مقاومة الانفجار المفقودة

خشب

الخشب أو الواصلة عبارة عن كتلة تحتوي على نسيج "لحاء" جذوع الأشجار على الجوانب الستة. يأتي في 8 أنواع: البلوط ، التنوب ، البتولا ، الغابة ، السنط ، البلوط الداكن ، القرمزي ، والتشوه. الخشب المقطوع أو الواصلة المجردة هو البديل الذي يتم الحصول عليه عند استخدام أي فأس على الخشب أو الواصلة على التوالي. 1 الحصول على 1.1 كسر 1.2 التوليد الطبيعي 1.3 الصياغة 1.4 ما بعد الجيل 1.4.1 الخشب المقطوع والخيوط 2 الاستخدام 2.1 مكون الصهر 2.2 عنصر الصهر 2.3 الوقود 2.4 مجموعات الملاحظات 3 الأصوات 4 قيم البيانات 4.1 معرف 4.2

هيكل الهواء

هيكل الهواء هو كتلة غير مرئية من الاستخدام غير المعروف. إنه موجود كقيمة بيانات للفراغات الهيكلية. إنه يتصرف بشكل مشابه لهيكل الفراغات. عندما تحمل هيكلًا هوائيًا أو هيكلًا فارغًا يصبح مرئيًا. يمكن أن تتراكم فراغات هيكل الهواء والهيكل معًا ، وأيقونة المكدس هي رمز أي كتلة تمت إضافتها مؤخرًا إلى المكدس. يمكنك وضع كتل شفافة عليها تمامًا كما هو الحال مع فراغات الهيكل. في هيكل الجرد يسمى الهواء باطل الهيكل. إذا أعطيت نفسك

سجل

سجل

الجذع أو الجذع عبارة عن كتلة تحدث بشكل طبيعي توجد في الأشجار أو الفطريات الضخمة ، وتستخدم أساسًا ككتلة بناء ، ولإنشاء الألواح ، وهي مكون صناعة متعدد الاستخدامات. يأتي في ثمانية أنواع: البلوط ، الراتينجية ، البتولا ، الأدغال ، الأكاسيا ، البلوط الداكن ، القرمزي والملفوف. السجل المجرد أو الجذع المجرد هو متغير يتم الحصول عليه باستخدام فأس على جذع أو جذع على التوالي. 1 الحصول على 1.1 كسر 1.2 نهب الصدر 1.3 الجيل الطبيعي 1.3.1 الأشجار 1.3.2 الفطريات الضخمة 1.3.3 الهياكل 1.4 ما بعد الجيل 1.4.1 السجلات

Deepslate مصقول

الصفيحة العميقة المصقولة هي النسخة المصقولة الشبيهة بالحجر من الصفيحة العميقة. 1 الحصول على 1.1 كسر 1.2 الصياغة 1.3 تقطيع الأحجار 2 الاستخدام 2.1 مكون الصياغة 2.2 تقطيع الأحجار 3 أصوات 4 قيم البيانات 4.1 المعرف 5 التاريخ 6 المشكلات لا يمكن الحصول على الصفيحة العميقة المصقولة إلا عن طريق التنقيب عنها باستخدام فأس. عند التعدين باستخدام أي أداة أخرى ، فإنه لا يسقط أي شيء. إصدار Java: إصدار Bedrock: [مطلوب مزيد من المعلومات] إصدار Java: إصدار Bedrock: تتم المحافظة على المشكلات المتعلقة بـ "Polished Deepslate" في تتبع الأخطاء

انفجار

الانفجار هو حدث مادي ، مدمر بشكل عام ، يمكن أن ينتج عن عدة ظروف مختلفة. يمكنه تدمير الكتل القريبة ، ودفع وإلحاق الضرر باللاعبين والكيانات القريبة ودروعهم ، والتسبب في حريق واحد أو أكثر في ظل الظروف الصحيحة. تنتج الانفجارات تأثير جسيم "موجة الصدمة". قد تؤدي الانفجارات القريبة المتعددة إلى دفع الأشياء إلى أبعد من ذلك ، ولكن ليس لها تأثير تراكمي على تدمير الكتلة. هذا لأن الضرر الناتج عن الانفجار للكتل يتم تقييمه بشكل فردي (لكل e