Comunidad

RubyDung

RubyDung fue un juego de estrategia inédito creado por Notch antes de Minecraft, desarrollado hasta febrero de 2009 como mínimo. incluso fue puesto en libertad. El próximo juego de Notch sería Minecraft (más tarde conocido como Minecraft: Java Edition), que se basa en el código base de RubyDung. 1 Acerca de 2 Nombre 3 Creación de Minecraft 4 Galería 5 Notas 6 Referencias

Obtener satisfacción

Obtener satisfacción

La página Get Satisfaction de Mojang Studios era un sitio principalmente administrado por la comunidad donde las personas podían enviar ideas, problemas, elogios y preguntas. Sus publicaciones podrían ser comentadas por otros jugadores o el personal de Mojang Studios. [1] La página Get Satisfaction de Mojang Studios fue creada originalmente por Notch en noviembre de 2010 para que los fanáticos dejen de enviar ideas a su Twitter, [2] pero fue abandonada en breve. después. El sitio fue actualizado esporádicamente por Jeb y otros miembros del equipo de Mojang. Get Satisfaction es un cliente

Crowdin

Crowdin

Crowdin es una plataforma de gestión de localización para hacer que un sitio web, una aplicación, un juego y otro software sean accesibles universalmente a través de la traducción. Java Edition utiliza Crowdin para permitir que la comunidad traduzca el juego a sus 124 idiomas disponibles. El proyecto de Minecraft en Crowdin es actualmente propiedad de Jens Bergensten y está gestionado por Daniel Kaplan, Nathan Adams, Erik Broes, Aleksandra Zając, Tommaso Checchi, Adrian Östergård y Pär Axelsson. Todas las demás ediciones son traducidas por firmas profesionales ra

Localizador de bichos

Mojang Bug Tracker (oficialmente conocido como Mojira) es la ubicación del sitio web oficial para que los jugadores informen errores de Minecraft. Al igual que el sitio de comentarios, está moderado por la comunidad. El rastreador de errores se encuentra en bugs.mojang.com. 1 Historial 1.1 Anuncio 2 Proyectos 3 Enlaces externos 4 Trivia 5 Referencias Anteriormente, la página de problemas en Minecraft Wiki se usaba para mantener informes de problemas. Mucha gente se quejó de que el proceso era demasiado complicado. Debido a la gran demanda de un seguimiento de errores adecuado

Infiniminer

Infiniminer es un juego de construcción y excavación de sandbox de código abierto multijugador basado en bloques, inspirado en los juegos Infinifrag, Team Fortress 2 y Motherload, [1] en el que el jugador juega como un minero en busca de minerales tallando túneles a través de procedimientos generados mapas basados ​​en bloques y estructuras de construcción. [2] Infiniminer se asocia comúnmente con Minecraft para darle a Notch la idea de dónde ir con Minecraft, y a menudo se lo considera un precursor directo. Fue desarrollado por Zach Barth o

Leyenda de la cámara

Legend of the Chambers (LoC) es un juego de estilo raycaster creado por Notch donde el jugador debe explorar cámaras de piedra sinuosas, luchar contra monstruos y llegar al final de la mazmorra. Hay dos versiones de LoC, una en la que el jugador no puede luchar contra monstruos y otra en la que están. Más tarde, Notch perdió interés en este juego y se rindió (como dijo en su página de proyecto ahora eliminada). 1 Junto con otros juegos con cámara, se basó en juegos como Dungeon Master y Eye of the Beholder. Fue liberado

Foro de Minecraft

Foro de Minecraft

El Foro de Minecraft es un foro impulsado por la comunidad para Minecraft. Fue creado el 16 de junio de 2009 por el miembro de la comunidad citricsquid y ha continuado siendo operado por la comunidad, y Mojang Studios no tiene participación en las operaciones diarias (aunque algunos empleados de Mojang Studios tienen cuentas en el sitio). En septiembre de 2010, se formó Redstone Wire Ltd.1 para administrar el sitio, y el 15 de noviembre de 2010, el sitio fue adquirido por Curse, 23 quien era propietario y operaba el sitio hasta que fue adquirido por