Pirámide del desierto - Desert pyramid

Pirámide del desierto
Pirámide del desierto JE3 BE3.png
Biomas

Desierto
Desert Hills [ Bedrock Edición única ]

Consiste en

Ver / Estructura

Puede generar en
trozos existentes

No

Una pirámide del desierto , comúnmente conocida como templo del desierto , es una estructura de piedra arenisca generada en los desiertos. Cada pirámide tiene una cámara oculta que contiene botín que está protegida por una trampa TNT .

Generación [ ]

Las pirámides del desierto se generan de manera poco común en los desiertos . El suelo está siempre a coordenada Y 64, [ hasta JE 1,18 ] veces causando la pirámide para ser enterrado parcialmente en arena . En Bedrock Edition , las pirámides también se generan en las colinas del desierto .

Estructura [ ]

Vista interior de una pirámide del desierto.

Vista previa de los cuatro cofres ocultos con la trampa TNT debajo de la pirámide del desierto.

Artículo principal: / Estructura

Las pirámides del desierto están construidas con arenisca normal, cincelada y cortada , terracota naranja y azul , losas de arenisca y escaleras de arenisca . Hay una entrada principal en el nivel de la planta baja y dos entradas más en los lados izquierdo y derecho cerca de la parte superior de la pirámide. También hay un agujero de una cuadra de ancho en la parte superior de la pirámide del desierto, que potencialmente se puede usar para ingresar.

En el centro de la planta baja de 21 × 21 de la pirámide hay un patrón de tablero de ajedrez de terracota y arenisca, con un bloque de terracota azul en el centro. Debajo de esta terracota hay una cámara que contiene cuatro cofres, que están montados por una placa de presión de piedra directamente debajo del bloque de terracota azul. La placa de presión está conectada a una cuadrícula de 3 × 3 de TNT , lo que significa que si un jugador o mafia pisa involuntariamente la placa, activa el TNT, que destruye los cofres y su botín.

Botín [ ]

Ver también: Botín de cofre

En Java Edition , cada cofre piramidal del desierto contiene elementos extraídos de 2 grupos, con la siguiente distribución:

Artículo Tamaño de pila [A] Peso [B] Oportunidad [C] Promedio
por pecho
[D]
Promedio # cofres
para buscar
[E]
2-4 × 4 × 2-4 × 4 ×
Hueso 4-6 1-8 25232 1050 70,8% 5.216 1.4
Carne podrida 3-7 1-8 25232 1050 70,8% 5.216 1.4
Pólvora - 1-8 - 1050 59,0% 3.600 1,7
Arena - 1-8 - 1050 59,0% 3.600 1,7
Cuerda - 1-8 - 1050 59,0% 3.600 1,7
Ojo de araña 1-3 - 25232 - 28,7% 0,647 3,5
Libro encantado [F] 1 - 20232 - 23,5% 0,259 4.3
Sillín 1 - 20232 - 23,5% 0,259 4.3
manzana dorada 1 - 20232 - 23,5% 0,259 4.3
Lingote de oro 2-7 - 15232 - 18,0% 0,873 5.5
Lingote de hierro 1–5 - 15232 - 18,0% 0.582 5.5
Esmeralda 1-3 - 15232 - 18,0% 0.388 5.5
Nada [G] 1 - 15232 - 18,0% 0,194 5.5
Armadura de caballo de hierro 1 - 15232 - 18,0% 0,194 5.5
Armadura de caballo dorado 1 - 10232 - 12,3% 0,129 8.1
Diamante 1-3 - 5232 - 6,3% 0,129 15,8
Armadura de caballo de diamante 1 - 5232 - 6,3% 0,065 15,8
Manzana Dorada Encantada 1 - 2232 - 2,6% 0,026 39,0

En Bedrock Edition , cada cofre de pirámide del desierto contiene elementos extraídos de 2 grupos, con la siguiente distribución:

Artículo Tamaño de pila [A] Peso [B] Oportunidad [C] Promedio
por pecho
[D]
Promedio # cofres
para buscar
[E]
2-4 × 4 × 2-4 × 4 ×
Hueso 4-6 1-8 25232 1050 70,8% 5.216 1.4
Carne podrida 3-7 1-8 25232 1050 70,8% 5.216 1.4
Pólvora - 1-8 - 1050 59,0% 3.600 1,7
Arena - 1-8 - 1050 59,0% 3.600 1,7
Cuerda - 1-8 - 1050 59,0% 3.600 1,7
Ojo de araña 1-3 - 25232 - 28,7% 0,647 3,5
Libro encantado [F] 1 - 20232 - 23,5% 0,259 4.3
Sillín 1 - 20232 - 23,5% 0,259 4.3
manzana dorada 1 - 20232 - 23,5% 0,259 4.3
Lingote de oro 2-7 - 15232 - 18,0% 0,873 5.5
Lingote de hierro 1–5 - 15232 - 18,0% 0.582 5.5
Esmeralda 1-3 - 15232 - 18,0% 0.388 5.5
Nada [G] 1 - 15232 - 18,0% 0,194 5.5
Armadura de caballo de hierro 1 - 15232 - 18,0% 0,194 5.5
Armadura de caballo dorado 1 - 10232 - 12,3% 0,129 8.1
Diamante 1-3 - 5232 - 6,3% 0,129 15,8
Armadura de caballo de diamante 1 - 5232 - 6,3% 0,065 15,8
Manzana Dorada Encantada 1 - 2232 - 2,6% 0,026 39,0
  1. a b El tamaño de las pilas (o para artículos no apilables, número) de este artículo en cualquier rollo dado.
  2. a b El peso de este elemento en relación con otros elementos del grupo.
  3. a b Las probabilidades de encontrar alguno de estos elementos en un solo cofre.
  4. a b El número de elementos esperados por cofre, promediado sobre un gran número de cofres.
  5. a b El número promedio de cofres que el jugador debería esperar buscar para encontrar este elemento.
  6. a b Todos los encantamientos son igualmente probables, incluidos los encantamientos del tesoro (excepto Soul Speed ), y cualquier nivel del encantamiento es igualmente probable.
  7. a b 'Nada' no se refiere a la posibilidad de un cofre vacío. En cambio, se refiere a la posibilidad de que el generador de botín aleatorio no agregue ningún botín en una sola tirada .

Las posibilidades de botín anteriores son por cofre , y hay cuatro cofres. Por ejemplo, cada cofre tiene un 2.6% de probabilidad de tener una manzana dorada encantada, pero con cuatro cofres, cada pirámide tiene un 10% de probabilidad de tener al menos uno.

Historia [ ]

Edición Java
1.3.1 12w21a Pirámide del desierto JE1 BE1.png Añadidas pirámides del desierto.
1.4.6 12w50a Los libros encantados ahora se generan en cofres piramidales del desierto.
1,6 ? Se agregó una armadura de caballo al botín del cofre.
1.8 14w03a Pirámide del desierto JE2 BE2.png Las pirámides del desierto ahora se generan con terracota (en ese momento llamada "arcilla endurecida") en lugar de lana.
1,9 15w44a Se cambia el botín del cofre.
Se agregó pólvora, arena, hilo, ojo de araña y manzanas doradas normales y encantadas.
Los rendimientos medios de diamantes, lingotes de oro y lingotes de hierro disminuyeron mucho.
Los rendimientos medios de armaduras de caballos, libros encantados, carne podrida, sillas de montar y esmeraldas aumentan un poco.
Próxima edición de Java
1,18 instantánea experimental 3 Las pirámides del desierto ahora siempre aparecen en la superficie en lugar de en un nivel Y fijo.
instantánea experimental 4 Las pirámides del desierto ahora tienden a generarse parcialmente enterradas.
Las pirámides del desierto ya no pueden generarse en el agua.
Edición de bolsillo Alpha
v0.13.0 construir 1 Añadidas pirámides del desierto.
v0.15.0 construir 1 Los libros encantados y las armaduras de caballos ahora se generan en los cofres piramidales del desierto.
Edición de consola heredada
TU14 CU1 1.05 Parche 1 1.0.1 Añadidas pirámides del desierto.
TU31 CU19 1,22 Parche 3 Las pirámides del desierto ahora se generan con arcilla teñida (ahora terracota) en lugar de lana.
Nueva edición de Nintendo 3DS
0.1.0 Añadidas pirámides del desierto.

Video [ ]

Problemas [ ]

Los problemas relacionados con la "pirámide del desierto" se mantienen en el rastreador de errores . Informe los problemas allí .

Trivia [ ]

  • Como no hay luz en la cámara inferior, las turbas a veces aparecen en el interior y activan la trampa TNT, destruyendo los cofres y el botín antes de que cualquier jugador pueda alcanzarlos. Rara vez se puede generar un lago de lava junto a TNT, lo que también puede activar la trampa.
  • Una pirámide desértica no se genera completamente si se genera parcialmente en lagos.
  • La parte superior del techo de la pirámide casi siempre está por encima del suelo, por lo que se puede acceder a una pirámide enterrada, pero es probable que se produzcan daños por caída .
  • Cuando una pirámide del desierto se genera sobre un cañón , tiene una base más profunda como las casas de la aldea antes de la actualización de Village and Pillage .

Galería [ ]

Ver también [ ]

Referencias [ ]