Medio ambiente

Opacidad

La opacidad (y su inversa, la transparencia) son propiedades de los bloques con una amplia gama de efectos en el mundo del juego. 1 Propiedades 2 Efectos 2.1 Iluminación 3 Tipos de bloques transparentes 4 Video 5 Problemas 6 Trivia 7 Ver también 8 Referencias El propósito principal de la opacidad es decirle al motor del juego si necesita dibujar detrás del bloque; un bloque opaco oscurece completamente la vista detrás de él, mientras que un bloque transparente no lo hace. Por lo tanto, la transparencia se aplica no solo a bloques sólidos como el hielo y el vidrio, sino también a

Tipo de mundo

El tipo de mundo es una opción para cambiar la forma en que se generan los mundos en Minecraft. 1 Tipos de mundo 1.1 Todas las ediciones 1.2 Java Edition y Legacy Console Edition ‌ [Solo ediciones de Xbox One y PlayStation 4] 1.3 Exclusivo de Java Edition 1.4 Exclusivo de Bedrock Edition 2 Historia 3 Problemas 4 Trivia 5 Consulte también Los problemas relacionados con "Tipo de mundo" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí. La dimensión del cielo se puede recrear con el tipo de mundo de isla flotante y seleccionar el bioma como el de Overworld (por ejemplo, bosque, p

El inferior

El Nether es una peligrosa dimensión infernal llena de fuego, lava, vegetación a base de hongos y muchas turbas hostiles. 1 Accediendo 2 Rasgos 3 Entorno 3.1 Biomas 3.2 Estructuras generadas 3.3 Características del terreno 3.4 Mobs 3.4.1 Desove natural 3.4.2 Relacionado con la estructura 3.5 Bloques 3.5.1 Generado naturalmente 3.5.2 Creado naturalmente 3.5.3 Estructuras 4 Información técnica 4.1 ID 4.2 Carpeta 5 Logros 6 Avances 7 Historia 8 Problemas 9 Trivia 10 Galería 11 Referencias Para acceder al Nether, el pla

Mundo

Mundo

Un mundo o nivel es un "universo" individual de Minecraft que abarca una instancia de cada Overworld, Nether y End. Se puede acceder a los mundos a través de la pantalla de selección de mundos del menú principal y se pueden crear con el botón "Crear nuevo mundo". 1 Propiedades 2 Ubicación de almacenamiento 2.1 Edición Java 2.2 Edición Bedrock 3 Véase también 4 Referencias Los mundos se dividen en tres dimensiones, que a su vez se componen de bloques de varios tamaños, generalmente cúbicos o compuestos de uno o más

El fin

The End es una dimensión oscura, similar al espacio, que consta de islas separadas en el vacío hechas de piedra final. Está habitado por endermen y shulkers, el dragón ender también aparece cuando el jugador llega por primera vez. 1 Acceso 2 Entorno 2.1 Biomas 2.2 Estructuras generadas 2.3 Características del terreno 2.3.1 Isla principal 2.3.2 Islas exteriores 2.4 Mobs 2.5 Bloques 2.5.1 Generado naturalmente 2.5.2 Creado naturalmente 2.5.3 Estructuras 3 Información técnica 3.1 ID 3.2 Carpeta 4 Logros 5 Avances 6 Historia 7

Tormenta

Una tormenta eléctrica es una condición climática poco común y peligrosa. 1 Comportamiento 2 Efectos 2.1 Rayo 2.1.1 Efectos en turbas 2.1.2 Mecánica de rayos 2.1.3 Trueno 2.1.4 Pararrayos 3 Sonidos 4 Valores de datos 4.1 ID 4.2 Datos de entidad 5 Avances 6 Historia 7 Problemas 8 Trivia 9 Galería 10 Referencias Las tormentas son una ocurrencia global temporal poco común [1] que puede suceder aleatoriamente en cualquier momento, dentro del Overworld. El tipo exacto de precipitación durante una tormenta varía dependiendo de th

Nube

Las nubes son efectos gráficos en el cielo. Tienen un propósito exclusivamente estético, aunque pueden usarse para determinar las direcciones de la brújula porque siempre se mueven hacia el oeste. 1 Apariencia 2 Comportamiento 3 Historial 4 Problemas 5 Galería 6 Referencias La apariencia de las nubes varía según la configuración de gráficos utilizada en la configuración de gráficos general o en la configuración de nubes específica, con la excepción de Fabulous! que solo está presente en la configuración general de gráficos. Las nubes se pueden alternar entre Ventilador

Dimensión

Las dimensiones son reinos accesibles dentro de un mundo de Minecraft caracterizado por una forma de generación, biomas y estructuras, y otras cosas únicas en una dimensión. Los jugadores pueden explorar y descubrir varias dimensiones en Minecraft, generalmente mediante el uso de portales. Con la adición de paquetes de datos, los jugadores pueden crear dimensiones personalizadas para explorar en Minecraft ‌ [Edición Java únicamente]. El ciclo de la luz del día y el clima pueden funcionar de manera diferente o no existir en diferentes dimensiones, así como los puntos de reaparición (como

Vacío

El vacío es el nombre que se le da al espacio vacío externo al mundo en cualquier dimensión, más comúnmente debajo de él. En Vanilla Minecraft, solo se puede ingresar usando un comando o Editor de mapas; en Creativo; usando fallas; o llegando al final. 1 Efectos 1.1 Edición Java 1.2 Ediciones Bedrock y Educación 2 Historia 2.1 Niebla del vacío 3 Problemas 4 Trivia 5 Galería La caída de al menos 128 bloques en el vacío hace que la salud de cualquier mafia (excepto el dragón ender) se agote en aproximadamente 4 de cada 10 juegos garrapatas (0

Luz

La luz (o iluminación) en Minecraft afecta la visibilidad, el desove de la mafia y el crecimiento de las plantas. Hay tres aspectos del sistema de iluminación de Minecraft: nivel de luz, nivel de luz interna y brillo renderizado. 1 Nivel de luz 1.1 Luz de bloque 1.2 Luz del cielo 1.3 Bloques de filtrado de luz 1.4 Bloques emisores de luz 2 Nivel de luz interna 2.1 Efectos de la luz interna 2.1.1 Mobs 2.1.2 Bloques 3 Brillo renderizado 3.1 Iluminación suave 3.2 Oclusión ambiental en Minecraft 3.3 Textura AO patrón 4 Historia 5 Problemas 6 Triv

Altitud

La altitud es una medida de la distancia vertical o distancia a lo largo del eje Y. 1 Definición 2 Características y efectos por altura 3 Recursos naturales y altitud 3.1 El Nether 3.2 El fin 4 Video 5 Historia 6 Temas 7 Trivia 8 Galería 9 Ver también 10 Referencias La altitud se define como "la altura de cualquier cosa por encima de un plano de referencia planetario determinado, especialmente sobre el nivel del mar en la tierra ". 1 En Minecraft, la altitud a menudo se expresa como la cara inferior de una capa de bloque, donde el bloque más bajo que se puede colocar

Pedazo

Un fragmento es un segmento de un mundo de 16 × 16 de 256 bloques (384 bloques [próximo: JE 1.18]) de altura. Los trozos son el método utilizado por el generador de mundos para dividir los mapas en partes manejables. 1 Generación 2 Carga de fragmentos 2.1 Java Edition 2.1.1 Tickets 2.1.2 Nivel y tipo de carga 2.1.3 Propagación de nivel 2.1.4 Tipos de ticket 2.1.5 Limitaciones 2.1.6 Excepciones 2.2 Bedrock Edition 2.2.1 Tipo 2.2.2 Límite 2.2. 3 Excepción 3 Encontrar bordes de trozos 4 Trozos de limo 4.1 Edición Java 4.2 Edición Bedrock 5 Historia 6 Trivia 7 Consulte también

Luna

La luna es un cuerpo celeste que aparece en el cielo nocturno. 1 Noche 1.1 Estrellas 2 Fases 2.1 Efectos en las turbas 3 Historia 4 Temas 5 Trivia 6 Galería 7 Referencias La noche comienza después de que el sol se ha puesto por completo por el oeste y la luna ha salido por el este. A medida que pasa el tiempo, la luna se mueve hacia el oeste a través del cielo. En general, la noche dura unos 7 minutos (en tiempo real). Los jugadores pueden rastrear la posición de la luna en el cielo usando un reloj. Durante la noche, la luna ilumina la superficie de la misma manera.

Nevada

Nevada

Las nevadas son un tipo de clima que ocurre ocasionalmente en Minecraft. 1 Comportamiento 2 Efectos 2.1 Partículas de nieve 2.2 Nieve en polvo 3 Video 4 Historia 5 Galería 6 Temas 7 Trivia 8 Referencias La nevada es una ocurrencia temporal específica de un bioma que puede suceder aleatoriamente en cualquier momento en biomas nevados. En biomas, montañas y variantes de la costa de piedra, las nevadas solo pueden ocurrir por encima de la capa 90. En las taigas, las taigas de abeto gigante y las variantes, las nevadas solo pueden ocurrir por encima de la capa 120. Las nevadas ocurren por encima de la capa 150 en gi

sol

El sol es un cuerpo celeste que proporciona luz al Overworld. 1 Durante el día 2 La luz del sol 2.1 Efectos en las turbas 3 Historia 4 Temas 5 Trivia 6 Galería 7 Referencias El sol y la luna salen por el este y se ponen por el oeste. Cuando el jugador crea un mundo nuevo, la hora está fijada para el amanecer y el sol comienza en el horizonte. A medida que pasa el tiempo, se mueve lentamente por el cielo. Cuando se pone el sol, sale la luna. En general, el día dura 10 minutos (en tiempo real). La luz solar se refiere a la luz, particularmente la luz del cielo, que