صفحات بأسماء غير رسمية

كتلة الطين

كتلة الطين

كانت كتل الطين عبارة عن ميزة تضاريس كانت موجودة كطريقة لتوليد كتل الطين بشكل طبيعي. تولد النقط الصلصالية بشكل مشابه جدًا لنقط الخام التقليدية (من المحتمل أن تتأثر بنفس أخطاء فقدان الدقة) ، لتحل محل كتل الرمال في الشواطئ. ما إذا كانوا سيولدون في الصحاري أيضًا غير معروف.

إصدار جافا ما قبل الكلاسيكي

Pre-Classic هو الاسم الذي يطلق على إصدارات النماذج الأولية من Minecraft (ما يعرف الآن بإصدار Java Edition) التي تم تطويرها قبل Classic. كانت أول مرحلة تطوير للعبة ، واستمرت أقل من أسبوع ؛ بدأ التطوير المبكر جدًا لـ Minecraft في 10 مايو [1] أو 11 مايو [2] وانتهى في 16 مايو 2009. تم تسمية المرحلة في الأصل باسم "لعبة الكهف" حتى تم تغيير اللعبة إلى "Minecraft: Order of the Stone" ثم أخيرًا إلى "Minecraft". 1 التاريخ 2 الميزات 3 المعلومات التوافقية 4 راجع أيضًا 5 المراجع هذه الصفحة

إصدار جافا ما قبل الكلاسيكي MC-161625

إصدار جافا ما قبل الكلاسيكي MC-161625

mc-161625 هو إصدار ما قبل كلاسيكي من Minecraft (إصدار Java) الذي تم إصداره في 16 مايو 2009 ، الساعة 16:25 بالتوقيت العالمي المنسق ، 1 والتي أصلحت بعض الأخطاء. 1 الإصلاحات 2 التوافه 3 المراجع مشكلات النسيج الثابتة. 2 عكس الماوس الثابت لا يعمل. 2 كانت هناك مشكلتان في هذا الإصدار تم الإبلاغ عنها من قبل المختبرين الثلاثة كانت حساسية منخفضة 34 وانخفاض FPS.5 كما أبلغت Notch عن وجود مشكلات في مظهر الماوس. 67 "TigIRC logs "(مؤرشف) Archive.org ، 16 مايو 2009 ، UTC-4.

الاقتتال الوحشي

قتال الوحوش هو ميكانيكي في Minecraft تنتقم فيه حشود معينة من الغوغاء الآخرين الذين يضربونهم. 1 الشرح 2 سلوك غوغائي محدد 2.1 الانتقام 2.2 الصيد 3 انظر أيضًا إذا تعرضت مجموعة معادية لهجوم مباشر من قبل لاعب أو غوغاء آخر ، فإن الغوغاء المتضررين يتوقفون عن مهاجمة هدفهم الحالي ويهاجمون الغوغاء أو اللاعب الذي أضر به. يتسبب هذا في قيام الغوغاء الذين تسببوا في الضرر بالانتقام بدورهم ، ويصبح الاثنان محبوسين في مبارزة حتى يموت أحدهم. هذا مفيد أنا

مصدر مياه لانهائي

كان مصدر المياه اللانهائي عبارة عن كتلة من شأنها أن تولد كمية لا نهائية من الماء ، والتي من شأنها أن تتكاثر بلا حدود لملء الأحجام. تمت إزالته لأن وضع مصدرين لا حصر لهما من مصادر المياه بجانب بعضهما البعض أدى إلى مشاكل ومواطن الخلل. 1 الاستخدام 2 قيم البيانات 2.1 المعرّف 3 التاريخ 4 المعرض 5 انظر أيضًا 6 المراجع عند وضعها ، ستنشئ كتلة مصدر المياه اللانهائية أربع كتل مصدر للمياه على جانبيها ، والتي ستنتشر بعد ذلك مثل السوائل في Minecraft Classic. كسر المصدر

إصدار جافا ما قبل الكلاسيكي MC-161607

إصدار جافا ما قبل الكلاسيكي MC-161607

mc-161607 هو إصدار ما قبل كلاسيكي من Minecraft (إصدار Java) ، يشار إليه بواسطة Notch باسم "minecraft alpha" ، والذي تم إصداره في 16 مايو 2009 ، الساعة 16:07 بالتوقيت العالمي المنسق .1 كان هذا الإصدار الأول من Minecraft الذي تم إصداره للاختبار الخاص. ) Archive.org ، 16 مايو 2009 ، التوقيت العالمي المنسق -4.

هرم القرميد

كانت أهرامات الطوب طويلة ، وهي هياكل تم إنشاؤها تجريبيًا تتكون حصريًا من الطوب حيث لم تكن هناك طرق أخرى للحصول على الطوب في البقاء على قيد الحياة. 1 الجيل 2 الهيكل 3 التاريخ 4 القضايا 5 المعلومات التوافقية 6 المعرض ستنشأ أهرامات الطوب في مواقع محددة مسبقًا في جميع أنحاء العالم. كانت هذه المواقع دائمًا هي نفسها بغض النظر عن بذرة العالم أو التضاريس المحيطة أو إصدار اللعبة. بدءًا من نقطة التكاثر ، يمكن العثور على المرء بالسير للأمام بمقدار 501 قطعة ثم الانعطاف يسارًا ، واستمر في ذلك

مصدر الحمم اللانهائية

كان مصدر الحمم اللانهائي عبارة عن كتلة من شأنها أن تخلق حممًا لانهائية ، والتي من شأنها أن تتكاثر بلا حدود لملء الأحجام. 1 الحصول على 2 الاستخدام 3 قيم البيانات 3.1 المعرّف 4 السجل 5 المعرض 6 راجع أيضًا 7 المراجع تمت إضافة مصادر الحمم اللانهائية بشكل مبدئي إلى مخزون اللاعب. في هذه المرحلة كانت تسمى "كتل البركان" .1 في الأصل تم توفيرها في كومة من 5 ، ولكن يمكن العثور عليها لاحقًا داخل صناديق Indev House في كومة من 99 أو 100. عند وضعها ، كتلة Infinite Lava Source

إصدار جافا الكلاسيكي المتأخر

يشير Late Classic إلى سبعة إصدارات من Classic تم إصدارها في الفترة من 27 أكتوبر إلى 10 نوفمبر 2009. هذه الإصدارات كلها في وضع Creative ، باستثناء متغير وضع Survival 0.30 ، ولكن يمكن تمكين وضع Survival في جميع الإصدارات عن طريق تحرير سطر من Minecraft .class في minecraft.jar. انقر بزر الماوس الأيمن فوق يزيل الكتل وانقر بزر الماوس الأيمن فوق كتل الأماكن. كتل جديدة: الآن يدفع لاعبو Obsidian Multiplayer بعضهم البعض عندما يقفون بجانب بعضهم البعض. معارضة لاعب أو إلغاء فتحه يؤدي إلى إجراء تغييرات فورية

التشبع بالثلوج

Snowlogging هو ميكانيكي في Bedrock Edition يسمح لطبقات الثلج باحتلال نفس مساحة الكتلة مثل أنواع معينة من النباتات. يمكن للطرق التالية دفن الغطاء النباتي تحت الثلج: وضع الثلج على كتلة تحتلها نباتات. تكوين الثلج حيث يكون النبات بسبب تساقط الثلوج. تساقط الثلوج على قمة النبات. تولد النباتات في المناطق الأحيائية الثلجية. يمكن للثلج أن يدفن نباتات بارتفاع كتلة واحدة فقط. من بين النباتات غير الصلبة المكونة من كتلة واحدة ، قد تكون النباتات التالية متدفقة بالثلوج: فطر السرخس ، فطر العشب ، براعم السفلية

إصدار جافا ما قبل الكلاسيكي MC-161648

إصدار جافا ما قبل الكلاسيكي MC-161648

mc-161648 هو إصدار ما قبل كلاسيكي من Minecraft (إصدار Java) تم إصداره في 16 مايو 2009 ، الساعة 16:48 بالتوقيت العالمي المنسق. من Minecraft المبكرة ، حيث تمت إضافة رقم إصدار من التحديث التالي ، 3 0.0.2a. كانت هذه هي النسخة الأخيرة من لعبة Minecraft ما قبل الكلاسيكية. "سجلات TigIRC" (مؤرشفة) Archive.org ، 16 مايو 2009 ، التوقيت العالمي المنسق -4.

إصدار جافا الكلاسيكي المبكر

يشير Early Classic إلى العديد من إصدارات Classic التي تم إصدارها في الفترة من 16 مايو إلى 28 مايو 2009 ، والتي نجحت في اختبار ما قبل Classic وسابقة Multiplayer. كان اللاعب الفردي الإبداعي هو الوضع الوحيد المتاح في هذا الوقت ولم يكن هناك سوى عدد محدود من الكتل المتاحة داخل اللعبة. كتل بدروك لا يمكن للاعب الحصول عليها. يظهر الرمل والحصى بشكل طبيعي فقط على شاطئ واحد كثيف الكتلة (عادة عن طريق الماء أو في وسط المناظر الطبيعية). كانت هذه الشواطئ دائمًا على مستوى المحيط وتحته. بدلا من f

إصدار جافا ما قبل الكلاسيكي MC-161616

إصدار جافا ما قبل الكلاسيكي MC-161616

mc-161616 هو إصدار ما قبل كلاسيكي من Minecraft (إصدار Java) الذي تم إصداره في 16 مايو 2009 ، الساعة 16:16 بالتوقيت العالمي المنسق 1 ، والذي أجرى تغييرات على حركة الماوس والأخطاء الثابتة. 1 التغييرات 1.1 عام 2 التوافه 3 المراجع عام الضغط على Y يبدل الماوس بالمحور Y.2 غير رمز مظهر الماوس. 3 لا يزال المختبرين يبلغون عن مشكلات في رمز الماوس. يسقط 7 و FPS عند تدوير الكاميرا. 8 "سجلات TigIRC" (مؤرشفة) Archive.org ، 16 مايو ،

ضباب

ضباب

الضباب هو ميزة عرض تهدف إلى حجب مسافة رؤية اللاعب ، عادةً للتأثير الجوي أو لإغلاق الحدود الحادة بسلاسة مثل الأجزاء غير المحملة. أثناء الإشارة تقليديًا إلى مسافة العرض ، هناك العديد من أنواع الضباب الأخرى التي يمكن مواجهتها في اللعبة في ظل ظروف محددة. 1 أنواع الضباب 1.1 ضباب المسافة 1.2 ضباب الماء 1.3 ضباب الحمم البركانية 1.4 مسحوق الثلج الضباب 1.5 الضباب السفلي 1.6 ضباب العمى 1.7 الضباب الفارغ 2 التاريخ 3 القضايا 4 المعرض 5 المراجع هذا يشير

تأثيرات الشاشة

تشمل تأثيرات الشاشة مجموعة متنوعة من التأثيرات المطبقة بجانب أو أسفل شاشة العرض الرأسي كتعزيزات لوجهة نظر اللاعب كطريقة لنقل مزيد من المعلومات حول الحالة الحالية للاعب. 1 ملخص 2 تراكبات 2.1 الاختناق 2.2 على النار 2.3 البوابة السفلى 2.4 تحت الماء 2.5 تراكب التشوه 2.6 الظلام المصغر 2.7 تراكب الحدود العالمية 2.8 تراكب التجميد 2.9 طمس القرع 2.10 منظار المنظار 3 النقوش المتحركة والنماذج 3.1 Elder guardian ghost 3.2 Totem of Un