Falta resistencia a explosiones

Tronco

Tronco

Un tronco o tallo es un bloque natural que se encuentra en árboles u hongos enormes, que se utiliza principalmente como bloque de construcción y para crear tablas, un ingrediente de artesanía versátil. Viene en ocho tipos: roble, abeto, abedul, selva, acacia, roble oscuro, carmesí y deformado. Un tronco pelado o un tallo pelado es una variante que se obtiene utilizando un hacha en un tronco o un tallo, respectivamente. 1 Obtención 1.1 Rompiendo 1.2 Botín de cofre 1.3 Generación natural 1.3.1 Árboles 1.3.2 Hongos enormes 1.3.3 Estructuras 1.4 Post-generación 1.4.1 Registros

Madera

La madera o hifas es un bloque que tiene la textura de "corteza" del tronco en los seis lados. Viene en 8 tipos: roble, abeto, abedul, selva, acacia, roble oscuro, carmesí y deformado. Madera decapada o hifas decapadas es una variante que se obtiene cuando se usa cualquier hacha sobre madera o hifas respectivamente. 1 Obtención 1.1 Rompimiento 1.2 Generación natural 1.3 Elaboración 1.4 Post-generación 1.4.1 Madera despojada e hifas 2 Uso 2.1 Ingrediente de elaboración 2.2 Ingrediente de fundición 2.3 Combustible 2.4 Bloques de notas 3 Sonidos 4 Valores de datos 4.1 ID 4.2

Pizarra pulida

La placa profunda pulida es la versión pulida de piedra de la placa profunda. 1 Obtención 1.1 Romper 1.2 Artesanía 1.3 Cortar piedras 2 Uso 2.1 Ingrediente artesanal 2.2 Cortar piedras 3 Sonidos 4 Valores de datos 4.1 ID 5 Historial 6 Problemas La placa profunda pulida solo se puede obtener extrayendo con un pico. Cuando se extrae con cualquier otra herramienta, no deja caer nada. Edición Java: Edición Bedrock: [se necesita más información] Edición Java: Edición Bedrock: Los problemas relacionados con "Polished Deepslate" se mantienen en el seguimiento de errores

Explosión

Una explosión es un evento físico, generalmente destructivo, que puede ser causado por varias circunstancias diferentes. Puede destruir bloques cercanos, propulsar y dañar a los jugadores, las entidades y sus armaduras cercanas, y provocar uno o más incendios en las circunstancias correctas. Las explosiones producen un efecto de partículas de "onda de choque". Varias explosiones cercanas pueden impulsar objetos más lejos, pero no tienen un efecto acumulativo en la destrucción de un bloque. Esto se debe a que el daño por explosión a los bloques se evalúa individualmente (por e

Estructura Aire

El aire de la estructura es un bloque invisible de uso desconocido. Existe como un valor de datos de los vacíos de estructura. Actúa de manera similar a los huecos de estructura. Cuando sostienes una estructura en el aire o en un vacío, se vuelve visible. El aire de la estructura y los vacíos de la estructura se pueden apilar, el icono de la pila es el icono del bloque que se agregó más recientemente a la pila. Puede colocar bloques transparentes sobre ellos al igual que con los huecos de estructura. En la estructura del inventario, el aire se denomina estructura vacía. Si te entregas