Artículos que faltan información histórica

Sprint

Esprintar es un método de transporte que permite al jugador moverse más rápido, a expensas de agotar la saturación. Mientras corre, el campo de visión del jugador se expande ligeramente. Los jugadores también infligen más retroceso en el primer golpe cuando corren. 1 Activación 2 Uso 3 Video 4 Historial 5 Problemas 6 Trivia 7 Galería 8 Ver también 9 Notas 10 Referencias Para correr, el jugador puede presionar sprint mientras se mueve, o tocar dos veces hacia adelante. El jugador no puede correr si su barra de hambre está en 6 () o menos. Mobs tha

Sentado

Sentarse es una mecánica de juego utilizada por el jugador y algunas turbas en circunstancias específicas. 1 Mecánica 1.1 Jugadores 1.2 Mobs humanoides 1.3 Lobos, loros y gatos 1.4 Zorros 1.5 Pandas 2 Historia 3 Galería 3.1 Steve 3.2 Alex 3.3 Illagers 3.4 Monstruos 3.5 Aldeanos zombis 3.6 Gatos 3.7 Zorros 3.8 Pandas 3.9 Loros 3.10 Lobos 4 Referencias Los jugadores pueden entrar en la posición sentada en las siguientes circunstancias: Si el jugador está en un vagón de minas. Si el jugador está en un barco. Si el jugador está actualmente ridi

Furtivo

Escabullirse (o agacharse) es una función de juego que evita que los jugadores se caigan de los bloques y les ayuda a esconderse de las turbas, entre otras funciones útiles. 1 Controles 2 Efectos 3 Historial 4 Problemas 5 Trivia 6 Galería 6.1 Steve 6.2 Alex 7 Consulte también 8 Referencias En las ediciones Java y Bedrock con controles de teclado, el control para escabullirse está predeterminado en ⇧ Shift. El jugador se escabulle mientras se mantenga presionada la tecla. En Bedrock Edition con controles táctiles, el sigilo se alterna con dos toques y se alterna hacia atrás.

Salud

Salud

El medidor de salud y el monitor en Minecraft muestran cuánto daño puede recibir el jugador antes de morir. Por lo general, se basa en una sola fila de 10 iconos de corazón. Cada corazón completo contiene dos mitades, un punto de vida cada una (el jugador tiene normalmente 20 puntos de vida máximos). 1 Corazones 2 Muerte 2.1 Efectos del jugador 3 Salud de la mafia 4 Logros 5 Avances 6 Video 7 Historia 8 Trivia 9 Galería 10 Referencias Los corazones constituyen el medidor de salud para el jugador en Survival, Hardcore [solo edición Java] (dif