Tabla de botín
Las tablas de botín son archivos JSON técnicos que se utilizan para dictar qué elementos deben generarse en diversas situaciones, como qué elementos deben estar en contenedores generados naturalmente, qué elementos deben caer al romper un bloque o matar a una mafia, qué elementos se pueden pescar y más. No afecta la experiencia que se deja caer, ni las entidades que no son elementos, como los lodos de los lodos más grandes o los peces plateados de los bloques infestados. 1 Uso 2 Etiquetas 2.1 Funciones 2.2 Condiciones 2.3 Proveedores de números 3 Lista de tablas de botín