.2.5 تنسيق الأوامر 1.2.6 طريقة اللعب 1.2.7 عام 1.2.7.1 خيارات 1.3 إصلاحات 2 20w07a 2.1 الإضافات 2.1.1 العناصر 2.1.2 Mobs 2.1.3 عام 2.2 التغييرات 2.2.1 المجموعات 2.2.2 العناصر 2.2. 3 Mobs 2.2.4 طريقة اللعب 2.2.5 عام 2.3 إصلاحات 3 20w08a 3.1 إصلاحات 4 20w09a 4.1 إضافات 4.1.1 كتل 4.1.2 طريقة اللعب 4.1.

Biome / ID

Biome / ID

كل نوع من أنواع المناطق الأحيائية له معرف المنطقة الأحيائية الخاص به ، كما هو موضح في الجدول التالي. لا تولد ماونتين إيدج ، والمحيط الدافئ العميق ، والمناطق الأحيائية القديمة للمحيطات المتجمدة. إصدار Java: إصدار Bedrock:

قوس

القوس هو سلاح بعيد المدى يطلق السهام. 1 الحصول على 1.1 غنائم الغوغاء 1.1.1 المخادعون 1.1.2 الهياكل العظمية والشرائط 1.2 التجارة 1.3 الصيد 1.4 الصياغة 1.5 الإصلاح 2 الاستخدام 2.1 السلاح 2.2 المكوّن الصياغة 2.3 السحر 2.4 الوقود 3 الأسهم 4 الأصوات 5 قيم البيانات 5.1 المعرّف 6 الإنجازات 7 التطورات 8 الفيديو 9 التاريخ 10 القضايا 11 المعلومات الهامة 12 المعرض 13 المراجع يتمتع المخادعون بفرصة 8.5٪ لإسقاط قوس غير سحري عندما يقتلهم اللاعب. تزداد فرصة إسقاط القوس بمقدار

الدول كتلة

حالات الكتلة هي أجزاء إضافية من البيانات تحدد كتلة بشكل أكبر ، مثل كيفية ظهورها أو سلوكها. 1 قائمة حالات الكتلة 1.1 السندان 1.2 لافتات الخيزران 1.3 1.4 برميل 1.5 سرير 1.6 خلية النحل 1.7 الشمندر 1.8 الجرس 1.9 فرن الانفجار 1.10 كتلة العظام 1.11 حامل التخمير 1.12 عمود الفقاعات 1.13 أزرار 1.14 الصبار 1.15 المعسكر 1.16 كعكة 1.17 الجزر 1.18 القرع المنحوت 1.19 مرجل 1.20 سلسلة 1.21 الصناديق 1.21.1 Ender Chest 1.22 Chorus Flower 1.23 Chorus Plant 1.24 Cocoa 1.25 Command Blocks 1.26 Com