دروس / زراعة Enderman - Tutorials/Enderman farming

الغرض من مصيدة إندرمان هو الوصول السهل وقتل البشر. من الممكن للمستخدم إنشاء مثل هذه المصيدة التي يمكن استخدامها بمجرد الوقوف دون حراك والنظر إلى النهاية. هذا يغضب أي شخص تنظر إليه ، ويجذبهم إلى الفخ. هي الأنسب معظم الفخاخ endermen إلى نهاية أو مشوه الغابات ، كما endermen تفرخ بمعدل أعلى بكثير هناك. لا يزال بإمكانك إنشاء هذا الفخ في العالم الآخر ، لكن تفرخ endermen بشكل أقل كثيرًا.

تصميم فخ المكبس [ ]

مخططات هذا المصيدة هي كما يلي:

  • تسوية الأرض المحيطة وحفر حفرة 3x3x3 في الأرض.
  • في وسط الحفرة ، قم ببناء برج (بارتفاع 4 كتل على الأقل).
  • ضع مكبسًا واحدًا على كل جانب من جوانب البرج
  • قم بإجراء اختبار للمكابس.
  • قم بتثبيت رافعة خلف مكبس مع كتلة واحدة بينهما (في أقصى مدى وصولك) وضع الحجر الأحمر في حلقة حول المكابس.
  • عندما يتم وضع الحجر الأحمر والرافعة والمكابس بشكل صحيح ، يجب أن تمتد المكابس وتملأ كل مساحة ما عدا المركز وإنشاء مساحة عالية مغلقة مكونة من كتلتين.

استخدام وتشغيل المصيدة [ ]

لاستخدام المصيدة ، قف على العمود ، امسك سيفًا وانظر إلى رجل متسلل ، مما يجعله يندفع نحو اللاعب ويسقط في الحفرة. قم بتنشيط الرافعة لتمديد المكابس. انتظر بضع لحظات وقم بإلغاء تنشيط الرافعة. يجب إضعاف enderman من خلال تحطيم رأسه ويمكن للاعب قتله بضربة واحدة. الترقية هي وضع ألواح الضغط (خشبية للاختبار ، بحيث يمكن للاعب تنشيط المصيدة بعنصر ، والحجر من أجل enderman) في أسفل الحفرة وتجهيز الحجر الأحمر في بوابة AND. تعمل الرافعة على تمهيد الفخ ، وينشط الملامس الذي يلامس ألواح الضغط المكابس.

مكاسب الخبرة [ ]

من الممكن أن يكتسب المستخدم خبرة من هذا الفخ ، حيث يقوم اللاعب الذي يضرب حشدًا بمجرد تسجيل موت الغوغاء على أنه قتل لاعب. هذا يعني أنه حتى مع قيام المكابس بسحق الغوغاء إلى نصف قلب ، لا يزال بإمكانك تجربة اللاعب الذي يضرب الغوغاء في نقطة موتهم. من الممكن أيضًا تبديل الروافع ومنصات الضغط بزر ، يمكن ضبط توقيتها لسحق الطرف الداخلي ، ثم إطلاقه عند وصولهم إلى النقاط الصحية لنصف قلب ، وتجهيز الطرف الداخلي لضربة واحدة قتل من اللاعب.

فخ الباندا اندرمان [ ]

الوصف [ ]

تم بناء المزرعة في النهاية على بعد 128 كتلة على الأقل من أي كتلة قابلة للتكاثر ، لذلك يمكن أن تتكاثر الكائنات الحية هناك فقط. تم تصميم منصة لسقوط الإنسان الداخلي من منصات التفريخ المبنية على الأقل 43 كتلة فوق المنصة ، مع حلقات مبنية لأعلى لمنع سقوط الجراثيم على منطقة ليست المنصة. في الجزء الثالث والأربعين من الكروم ، يتم وضع الكروم لكسر السقوط ، وبالتالي فإن الإنسان الداخلي يتلقى 19.5 ضررًا في القلب ، ويتركه في نصف قلب.

تحتوي وسادات التفريخ إما على لوحات ضغط عليها ، متصلة بمكابس لزجة مع كتل متصلة بها ، أو سلك تعثر متصل بمكابس عادية لدفع الطرف الداخلي بعيدًا عن الوسادات ، أسفل المنحدر والهبوط على المنصة مع بقاء نصف قلب فقط من الصحة ، السماح بضربة واحدة تقتل باللكم. من الطرق الجيدة لبدء التثقيب إنشاء سقف بارتفاع اثنين والبدء في التحديق في النهاية.

يستخدم تصميم مشابه مادة تي إن تي التي أشعلها لاعب بقوس مسحور باللهب . لأن اللاعب أشعل مادة تي إن تي التي قتلت الإندرمان ، فإنهم يتلقون تجربة الأجرام السماوية.

باستخدام هذه المزرعة ، من الممكن الوصول إلى المستوى 30 في دقائق ، بشرط أن يكون قد تم بناء ما يكفي من منصات التفريخ.

مصيدة إغراء إندرميت [ ]

الوصف [ ]

و endermite فخ إغراء هي واحدة من أرخص وأكفأ enderman المزارع، الأمر الذي يتطلب بنات فقط، وهو اسم العلامة ، وminecart (A قارب غير فعالة لأنها يمكن أن منع enderman من الدخول)، في حين الاعتماد على العدوان enderman نحو enderpearl -spawned endermites. من خلال تسمية endermite وحبسه في عربة صغيرة ، يتم إنشاء إغراء دائم ، وجميع enderman التي تفرخ داخل 62 كتلة وعلى مرأى من مسار endermite تجدها إلى endermite وتهاجمها. يمكن بعد ذلك توجيه إنسان enderman إلى نقطة تجميع حيث يمكن زراعته. إذا رغبت في ذلك ، يمكن أن يُسقط enderman 43 كتلة لتتسبب في أضرار سقوط كافية لجعلها تصل إلى ضربة واحدة. لزيادة معدلات التكاثر ، عادة ما يتم بناء المزرعة على بعد 128 كتلة على الأقل من الجزيرة النهائية الرئيسية أو أي مناطق أخرى يمكن أن يتكاثر فيها الإنسان. بدلاً من ذلك ، يمكنك منع التبويض على الجزيرة الرئيسية عن طريق الإضاءة فوق مستوى الضوء 7 ، أو تغطية الجزيرة الرئيسية بالبلاطات أو الماء.

منظر علوي لمصيدة إغراء Endermite:

Endermite Lure Trap Farm منظر علوي

الحصول على endermites:

أمثلة إغراء Endermite [ ]

تحت المنصة [ ]

هذا التصميم لا ينتج عنه الكثير ، لكنه جيد للبدء. ابدأ في Overworld ، ثم انتقل إلى النهاية لاحقًا.

لبدء البناء ، اصنع عمودًا بارتفاع 2 من الأوساخ أو كتلة أخرى يمكن تعدينها بسهولة. بعد ذلك ، اصنع منصة صغيرة على العمود من المرصوفة بالحصى ( حجر السج إذا كان لديك) أي 2 * 2 أو 3 * 3.

عندما يكون هناك إنسان قريب منك ، انظر إلى رأسه حتى تظهر الرسوم المتحركة الغاضبة. قف بسرعة تحت المنصة واضرب الطرف الداخلي بشكل متكرر.

لتغطية مساحة أكبر ، ما عليك سوى بناء منصات إضافية.

تصميم فعال للغاية [ ]

هذا التصميم فعال للغاية ولا يستخدم سوى موارد قليلة. تصميم docm77:

تصميم gnembon:

مقاطع الفيديو [ ]