Páginas que necesitan representaciones isométricas

Liquen resplandor

Un liquen resplandeciente es un crecimiento vegetal no sólido que emite luz que se asemeja a un musgo escaso que tiene un grosor de 116 de un bloque. Puede generar, o colocarse, en cualquier lado de un bloque sólido. 1 Obtención 1.1 Generación natural 1.2 Post-generación 1.3 Rompimiento 2 Uso 2.1 Luz 2.2 Colocación 2.3 Compostaje 3 Sonidos 4 Valores de datos 4.1 ID 4.2 Estados de bloque 5 Historia 6 Problemas 7 Trivia 8 Galería 9 Referencias El liquen resplandeciente se genera naturalmente en los lados o el fondo de la piedra andesita, diorita, granito, calcita, toba, dee

Vaca

Una vaca es una turba pasiva común y una fuente de cuero, carne y leche. Las vacas se encuentran en la mayoría de los biomas herbáceos. 1 Desove 1.1 Generación natural 1.2 Aldeas 1.3 Mooshrooms 2 Gotas 3 Comportamiento 3.1 Ordeño 3.2 Crianza 4 Sonidos 5 Valores de datos 5.1 ID 5.2 Datos de entidad 6 Logros 7 Avances 8 Historia 8.1 Imágenes históricas 8.2 Sonidos históricos 9 Trivia 10 Galería 10.1 Capturas de pantalla 10.2 En otros medios 11 Temas 12 Referencias En Bedrock Edition, manadas de 2 a 3 vacas desovan en bloques de césped a una luz l

Extraviado

Los perros callejeros son variantes de esqueletos que se reproducen solo en biomas congelados, helados o nevados. 1 Generación 1.1 Naturalmente 1.2 Conversión 2 Gotas 3 Comportamiento 4 Sonidos 5 Valores de datos 5.1 ID 5.2 Datos de entidad 6 Avances 7 Historia 8 Problemas 9 Trivia 10 Galería 10.1 Capturas de pantalla 10.2 En otros medios 11 Ver también 12 Referencias El 80% de los esqueletos se generaron directamente bajo el cielo en tundra nevada, montañas nevadas, picos de hielo, río congelado, océano congelado, [solo BE] océano congelado profundo [solo BE] y bioma de océano congelado heredado [solo BE]

Flor

Las flores son plantas no sólidas que se presentan en una variedad de formas y colores. Se utilizan principalmente para decoración y se elaboran en tintes. 1 Obtener 1.1 Romper 1.2 Generación natural 1.2.1 Biomas de flores 1.2.2 Gradientes de flores 1.3 Botín de la mafia 1.4 Botín de cofre 1.5 Comercio 1.6 Post-generación 2 Uso 2.1 Abejas 2.2 Navegación 2.3 Cría 2.4 Daño 2.5 Ingrediente de elaboración 2.6 Guiso sospechoso 2.7 Compostaje 2.8 Nidos de abejas 3 Sonidos 4 Valores de datos 4.1 ID 4.2 Metadatos 4.3 Estados de bloque 5 Historial 6 Problemas 7

Vejar

Los vexes son pequeñas turbas hostiles voladoras convocadas en pequeños grupos de tres por el evocador de hechizos. No se consideran illagers y no cuentan en la barra de jefes durante una incursión. 1 Generación 2 Drops 3 Comportamiento 4 Sonidos 5 Valores de datos 5.1 ID 5.2 Datos de entidad 6 Avances 7 Historial 8 Problemas 9 Trivia 10 Galería 10.1 Capturas de pantalla 10.2 En otros medios 11 Referencias Los vexes aparecen como parte del ataque de invocación de un evocador; El evocador señala este ataque produciendo un humo blanquecino y un tono agudo parecido a un cuerno.

Redada

Una incursión es un evento del juego en el que oleadas de varias turbas, principalmente habitantes, engendran y atacan una aldea. Se activa cuando un jugador con el efecto de estado Mal augurio entra en una aldea. 1 Generación 2 Comportamiento 2.1 Inicio 2.2 Unirse 2.3 Illager 2.4 Capitanes 2.5 Generación de oleadas de incursiones 2.6 Composición de oleadas de incursiones 2.6.1 Edición Java 2.6.2 Edición Bedrock 2.7 Loot 2.7.1 En Java Edition 2.7.2 En Bedrock Edition 2.8 Mal presagio 2.9 Finalización 2.10 Aldeanos 2.10.1 Regalos 2.11 Brujas 2.12 Turbas no contadas 2.13 Expiri

Java Edition Far Lands / Infdev 20100327 a Beta 1.7.3

1 Ubicación 2 Estructura 2.1 Edge Far Lands 2.2 Corner Far Lands 2.3 The Farther Lands 3 Efectos 3.1 Juego 3.2 Efectos de distancia 3.3 Límites intencionales 4 Versiones anteriores 4.1 Infdev 5 Dimensiones 5.1 The Nether 5.2 Sky Dimension 6 Cause 7 History 8 Trivia 9 Gallery 9.1 Características del juego 9.2 Generación 9.3 Versiones antiguas 9.4 En otros medios 9.4.1 Minecraft: Story Mode 10 Ver también 11 Referencias El conjunto inicial de Far Lands ocurre entre 12,550,821 y 12,550,825 en los ejes X y Z positivos, y siempre -12

Árbol

Puede generar trozos inexistentes Sí Un árbol es una característica común del terreno que consiste principalmente en bloques de troncos y hojas. Hay siete tipos de árboles: roble, abeto, abedul, selva, acacia, roble oscuro y azalea. Otras estructuras se definen vagamente como árboles: el hongo enorme, el hongo enorme y el árbol del coro. 1 Estructura 2 Crecimiento y características 3 Tipos de árboles 3.1 Roble 3.2 Abeto 3.3 Abedul 3.4 Selva 3.5 Acacia 3.6 Roble oscuro 3.7 Azalea 3.8 Hongo enorme 3.9 Hongo enorme 3.10 Árbol de coro 3.11 Variante t

Gato

Los gatos son turbas pasivas domesticables que se encuentran en aldeas y chozas en los pantanos. 1 Desove 1.1 Aldeas 1.2 Swamp Hut 1.3 Bedrock Edition 2 Gotas 3 Comportamiento 3.1 Gato callejero 3.2 Reproducción 3.3 Curación 4 Apariencia 5 Domesticación 5.1 Teletransportación 5.2 Regalos 6 Sonidos 7 Valores de datos 7.1 ID 7.2 Datos de entidad 7.2.1 Tipo de gato 7.2.2 Color del collar 8 Logros 9 Avances 10 Historial 11 Problemas 12 Trivia 13 Galería 13.1 Capturas de pantalla 13.2 En otros medios 13.3 Renders 14 Referencias Los gatos pueden aparecer cada 1200 ticks (1 minuto).