Tutoriales / Consejos y trucos - Tutorials/Tips and tricks

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Aquí hay algunos pequeños consejos para aquellos que son nuevos o les gustaría aprender más consejos y trucos sobre Minecraft . También se pueden encontrar sugerencias en la sección "Trivia" de algunas páginas, y es probable que sean más detalladas.

Controles [ ]

Los controles se pueden personalizar completamente en casi todas las versiones de Minecraft . Al abrir la configuración y navegar a la opción Controles , el jugador puede cambiar sus asignaciones de teclas a lo que desee. En Bedrock Edition , se puede usar una pantalla táctil, un teclado y un mouse, un controlador o simplemente un teclado para controlar el juego. Sin embargo, Java Edition solo admite el control del teclado y el mouse. Se pueden cambiar algunas opciones adicionales relacionadas con el control, como el salto automático y la configuración de alternancia / retención de sprint / furtivo .

Buscando direcciones [ ]

¡Dentro del mundo de Minecraft , una brújula no es la forma de saber en qué dirección está el norte! Más bien, siempre apunta a un punto fijo, el "engendro mundial". Sin embargo, puede ser útil saber en qué dirección se encuentra el norte. Hay algunas maneras:

  • El norte se puede encontrar golpeando un bloque y verificando las direcciones de las grietas que ocurren en un bloque mientras se extrae.
    • Es posible que esto no funcione si se está utilizando un paquete de recursos que cambia el patrón de grietas.
    • Primero, aprenda el patrón de grietas. Si se golpea un bloque de lado, debe haber una grieta que vaya casi hacia arriba, una a la derecha y otra que vaya casi hacia abajo.
    • Si se golpea un bloque en el suelo, aparecerá el mismo patrón de grietas. La grieta que subió casi en línea recta en el costado del bloque, apuntará al norte en la parte superior de un bloque.
  • Puede observar en qué dirección se mueven el sol, la luna, las estrellas o las nubes. Cada uno de estos siempre se mueve de este a oeste.
  • En la edición de Java, la pantalla de depuración (que se activa al presionar F3) brinda información sobre la orientación del jugador.
  • Si tiene un mapa (en Bedrock Edition , un mapa de localización ) que cubre dónde se encuentra, el mapa mostrará un icono de jugador con forma de flecha. Esto apunta de la misma manera que te enfrentas en el mundo. La parte superior del mapa es el norte, el borde derecho es el este y así sucesivamente.

Cambiando las reglas [ ]

Modo pacífico [ ]

Si tiene demasiadas dificultades con las turbas hostiles, como un zombi o una enredadera , o no puede encontrar nada para comer, es posible que pueda establecer la dificultad del mundo en pacífico. Cuando cambie al modo pacífico, el hambre y la salud se regenerarán rápidamente, la barra de hambre nunca disminuirá y todas las turbas hostiles desaparecerán instantáneamente.

Sin embargo, este es un movimiento controvertido: en un juego de supervivencia puro, muchos jugadores lo considerarán una trampa, lo que les quita gran parte de lo que ven como el desafío y la diversión de Minecraft, especialmente cuando se usa como un "botón de pánico". Dicho esto, es mejor que un ragequit, y Minecraft está diseñado para adaptarse a muchos estilos de juego diferentes.

Cuando el "punto" de tu propio juego es más sobre construcción o construcciones artísticas que sobre sobrevivir a los monstruos, el modo pacífico se vuelve muy útil. También se puede utilizar como modo de "entrenamiento" para aprender los controles del juego y acostumbrarse al mundo de Minecraft.

Los mundos para un jugador tienen la opción de bloquear las dificultades del mundo y eliminar esta opción, manteniéndote "honesto" en el juego; para los mundos multijugador, no se te permitirá cambiar la dificultad del mundo a menos que seas el propietario del mundo (o al menos un "operador").

Reglas del juego [ ]

Otra opción para moderar la dificultad del juego es alterar las reglas del juego con "comandos de trampa", o eligiéndolos al crear el mundo. Al igual que con el modo pacífico, estos son controvertidos, pero en un jugador ... bueno, es tu juego. En un servidor multijugador, probablemente no podrá cambiar estas reglas en ningún caso, a menos que sea el propietario del servidor. Consulte la página vinculada para obtener todos los detalles.

  • La regla más poderosa a este respecto es probablemente keepInventory. Una vez que se establece en verdadero, los jugadores que mueren reaparecerán con sus elementos y la experiencia intactos, en lugar de dejar caer su equipo donde murieron. Esto elimina gran parte de la amenaza de las "muertes por lava", y también del Nether y End en general.
  • Otra regla, menos controvertida, es mobGriefing. Esto evitará que todas las turbas rompan bloques, recojan artículos o pisoteen tus cultivos. Lo más obvio es que esto evita que los creepers y los Endermen dañen tus construcciones; también evitará que las turbas recojan tus artículos después de tu muerte. Como efecto secundario no obvio, evitará que los aldeanos se reproduzcan, porque necesitan recolectar alimentos para hacerlo. También tendrá efectos significativos en el Nether (Ghasts, Blazes, Piglins) y afectará drásticamente la lucha de Wither del juego tardío y la batalla de Ender Dragon.

Abre el mundo a LAN [ ]

Si tiene muchos artículos valiosos como una armadura de diamantes, una espada de diamantes, diamantes, oro y hierro, entonces tendrá más miedo de que todo su arduo trabajo se convierta en nada. Desafortunadamente, esto significa que si cavaste un agujero en la lava, todos los objetos que llevabas se perderán para siempre. Muchos jugadores borran el mundo cuando esto sucede; sin embargo, nunca borre ningún mundo. Piense en el esfuerzo de construir la base. Tomó más tiempo construirlo que encontrar los recursos que necesitaba. Si se elimina, ese mundo desaparecerá para siempre. Hay una forma alternativa de recuperar los artículos. Hay una opción "Abrir a LAN", que le permite habilitar trampas. Cuando los trucos están habilitados, puede pasar al modo creativo y reemplazar los elementos perdidos, así como configurar/gamerule keepInventorya la verdad. Sin embargo, tenga en cuenta que muchos jugadores consideran que esto es una trampa. Muchos jugadores creen que es mejor pensar en sus errores y empezar de nuevo.

Tenga cuidado si abre el mundo a LAN porque si hace clic en "esc", las turbas, los bloques y otras cosas del juego aún pueden moverse, incluso cuando está en pausa. Eso significa que si está persiguiendo una vaca mientras está en LAN y hace clic en "esc" para pausar, la vaca aún puede correr o moverse.

Sin embargo, si juegas en modo multijugador y no eres el propietario del servidor, no puedes habilitar las trampas. En ese caso, podrías pedirle al que aloja el juego multijugador que reemplace los elementos o cree un nuevo mundo en un solo jugador.

Consejos de elaboración [ ]

Las versiones recientes de Minecraft cuentan con un libro de recetas , que proporcionará la mayoría de las recetas que se pueden hacer con todos los elementos que haya recogido. También puede facilitar la elaboración y el recuerdo de recetas. Dicho esto, es posible elaborar recetas que aún no están en el libro, recordando su patrón de elaboración. (Luego se agregarán al libro, junto con muchas recetas que usan el nuevo elemento).

Para varias herramientas de madera comunes, existen rutinas para crearlas rápidamente con un número par de troncos, arrastrando las tablas o palos a su lugar y usando Mayús + clic para elaborar múltiples recetas.

  • Para las cercas, querrá un múltiplo de 5 registros. Conviértalos en tablas, luego convierta una quinta parte (1/5) del total en palos. Con 20 troncos, puede convertir la pila más pequeña de 16 tablas en palos y luego crearla con la otra pila de 64 tablas, para 48 vallas.
  • En comparación, las puertas de la cerca son fáciles y cuestan exactamente 1 tronco cada una. Convierta los troncos en tablas, luego convierta la mitad de las tablas en palos.
  • Para las escaleras, fabricar 7 troncos a la vez en palos le permitirá arrastrar la pila resultante a la forma de escalera, para 24 escaleras.
    • Si tiene muchos palos de repuesto, una pila de ellos hará 27 escaleras con una sobrante.
  • Para losas, puertas o trampillas, los múltiplos de 3 saldrán parejos (lo mismo ocurre con losas de piedra y paredes).
  • Los cofres cuestan 2 troncos cada uno. La elaboración de 16 troncos le dará una pila de 64 tablas, que puede arrastrar en forma de caja para hacer 8 cofres a la vez.

Cuando se trabaja con muchos tipos de piedra, un picapedrero es muy útil. No solo te permite hacer varios bloques decorativos individualmente (sin necesidad de crear 3 o 4 bloques a la vez), sino que también hace que las escaleras de piedra sean más baratas: el picapedrero puede hacer 1 escalera por bloque, mientras que la mesa de trabajo necesita 6 bloques para hacer. solo 4 escaleras.

Más tarde, se apoderará de Netherrack , y una de las cosas importantes que puede hacer con él son las cercas de ladrillos inferiores . La receta es un poco compleja, pero también se puede hacer a granel: fundir su canal inferior en elementos de ladrillos inferiores y tomar 180 ladrillos a la vez (3 pilas menos 12). Arrástrelos por la mesa de trabajo para dividirlos en 9 pilas. Deje a un lado una de las pilas y combine las otras pilas por pares en la receta de bloques de ladrillos inferiores de 2x2 . Eso le da los bloques y los ladrillos reservados para 60 vallas. Incluso si no se molesta en dejar a un lado los 12 ladrillos, esto seguirá funcionando, solo estará elaborando un par de bloques de ladrillos inferiores adicionales en el proceso.

Nombre Ingredientes Receta de elaboración
Ladrillos inferiores Ladrillo abisal
Valla de ladrillo abisal Ladrillos abisales  + Ladrillos
abisales


Si tiene dificultades para recordar los patrones de elaboración , intente observar un patrón más de cerca, como el patrón de la caña de pescar . Observe cómo los palos y la cuerda se alinean para parecerse a una caña de pescar. Muchos patrones siguen este rasgo, como las puertas , que usan dos columnas de tablones de madera para hacer la forma rectangular de una puerta, y espadas, que usan dos tablones de madera, adoquines , lingotes de hierro , lingotes de oro o diamantes para la hoja y un palo para el mango.

En un solo jugador, también puedes pausar el juego y visitar la wiki de ese artículo para la receta.

También puede ahorrar un poco de tiempo apilando algunos elementos para hacer dos o más elementos diferentes en un pase. Los ejemplos siguientes muestran cómo apilar elementos para crear dos o tres elementos en rápida sucesión.

Nombre Ingredientes Receta de elaboración
Pico de piedra  o
pala de piedra
Adoquines  +
Palo
Pantalones de cuero  o
gorra de cuero
Cuero
Coraza dorada  o
Casco dorado  o
Botas doradas
Lingote de oro
Minecart  o
cubo
Lingote de hierro

Fundición [ ]

Para la fundición, poco importa lo que se está fundiendo, siempre que el tipo de horno sea apropiado.

  • La instalación de una "fundición automática" o unas pocas con tolvas para alimentar artículos y eliminar la producción hace que la vida sea mucho más cómoda.
  • Un solo horno para fundir una pila de elementos llevará 10 minutos y 40 segundos, o más de la mitad de un día de Minecraft .
  • El uso de un alto horno o un ahumador para los trabajos adecuados llevará la mitad del tiempo: 5 minutos y 20 segundos para una pila.
  • Dividir los trabajos en varios lotes para utilizar dos o más hornos (quizás de diferentes tipos) puede ahorrar mucho tiempo.
  • Si bien algunos artículos por valor de combustible desperdiciado apenas importan a largo plazo, vale la pena conocer algunos números que saldrán parejos:
    • 8 piezas de carbón o carbón vegetal funden una pila de artículos, una pila de carbón funde 8 pilas.
    • 16 bloques de algas secas funden 5 pilas de artículos, una pila de bloques fundirá 20 pilas.
    • 16 barras de fuego funde 3 pilas, una pila de barras funde 12 pilas.
    • 4 bloques de carbón fundido 5 pilas.
    • Una pila de 16 cubos, llena de lava (ya no se apilarán) funde 25 pilas, que son solo dos pilas menos que un cofre completo. (Y una de esas ranuras vacías recibirá los cubos vacíos).
    • La mayoría de las "sobras" de madera coincidirán con los tablones: 2 pilas fundieron 3 pilas de artículos. Los otros en su mayoría coincidirán con palos (4 pilas fundieron 3 pilas) o herramientas y armas de madera (1 fundición 1).
    • En Bedrock Edition , las losas se queman tanto como las tablas, por lo que puede duplicar el tiempo de combustión al convertir las tablas en losas. Esto incluso es mejor que convertir los troncos en carbón.
  • Para trabajos realmente grandes: fundir una caja llena de artículos apilables (1728 artículos) en un solo horno tomará la mayor parte de 5 horas en tiempo real, o casi 2½ horas en un ahumador o en un alto horno. El combustible requerido es uno de:
    • 18 cubos de lava (con más de una pila de tiempo restante)
    • 22 bloques de carbón o 216 piezas (3 pilas + 24 piezas). Los bloques ahorran 18 piezas de carbón, y el tiempo restante puede fundir otra media pila (por valor de 4 piezas).
    • 87 (1 pila + 23) bloques de algas secas
    • 144 (2 pilas + 16) barras de fuego

Luz y oscuridad [ ]

Artículo principal: Luz

La luz es un recurso clave en el juego: además de dejarte ver con eficacia, evita que la mayoría de los monstruos aparezcan, lo que la convierte en la forma habitual de "reclamar" territorio como controlado por el jugador. Inicialmente, obtendrá la mayor parte de la luz de la luz del día y las antorchas. Las antorchas tienen un nivel de luz base de 14; más tarde, obtendrá una serie de otras fuentes de luz, que son un poco más brillantes, con un nivel de luz 15 (que es el máximo posible). ). El punto clave es que el nivel de luz de cualquiera de estas caídas en 1 para cada bloque en cualquier dirección: este, oeste, norte, sur, arriba y abajo. ¡Las diagonales cuentan como dos pasos! Los monstruos de Overworld solo aparecerán a un nivel de luz de 7 o menos, y es más probable que aparezcan cuanto más oscuro sea.

Si tiene pocas antorchas, puede usar lo anterior para guardar algunas antorchas en el refugio: incluso si las cosas están un poco oscuras, cualquier espacio dentro de los 6 bloques de una antorcha (nuevamente, recuento ascendente y descendente) es a prueba de generación. Además, los monstruos no aparecerán aleatoriamente cerca del jugador (24 bloques): el jugador puede querer iluminar un perímetro solo para ver lo que viene e iluminar la base para que el jugador no necesite regresar para encontrar un nuevo inquilino, pero los monstruos no aparecerán frente a ellos. Las turbas también necesitan un "bloque completo" para aparecer: no aparecerán en el aire, o encima de vallas, botones u otros bloques parciales. Los monstruos terrestres tampoco aparecerán en el agua, pero los ahogados sí. (Excepción: cerca de un generador de mazmorras , de hecho pueden aparecer en el aire).

Si usa la F3 pantalla de depuración , puede ver el nivel de luz del bloque en el que se encuentra; caminar alrededor de su base con la pantalla de depuración encendida puede ayudarlo a encontrar posibles puntos problemáticos. Sin embargo, en lugar de escatimar en antorchas, es mejor tomarse la molestia de conseguir mucho carbón para hacer todas las antorchas que necesita.

Para salvar las antorchas durante la minería, se pueden colocar a lo largo del piso cada 13 bloques, ya que una antorcha tiene un nivel de luz de 14, y ese espacio asegurará que el nivel de luz nunca baje a 7, donde las turbas podrán engendrar. Si F3 está habilitado, coloque la antorcha cuando el nivel de luz del bloque en el que está parado el jugador sea 2.

Si tiene refugio, madera y adoquines , pero no puede encontrar carbón para alimentar o iluminar el medio ambiente, simplemente haga un horno y huela algunos troncos (no tablones). Utilice las tablas como combustible: 2 tablas por cada tres troncos que el jugador quiera oler. Esto se convertirá en carbón vegetal , que es casi idéntico al carbón, excepto que no se puede empaquetar en bloques de carbón.(o vendido a los aldeanos). Los árboles son bastante fáciles de cultivar, y especialmente una vez que pueda cultivar abetos o árboles "gigantes" de la jungla, o incluso robles oscuros, la madera será lo suficientemente abundante como para producir una gran cantidad de carbón vegetal. Dicho esto, el carbón en sí también es bastante común, e incluso se puede encontrar dondequiera que se vea piedra en la superficie.

Tratar de ver minerales en lugares oscuros es muy difícil para los ojos y es posible que tenga problemas de visión. Para evitar eso, cambie el brillo entrando y Settings > Video Settingsluego busque el control deslizante llamado "Brillo". De forma predeterminada, el juego tiene una configuración de brillo "Moody". Configúrelo en un nivel superior (se recomienda "Bright"). Esto salvará la visión del jugador porque no tiene que entrecerrar demasiado los ojos para ver las cosas. Sin embargo, no te permitirá ver mucho en la oscuridad real y no afectará la aparición de monstruos. Este truco es especialmente útil en el Nether, donde todo está algo iluminado sin antorchas en un entorno "brillante", y algunas turbas se generan a cualquier nivel de luz.

Camas y somieres [ ]

Construyendo una casa [ ]

Hay algunas recomendaciones para la construcción temprana:

Para los principiantes, el jugador puede querer ahuecar la ladera de una colina o montaña. Esto se puede hacer rápidamente y convertirse en un buen refugio, pero tenga en cuenta que será más difícil encontrar la casa si el jugador se aleja, o el jugador podría colocar antorchas si las tiene alrededor de la entrada. Lo bueno es que las turbas no pueden rastrear a ningún jugador con fuentes de luz, excepto a los zombis. Un segundo diseño es recolectar muchos troncos y construir una casa de tablas. Estos se destacan fácilmente, se ven bien y funcionan bien. Lo malo es que ellos y sus contrapartes de losas son inflamables y pueden incendiarse con un rayo.

Un refugio más duradero puede estar hecho de adoquines , piedra (incluida andesita , diorita o granito ) o ladrillos de piedra , pero no use tierra para nada más que refugios estrictamente temporales (las enredaderas pueden demoler la tierra fácilmente). No construyas con arena o grava , ya que se ven afectados por la gravedad, lo que hará las cosas muy difíciles cuando un jugador decida ampliar el refugio o cavar un sótano. El bloque más duradero para hacer una casa es la obsidiana., que ni siquiera TNT puede hacer explotar, y mucho menos enredaderas. Sin embargo, el uso de obsidiana dificulta la remodelación, no puede hacer losas o escaleras con ella, y es posible que desee que su base tenga otros colores además del negro.

Estas son algunas recomendaciones para su posterior construcción:

Tómese el tiempo para hacer un área de almacenamiento dedicada con una buena cantidad de cofres. Reorganizarse cada 30 minutos es un fastidio.

Haga algunas granjas que sean modulares y, por lo tanto, se puedan expandir fácilmente.

Si el refugio estaba hecho de madera al principio, entonces los jugadores pueden querer cambiarlo por algo más resistente a explosiones, como Cobblestone , o incluso obsidiana , si los suministros lo permiten. Sin embargo, la resistencia no siempre es una prioridad principal, y es posible que solo desee construir una casa agradable, si ese es el caso, entonces tenga cuidado con las turbas cercanas e intente generar pruebas en el área lo mejor que pueda. .

Configura tu spawn [ ]

Si su base está lejos del punto de generación , y si tiene 3 lanas y 3 tablas , puede hacer una cama . Al hacer clic en la cama, establecerá su punto de generación en la cama, y ​​a partir de la versión 1.15 esto funcionará incluso durante el día (en realidad, dormir en la cama también establecerá su punto de generación). Sin embargo, si la cama no está allí (o bloqueada) cuando mueras, el punto de generación se perderá por completo y reaparecerás cerca del punto de generación del mundo. Cuando mueva su punto de generación dentro de la base, asegúrese de establecer su punto de generación en la nueva cama inmediatamente.

Tenga cuidado al decorar alrededor de la cama. Algunas ubicaciones de bloques te permitirán dormir en la cama, pero evitarán que la cama te permita reaparecer. Nunca rodee completamente la cama, incluso con bloques de media altura, como losas de piedra. Además, si colocas el vidrio al lado de tu cama, es posible que no puedas engendrar junto a él, ya que los jugadores no pueden engendrar naturalmente en el vidrio. Si tu cama está obstruida y moriste en algún lugar, terminarás cerca del punto de generación mundial con un mensaje que dice "Tu cama falta o está obstruida".

Además, debe poder pararse en la cama si desea establecer un nuevo punto de generación, lo que significa que el punto de generación no se restablecerá si duerme en una cama con un bloque encima. [ verificar ]

Bases de campo [ ]

Si ha descubierto una estructura que podría proporcionarle muchos elementos, como un pozo de mina , una fortaleza o una choza en un pantano , es posible que se sienta tentado por las riquezas. Sin embargo, no intente ingresar de inmediato, ya que puede perder objetos de valor y es posible que no pueda llegar a ellos a tiempo. Para evitar que esto suceda, establezca un nuevo punto de generación en las afueras de la estructura descubierta colocando una cama y durmiendo en ella. Lleve consigo una cama en todo momento cuando explore lejos de casa. Esto también te permitirá saltarte las peligrosas noches y tormentas, en lugar de luchar o esconderte mientras dura.

Tenga en cuenta que cuando muera, reaparecerá sin sus elementos. Si moriste en algún lugar profundo bajo tierra, es probable que tengas monstruos entre tú y los objetos caídos. Si planeas crear una base de generación cercana, esa base debe tener suficientes recursos para que estés debidamente equipado antes de volver a la carga. El equipo básico para una base de generación debe ser al menos la mitad de una pila de hierro (o el equipo que fabrica, ver más abajo), al menos la mitad de una pila de tablas y un cuarto de pila de carbón, además de arco y flechas, y comida. Los suministros de otros equipos ( linternas , vallas , escaleras , etc.) también son útiles. Otra técnica es usar cofres ender. De esta manera, puede acceder a los recursos desde su base principal. Sin embargo, para que esto funcione, debe tener otro en su base principal, y también recuerde almacenarlo con artículos. Esta técnica es mejor para jugadores más avanzados que tienen los recursos necesarios.

Si no hay suficiente de sobra para abastecer la base, entonces es mejor que reaparezca en su base distante, lejos del rango de carga de trozos de la muerte . Sus elementos no desaparecerán en trozos descargados, por lo que si desea recuperarlos fácilmente, muévase a unos cientos de bloques del sitio de la muerte y luego regrese allí lo más rápido posible antes de que se agote el temporizador de cinco minutos. Como preparación para esto, puede marcar su ruta desde la superficie hasta la mina, especialmente las entradas adecuadas.

Si se decide por una base de desove cercana, la primera prioridad es la seguridad: elija un área que esté bien iluminada y aislada de áreas peligrosas, y especialmente protegida de enredaderas (paredes de piedra / adoquines, una puerta y ventanas de vidrio o cercas para ver el área frente a la entrada). Una habitación pequeña servirá, pero debe haber suficiente espacio para una mesa de trabajo, un horno y al menos un cofre doble para almacenar suministros (estos se pueden incrustar en el piso si es necesario). Por supuesto, también necesita espacio para la cama, y ​​espacio libre junto a la cabecera de la cama para reaparecer. También debe haber espacio para una fuente de agua infinita, que se puede meter la mitad debajo de una pared.

Lo que necesita para la base será una cama, una mesa de trabajo , un horno y un cofre . Si no hay lana para la cama, puede usar hilo (abundante en los pozos de las minas) para hacer un poco. El cofre debe contener como mínimo un juego completo de armadura de hierro, espada de hierro, un balde y un segundo balde, un pico de hierro o tijeras y un pedernal y acero. (Por una asombrosa coincidencia, esto es exactamente lo que se puede hacer con media pila de lingotes de hierro). También debe tener un pico de piedra, una pala y un hacha, un arco y al menos la mitad de una pila de flechas, preferiblemente una apilar. Prefabrica algunas herramientas: otro cofre y al menos la mitad de una pila de antorchas. Algunas vallas, puertas y escaleras, una puerta o lo que sea, también pueden ser útiles. Necesitará un poco de comida, al menos un cuarto de pila debistec o chuletas de cerdo o más de alimentos menores. Solo para tener cuidado, coloque algunos bloques de repuesto allí también: una media pila en una pila de adoquines, tierra y grava, así como madera adicional. (La arena es menos útil, pero un poco de vidrio puede ser útil). Tener algunas materias primas adicionales a la mano: carbón, hilo, piedra roja, etc., siempre es bueno. Si es posible, complete la selección con una copia de repuesto del mapa y un reloj; estos pueden estar en marcos si lo desea.

Antes de profundizar en las profundidades, recuerde usar esa cama para establecer su punto de generación (esté atento al mensaje). Solo colocarlo no es suficiente, recuerde dormir en la cama para restablecer el punto de generación allí. Ahora, cuando mueras, reaparecerás no indefenso en medio de una caverna peligrosa, sino en una base segura con un conjunto completo de suministros para regresar y buscar venganza, ya que la mayoría de los jugadores quieren matar a la mafia que los mató, o al menos. Los artículos. Tenga en cuenta que los ataques de enredaderas y otras responsabilidades no están cubiertos.

Puerta a prueba de zombis [ ]

Los zombis pueden derribar puertas si la dificultad del juego es difícil cuando cae la noche. Aquí hay una solución que no requiere que el jugador cree una puerta de hierro o comprometa la seguridad de la base. Basta con romper la puerta , y luego girar de manera que el jugador es perpendicular a donde solo estaba la puerta, y coloque la puerta . Salga del agujero que ocupa la puerta y ábralo haciendo clic derecho. Ahora, si la puerta se coloca de la manera correcta, los zombis pensarán que la puerta está abierta y la esquivarán. También se puede colocar cualquier bloque regular, como tierra o adoquines, frente a la puerta para evitar zombis.de llegar a ella. Si el bloque se coloca en el lado exterior de la puerta , el zombi no podrá dañar la puerta . Si el bloque se coloca en el lado interior de la puerta , el zombi puede derribar la puerta, pero no puede avanzar más hacia el interior.

También se puede colocar arena o grava encima de la puerta, de esa manera, si el zombi rompe la puerta, se caerá y cerrará la entrada; o puede hacer una zanja de agua o lava después de la puerta, también evitando que entren zombis y otras turbas . Asegúrese de que la casa no sea una sustancia inflamable o que haya algo alrededor de la zanja.

La solución más sencilla es utilizar una verja en lugar de una puerta, ya que los zombis no las reconocen como puertas. Sin embargo, uno debe protegerse contra las enredaderas , que tratarán las puertas de la cerca como cercas según la mecánica del rango de detección del tiempo de cebado (las enredaderas comenzarán la cuenta regresiva incluso si están bloqueadas por las cercas, ya que están en el mismo espacio que la cerca). La forma más perezosa de protegerse contra los muertos vivientesintrusos es cavar una trinchera de 1 × 3 frente a la puerta; para derribar puertas, los zombis deben destruir la mitad superior de la puerta. Si hay zombis en la trinchera de la puerta, deben saltar para intentar romper la mitad superior de la puerta, lo que restablece la mecánica de ruptura de la puerta zombi. Tenga en cuenta que este método solo funciona si la puerta se instaló al ras de la pared exterior de la vivienda. Además, poner un bloque debajo de la puerta obliga a los zombies a saltar, romperse, caer, fallar, repetir, exactamente la misma mecánica, simplemente haga una puerta de 3 alturas y en lugar de una puerta y otro bloque en la parte superior, coloque un bloque en la parte inferior y puerta en los espacios superiores de dos bloques, lo que permite a los aldeanos seguir usando estas puertas.

Otra forma es construir un marco de puerta alrededor de la puerta. Luego, agregue una trampilla a los bloques del medio. Los zombis no podrán derribar la puerta.

Muro de trampilla / valla simple [ ]

Si lees acerca de las trampillas y las cercas , sabrás que las turbas no pueden saltar por encima de las trampillas abiertas y ningún jugador o turba puede pasar por encima de las cercas sin el efecto de impulso de salto. Puede rodear completamente su base con trampillas o cercas y abrir las trampillas si no desea colocar puertas de cerca. Tenga en cuenta que las turbas volar, como la cruz , ghasts , o fantasmas , todavía puede entrar a su territorio de base.

Sensor de movimiento legítimo [ ]

Para detectar turbas en su camino, simplemente rodee la casa con una tonelada de tablones . Las turbas deben caminar sobre las tablas y hacer sonidos de tabla, alertando así al jugador de su presencia. Luego, el jugador puede excavar o prepararse para la batalla. El radio preferible es de 5 bloques.

Nota: El volumen debe ser algo alto para que esto sea efectivo.

Agregar placas de presión con bloques de notas debajo puede aumentar el volumen y permitir que el jugador detecte mobs / jugadores invisibles al ver qué placas de presión están presionadas, o simplemente puede agregar cables de piedra roja y bloques de notas que se conectan a las placas de presión para hacer más sonidos.

Perímetro del carro de minas [ ]

Un truco para defender la base que funciona mejor una vez que el jugador está instalado y tiene suficiente hierro para hacer al menos pistas , rieles y un carro de minas con potencia ideal . La versión simple es simplemente rodear la casa con rieles: las turbas no cruzarán las vías . Sin embargo, esto no evitará que los creepers exploten, los esqueletos se disparen a través de los rieles o los endermen se teletransporten a tu base.

Si tiene suficiente oro y algo de piedra roja para rieles motorizados , puede fabricarlos más algunos carros de minas y hacer que los carros giren alrededor del perímetro. Las turbas que se acerquen lo suficiente a las vías serán recogidas por el carro de minas y llevadas a dar un paseo. Esta trampa se puede modificar con túneles de una cuadra de altura para asfixiar a las turbas en el carro. El jugador también puede montar los carros junto al jugador: viajarán lo suficientemente rápido como para que la mayoría de las turbas no puedan atacarlo. Esto, sin embargo, requiere mucha más habilidad para usar y aún puede desencadenar explosiones de enredaderas .

Refugios de emergencia [ ]

Si estás atrapado afuera en medio de la noche con muchas turbas hostiles que vienen a atacarte, puedes hacer un refugio de emergencia. Idealmente, debe cavar tres cuadras hacia abajo y colocar un bloque encima de usted, haciendo un área estrecha pero segura para permanecer. Sin embargo, debe tener una antorcha ; si desea evitar estar en la oscuridad sin una fuente de luz. Si los monstruos aún no están demasiado cerca, incluso puedes buscar más espacio para colocar una cama. Puedes salir del hoyo saltando sobre un pilar si no tienes escaleras . Sin embargo, este método no es terrible, ya que estás completamente expuesto a las turbas cuando te vas.

Saltar en columna, en lugar de excavar, es otra solución. Simplemente haces un pilar directamente debajo de ti; 10 o 12 bloques te pondrán fuera del alcance de las flechas de los esqueletos y fuera del alcance de los monstruos en general, excepto los fantasmas. Sin embargo, para mantener a raya a las arañas, tendrá que construir un voladizo alrededor del bloque superior del pilar. El salto de pilares en lugar de excavar también elimina la posibilidad de excavar en un pozo de lava o una cueva, aunque es raro que uno de estos genere 3 bloques desde la superficie. Tenga en cuenta que esto será contraproducente horriblemente si no ha dormido en una cama durante unos días, ya que los fantasmasfácilmente te enjambrará y te derribará de tu pilar. Estos se pueden evitar construyendo un mini refugio sobre su pilar, lo suficiente como para que tenga un techo debajo del cual pararse.

Como último recurso, simplemente puede establecer la dificultad en modo pacífico, deshaciéndose de todas las turbas. (Consulte Modo pacífico) .

Minería [ ]

Artículo principal: Tutoriales / Minería

Como puede ver por el nombre de este juego, la minería es bastante importante. La minería es más general de lo que parece, incluida casi cualquier situación en la que recolectas o cosechas recursos simplemente rompiendo los bloques que los componen. Esos bloques se dividen en cuatro categorías generales según su herramienta: madera, extraída con un hacha, bloques de tierra extraídos con una pala, los clásicos bloques de tipo piedra (incluidos los minerales) que se extraen con un pico y "otros" bloques. , que se extraen "con las manos desnudas" o, más rápidamente, con un azadón.

Para la mayoría de estos, técnicamente puede recolectarlos con las manos desnudas, simplemente será lento, a veces muy lento. La extracción con cualquier artículo además de una de estas herramientas se considera "manos desnudas", al igual que la extracción de bloques de madera, piedra o tierra con una azada. Sin embargo, los bloques de piedra en general requieren absolutamente un pico para obtener el bloque o mineral real que está buscando, y el pico también debe ser de suficiente " nivel "."para el mineral (o bloque mineral) en cuestión. La piedra y las rocas comunes, y el mineral de carbón, se pueden extraer con cualquier pico; el cobre, el hierro y el lapislázuli requieren al menos un pico de piedra; el oro, la piedra roja, la amatista y el diamante requieren al menos hierro, y obsidiana o escombros antiguos / netherita requieren un pico de diamante. Si intentas extraer cualquiera de estos sin un pico, o con un pico que no es lo suficientemente fuerte, eventualmente romperás el bloque, pero no no arroje nada. Esto puede ser útil si no tiene herramientas o madera para hacer más, y solo necesita atravesar alguna piedra, pero no le permite recolectar recursos. Para negocios normales, querrá siempre llevar al menos uno de cada uno de pico, hacha y pala, para lidiar rápidamente con bloques de su tipo.

Todas estas herramientas tienen "durabilidad", lo que significa que solo pueden extraer un número limitado de bloques. Cuando se agoten por completo, la herramienta se romperá, dejándolo con las manos desnudas. La disminución de la durabilidad se muestra mediante una pequeña barra de color debajo de la herramienta (sin barra significa que la herramienta no se utiliza, con total durabilidad). En las ediciones de escritorio de Minecraft, presionar F3 +  Hcambiará el modo de visualización para que la información sobre herramientas muestre el valor numérico de la durabilidad. A medida que avanza el juego, podrás encantar herramientas para extender su durabilidad e incluso permitir que se reparen a sí mismas a medida que ganes experiencia.

Hasta entonces, necesitará fabricar nuevas herramientas a medida que las viejas se desgasten. También puede utilizar una cuadrícula de elaboración para combinardos herramientas en su mayoría gastadas del mismo tipo y nivel: esto combina su durabilidad, con una pequeña ventaja por si acaso. (¡No hagas esto con herramientas encantadas!) Cuando salgas a la mina, verifica la durabilidad de tus herramientas antes de salir, para asegurarte de que no te pillen inesperadamente sin una herramienta. También puede traer herramientas o materiales de repuesto (piedra o hierro, además de madera) para hacer nuevas herramientas: necesitará una mesa de trabajo, pero puede hacer una en el lugar con un solo tronco de madera. Las herramientas de piedra son baratas, y al principio del juego deberías usarlas principalmente, guardando tu pico de hierro para los minerales que lo necesiten. Una vez que tenga suficiente hierro, puede comenzar a usar herramientas de hierro para la minería "diaria" (son más rápidas y duran más) mientras guarda su diamante y / o herramientas encantadas. Las herramientas de diamante durarán mucho tiempo, pero no para siempre; no empiece a usarlos para excavaciones normales hasta que tenga suficientes diamantes. Tenga en cuenta que las herramientas de oro son las más débiles de todas y son un desperdicio de oro para fabricarlas.

Técnica de recolección de troncos de árboles [ ]

Si puede llegar a todos los bloques de madera de un árbol, pero simplemente no puede llegar al bloque superior, intente dejar el bloque inferior intacto, luego salte sobre él para obtener el resto. Una vez hecho esto, cosecha el fondo. Si aún no puede llegar a la cima, puede "saltar en columna" Saltar y colocar un bloque debajo de usted (use un bloque que sea fácil de romper, como tierra, madera o piedra). Una vez hecho esto, puede extraer de sus propios bloques y romper el "tocón del árbol" o dejarlo para marcar las gotas del árbol cuando regrese más tarde. Para un árbol "gigante" con un tronco de 2x2, puede extraer solo un poco de la madera para hacer una escalera de caracol hasta la parte superior del árbol, y luego extraer las que están en el camino hacia abajo. Alternativamente, también puede convertir algunos bloques de madera en escaleras para subir a la parte superior del árbol.

Los bloques de hojas son bloques tipo azadón; Puede romperlos lentamente a mano o rápidamente con una azada, pero cuando extraiga árboles naturales, también se romperán (lentamente) por sí solos; después de haber quitado la madera, las hojas eventualmente se pudrirán. Ya sea que los rompa o espere a que se rompan por sí solos, arrojarán brotes ocasionales, palos y (en el caso de los robles y robles oscuros) manzanas que puede recolectar.

Recolectar arena o grava sin usar una pala [ ]

En lugar de desperdiciar la durabilidad de una pala excavando montones de arena , grava o incluso polvo de concreto , puedes usar antorchas u otros bloques para romper columnas enteras a la vez. Esto funciona con cualquier bloque "transitable", incluidos rieles, polvo de redstone o incluso losas; pero las antorchas casi siempre son útiles, ya que salvan la vida de un jugador de minería más que cualquier otra herramienta.

Para este truco, el jugador debe sostener una antorcha y usarla para romper el bloque más inferior si hay una pila y luego colocar inmediatamente una antorcha en el piso del espacio recién vacío. La columna debería colapsar en una dispersión de elementos. Si colocó la antorcha demasiado rápido, es posible que la arena, etc., no tenga tiempo de comenzar a caer, y la antorcha simplemente los sostendrá; en este caso, simplemente rompa el siguiente bloque sobre la antorcha también.

Romper grava usando este truco nunca dejará caer pedernal, lo cual debe ser considerado por el jugador dependiendo de los recursos que desee.

Además, puede cavar debajo de ella para que la arena o la grava estén a dos cuadras del piso. Excave el bloque que está a dos cuadras de la grava, luego coloque una antorcha allí. Extraiga el bloque sobre la antorcha y la arena o grava caerán sobre la antorcha y caerán como objetos.

Cómo funciona: el pilar de los bloques afectados por la gravedad se convertirá en entidades de bloques que caen , que pueden aterrizar en cualquier bloque completo, pero pasar a través de bloques no sólidos (como lo haría un jugador o una mafia). Si aterrizan en un espacio vacío, volverán a convertirse en un bloque adecuado. Sin embargo, si aterrizan y descubren que ya hay un bloque en ese espacio, se romperán como un elemento.

Minería de piedra y minerales [ ]

Al explorar bajo tierra o de noche, la oscuridad es un gran problema: ¡los monstruos aparecen en la oscuridad! Trate de tener al menos una media pila (32) antorchas a mano en todo momento, siempre que caiga debajo, haga otro lote de un tronco y algo de carbón o carbón vegetal. Esto le permitirá iluminar áreas a medida que pasa, y también se pueden usar antorchas para marcar su camino. Consulte la sección sobre iluminación a continuación para obtener más información. Tampoco olvide sus palas : encontrará tierra, grava y tal vez arena, y una pala hace que la limpieza sea mucho más rápida (especialmente para la suciedad, donde el truco de la antorcha anterior no ayudará). Asegúrese de traer suficiente madera, no solo para fabricar antorchas, sino también para otros artículos útiles como escaleras y puertas de cerca. (Puedes hacer paredes del adoquín u otras rocas que esté extrayendo).

Al buscar minerales, hay dos técnicas principales: ir a cuevas o barrancos existentes y buscar minerales expuestos (espeleología) o excavar hasta el nivel deseado (diferentes minerales se generan en diferentes niveles) y luego excavar un patrón de mina a través de la roca. . Estos tienden a superponerse, por un lado, es probable que excavar un patrón desemboque en cuevas y, por otro, un barranco o una red de cuevas pueden ayudarlo a bajar al nivel deseado más fácilmente.

Minería de sucursales [ ]

Consulte el Tutorial de minería para obtener consejos detallados sobre la excavación de túneles, pozos y patrones de mina. Siempre tenga cuidado con la lava y las cuevas en las que pueda excavar. Mantenga un cubo de agua en su barra de acceso rápido para apagar los derrames de lava inesperados y tenga a mano antorchas para iluminar sus propios túneles y cualquier cueva que encuentre.

Cuando busca específicamente diamantes, su nivel objetivo principal es Y = 11. Esto está justo en el medio del rango de generación de diamantes y, lo que es más importante, está justo por encima del nivel del "océano de lava" que aparece erráticamente en todo el subsuelo. Eso significa que si usted cava en posición horizontal, la mayor parte de la lava que encuentro será justo por debajo de nivel del pie, donde se puede ver que en su túnel, pero no se desbordan en el túnel, y si lo hace caer en ella que tienen al menos una posibilidad de volver a saltar. (¡Esto cambiará drásticamente en la próxima versión 1.18!)

Espeleología [ ]

Encuentra una cueva y explora una rama de la cueva, colocando antorchas para encenderla a medida que avanzas. Si la cueva se bifurca mientras explora la rama actual, vaya por uno de los caminos al azar, elija uno para explorar. Si las ramas parecen profundizarse, puede crear vallas o muros para bloquear todos los caminos menos uno, de modo que los monstruos no salgan de esa área para sorprenderlo por detrás. Cuando regrese, puede simplemente levantar sus cercas para usarlas en otro lugar (o reemplazar una con una puerta de cerca, para un acceso más controlado). Si tiene linternas de calabaza, puede usarlas para señalar el camino de regreso a la salida o hacer otros marcadores. (Ver Navegacióntutorial.) Observe los minerales a medida que pasa, pero no comience a extraer hasta que haya hecho el área segura, encendiéndola y bloqueando áreas inexploradas. Recuerde los niveles de picos: si solo tiene un pico de piedra, no intente extraer oro o algo mejor hasta que haya hecho un pico de hierro.

Tenga en cuenta que es completamente justo hacer cofres en el campo y usarlos para guardar su acumulación de bloques de piedra. Incluso puede guardar los minerales y las gotas de mafia que ha encontrado hasta ahora, en caso de muerte inesperada. Asegúrese de que los cofres estén claramente visibles e iluminados, para que pueda encontrarlos más tarde. También puede hacer un horno en el campo, para fundir un poco de hierro y mejorar sus herramientas de piedra (o hacer algo de armadura) inmediatamente.

Una vez que llegue a un callejón sin salida, puede regresar y extraer los diversos minerales que ha pasado. Deja las antorchas que colocaste para mantener el área iluminada y evitar que aparezcan monstruos. Luego puedes bajar por otra rama de la cueva y repetir el proceso anterior hasta que la cueva esté lista. Si escuchas monstruos pero no puedes ver un camino hacia ellos, es posible que estés cerca de otra cueva o barranco; si tienes una espada y quizás algo de armadura, intenta cavar un túnel en la dirección de donde provienen los sonidos ... pero ¡prepárate para una pelea o una retirada apresurada!

Las masas de tierra y especialmente la grava pueden ocultar más secciones de un complejo de cuevas, y con una pala (y el truco de la antorcha) pueden ser más fáciles de atravesar que la piedra. Pero tenga cuidado al caminar sobre grava o arena; puede que no tenga apoyo debajo, y esté listo para caerse debajo de usted cuando excave o incluso coloque una antorcha. Del mismo modo, si ve "polvo" que desciende del techo, significa que hay grava o arena sin apoyo encima de usted. Si puede ver y alcanzar el borde del parche, es posible que desee establecerlo cuidadosamente cavando un bloque mientras no esté realmente debajo de él. Si es necesario, incluso puedes dejarlo caer sobre ti mismo ... después de colocar una antorcha a tus pies para romperlo al caer.

Los flujos de lava ("manantiales") son principalmente un obstáculo, ya que puedes verlos fácilmente y evitarlos. Si puede alcanzar con seguridad el bloque de origen de un manantial de lava, puede capturarlo en un cubo o simplemente destruirlo colocando un bloque allí. También puede intentar apagar el flujo con agua, pero tenga cuidado, a veces eso puede empeorar las cosas; trate de que el agua fluya desde arriba para cubrir la mayor parte del arroyo como sea posible. Antes de apagar o eliminar un flujo de lava, recuerde que también puede bloquear monstruos y está iluminando el área. Después de quitarlo, asegúrese de iluminar las áreas que ahora quedan oscuras y explore las partes de la cueva a las que se puede acceder recientemente.

Los flujos de agua pueden ayudarte a llegar a áreas más altas, pero también pueden llevarte monstruos desde esas mismas áreas. Si conducen a áreas oscuras, generalmente es una buena idea tratarlas como una rama de cueva, nadando hacia arriba para iluminar el área. También tenga cuidado de que no llevan que en lava u otro peligro.

Minería de barrancos [ ]

Los barrancos son profundos cortes en el mundo, que a menudo exponen minerales como el carbón o el hierro , o incluso el oro o la piedra roja . Pueden abrirse a la superficie o aparecer más profundamente dentro de una red de cuevas. Sin duda, son una forma rápida de profundizar para alcanzar minerales más avanzados, pero ten cuidado: si simplemente saltas, al menos sufrirás daño por caída, ¡y es posible que mueras a causa de ello! Hay varias formas de bajar de forma más segura:

  • Coloque una fuente de agua en el borde o excave en el borde de una piscina cercana para que el agua fluya. Esto lo convertirá en una cascada en la que puede nadar hacia arriba y hacia abajo.
    • Primero verifique si hay lava en la parte inferior; si su agua fluye hacia la lava, apagará la lava hasta donde fluya el agua, aproximadamente 7 bloques. Si un lago de lava llega más lejos que eso, ¡el agua puede llevarlo directamente a su perdición! Es posible que desee mover un poco la cascada, colocando su balde de agua en diferentes lugares para apagar un área más amplia. Luego puede dejar la cascada en el medio del área segura, donde ya no puede alcanzar la lava.
  • Puede colocar arena o grava en el borde, dejando que los bloques caigan para formar una pila, sobre la que puede pisar y luego cavar hacia abajo. Para volver a subir, simplemente invierta esto con el salto de pilar clásico, o puede hacer una salida más permanente colocando escaleras o construyendo una escalera.
  • Lento pero constante: puedes cavar una escalera por el costado del barranco, teniendo cuidado con los voladizos y los monstruos.
  • Una técnica más avanzada es cosechar las vides con tijeras, colocar algunas en el borde y usar harina de huesos o tiempo para dejarlas crecer hasta formar una escalera.


Técnicas agrícolas [ ]

Las turbas pasivas aparecerán muy raramente después de haber sido asesinadas, lo que significa que la carne eventualmente se agotará si el jugador sigue matando animales sin criarlos. Lo mismo ocurre con las plantas. Una solución a esto es hacer granjas. La regla general en Minecraft, no solo para alimentos sino para una variedad de otros recursos, es que una pequeña inversión en tiempo y / o recursos puede obtener un suministro modesto, pero una inversión mayor (generalmente una granja más grande o más automatizada) puede obtener una oferta mucho más generosa. Una vez que tenga cultivos excedentes, también puede venderlos a los aldeanos para ganar esmeraldas.

Trigo, zanahorias, patatas, remolacha. [ ]

Artículo principal: Tutoriales / Cultivo de cultivos

La mayoría de los jugadores comenzarán una granja de trigo primero, porque las semillas de trigo son uno de los primeros elementos que pueden encontrar (al romper la hierba alta). Tenga en cuenta que todos los métodos para el trigo funcionarán de manera idéntica para los otros cultivos, excepto que las zanahorias y las papas no tienen semillas separadas; simplemente vuelva a plantar las verduras (pero a diferencia del trigo y la remolacha, puede obtener más de una de ellas). cuando cosechas).

Además de las semillas, los jugadores necesitarán tierra / hierba, una azada, luz y agua. Un bloque de fuente de agua hidratará la tierra de cultivo cuatro bloques en cada dirección, incluso en diagonal . Por lo tanto, la finca de trigo más efectiva (usando un área pequeña) es 9 × 9 con un bloque fuente en el medio. Querrá vallas a su alrededor para mantener alejadas a las turbas errantes, lo que lo convertirá en 11x11. Nuevamente, ese bloque fuente se extiende a todo el suelo labrado en las áreas de 9 × 9. Esa área rinde 80 trigo después de haber crecido por completo. Esto no solo ahorra fuentes de agua, sino que también brinda más espacio para cultivar con menos agua. Poner una losa en el bloque de agua te permitirá caminar sobre ella sin riesgo de pisotear el cultivo.

Al comenzar, puede acelerar el crecimiento del trigo u otros cultivos plantando en hileras alternas, con tierras de cultivo vacías o un cultivo diferente en el medio. Sin embargo, una vez que ha llegado al punto en el que puede plantar un campo completo en un cultivo, la velocidad realmente no vale la pena con el cultivo mixto, ya que es más fácil usar un balde de agua para cosechar todo el campo a la vez. y es más rápido replantar el campo en un solo cultivo.

Después de construir su primera parcela básica de trigo, puede apilar más granjas encima, cada tres bloques, para sus otros cultivos. El bloque de iluminación de cada capa puede contener el agua para la siguiente. media docena de capas le permitirán cultivar los seis cultivos básicos (incluidos calabaza y melón) y cosechar el cultivo que desee en ese momento.

Los aldeanos se pueden utilizar para automatizar la rotura y el reemplazo de los cultivos; consulte el tutorial vinculado anteriormente para obtener más detalles.

Granjas de calabaza / melón [ ]

Es probable que los jugadores encuentren las calabazas primero, y estas son mucho más útiles: las calabazas proporcionan linternas , que son valiosas para marcar un camino y la dirección a casa, y pueden proporcionar luz bajo el agua. Las calabazas también se pueden usar para pastel de calabaza y luego para crear golems . También se puede usar una calabaza tallada en la cabeza del jugador para evitar ofender a los endermen.. Los melones son un alimento de cambio pequeño y eventualmente se usan para preparar cerveza. En cualquier caso, los dos cultivos crecen de forma casi idéntica. Usan tierras de cultivo, por lo que la misma parcela de 9 × 9 con un bloque de agua funciona bien, pero en lugar de plantar todo el campo, planta (casi) la mitad de los cuadrados, que se convertirán en enredaderas. Dejarás las vides y cosecharás la fruta que crece a su lado. Consulte el tutorial anterior para obtener consejos sobre cómo organizar los campos. Tanto las calabazas como los melones son buenas cosechas para la venta a los aldeanos. Una vez que haya estado en el Nether, los observadores y otros dispositivos de piedra roja le permitirán automatizar el cultivo de calabazas y melones.

Explotaciones de caña de azúcar [ ]

Una vez pasada la etapa inicial, cuando los jugadores comen cualquier alimento que puedan sin molestarse con preparaciones adicionales y están listos para elaborar algunos elementos más complejos, es posible que los jugadores quieran comenzar a cultivar caña de azúcar para elaborar azúcar y papel , siendo el azúcar un componente clave del pastel. , pastel de calabaza y algunas pociones; y se requiere papel para elaborar mapas , libros , estanterías , mesas de cartografía , mesas de encantamiento y cohetes pirotécnicos .

La caña de azúcar se puede colocar bajo el agua, donde proporciona una burbuja de aire. Este truco puede resultar útil a la hora de construir estructuras submarinas.

Se pueden utilizar observadores y pistones para automatizar las granjas de caña de azúcar.

Pesca [ ]

Artículo principal: Pesca

Una vez que tenga un par de trozos de cuerda para una caña de pescar, la pesca se convierte en una fuente muy útil de comida, experiencia e incluso tesoro. Tenga en cuenta que los peces tienen un suministro infinito, mientras que las turbas pasivas reaparecen solo en raras ocasiones. El pescado, si bien no repone mucha hambre, puede ser mucho más fácil de obtener en comparación con otros alimentos. Aquí también hay una oportunidad de pescar tesoros como sillas de montar y arcos encantados y cañas de pescar. Consulte pesca para obtener más información.

Eventualmente atraparás cañas de pescar encantadas, y una vez que empieces a encantar, incluso podrás crear las tuyas propias. Las varillas atrapadas tendrán poca durabilidad, pero se pueden guardar para combinar (en un yunque) como se muestra a continuación. Cualquier varilla con Remendar tenderá a repararse sola con el uso en lugar de desgastarse, especialmente si también tiene Unbreaking. Las cañas de pescar tienen una configuración de encantamiento "perfecta", y es fácil de crear: una vez que haces una "caña de dios" con Mending, Unbreaking III, Lure III y Luck of the Sea III, durará para siempre y proporcionará un flujo constante de experiencia, comida y tesoro.

Ganadería [ ]

Artículo principal: Tutoriales / Ganadería

Una granja de cerdos simple, con una granja de zanahorias justo al lado para facilitar la crianza de los cerdos.

La cría de ganado, o cría de animales, generalmente se refiere a la cría de animales para que pueda haber un suministro infinito de carne y otras gotas pasivas de la mafia. Simplemente haga clic con el botón derecho en un animal con su alimento "deseado" para reproducir, y luego haga clic con el botón derecho en el mismo animal con ese mismo alimento (consulte " Cría " para obtener más información). Para hacer una granja de animales simple, simplemente haga un recinto con cercas y una Portón vallado para acceder a la finca. Luego, lleva al menos 2 de los animales al corral y comienza a criarlos. Una alfombra encima de un poste de cerca también puede hacer una entrada a la que puedes saltar fácilmente, pero los animales (o monstruos, para el caso) no la reconocerán como transitable. Tener una granja de cultivos cerca ayudará a suministrar alimentos para la cría.

Los pollos son más fáciles para empezar, ya que puedes "criarlos" rompiendo sus huevos dentro del corral, así como alimentándolos con cualquier tipo de semilla. Las vacas y ovejas deberán esperar hasta que tenga trigo para criarlas, y los cerdos necesitarán uno de los tubérculos (zanahoria, papa o remolacha). Incluso puede criar conejos (comen zanahorias o dientes de león), pero necesitará vallas altas o un pozo profundo para evitar que salten y se escapen. Las granjas más avanzadas pueden simplificar el negocio: incluso una trituradora de vacas básica puede prácticamente industrializar su suministro de carne, y las granjas de pollos automatizadas de diversas formas pueden producir lotes o corrientes de carne y plumas cocidas o crudas. Las ovejas generalmente se crían por su lana, y eso también puede automatizarse.

Deshacerse de la comida sobrante [ ]

Incluso las granjas básicas producirán rápidamente una gran cantidad de alimentos, hasta el punto de producir un exceso de oferta. Una vez que tenga un cofre lleno de carne cocida, estará prácticamente listo: solo unos pocos alimentos exóticos pueden competir. En general, vale la pena ahorrar un exceso de oferta adicional; recuerde, los cofres son baratos. Sin embargo, en algún momento será el momento de simplemente dejar de sacrificar animales o cosechar cultivos en una granja determinada hasta que realmente necesite más para cortar el exceso de oferta. Las granjas automáticas se pueden apagar o el exceso de cultivos se puede enviar a un compostador automático para producir harina de huesos . En el modo multijugador, un jugador con una granja puede ayudar a otros si tiene suficiente comida. Los cultivos a menudo se pueden alimentar a los animales, y los cultivos y la carne se pueden vender a los aldeanos para obtener esmeraldas (ver la Sala de Comerciotutorial). Tenga en cuenta que la comida se vende generalmente a los aldeanos sin cocinar , así que no cocine todo por adelantado a menos que la coma en el futuro.

Atrapado en el Nether [ ]

Es de conocimiento común que el jugador siempre debe tener un pedernal y acero o una carga de fuego en el inventario en el Nether , por si acaso. Construir una casa de adoquines alrededor de tu portal también lo protegerá de los fantasmas y evitará que las turbas del Nether deambulen. ¡Recuerda siempre las coordenadas del portal para que puedas encontrar el camino de regreso!

Si un jugador está atrapado en el Nether sin un pedernal y acero o una fuente de fuego, todavía hay formas de volver a encender el portal Nether.

  • Atraer a un fantasma para que vuelva a volar el portal vacío funcionará, ya que los fantasmas pueden iluminar los portales inferiores al igual que destruir los portales inferiores.
  • La fortaleza inferior y otras estructuras pueden tener cofres con pedernal y acero o cargas de fuego para volver a encender el portal. También pueden proporcionar obsidiana para construir uno nuevo.
  • Los ingredientes de una carga de fuego también se pueden recolectar en las Fortalezas Abisales y Abisales, si los cofres no son útiles: un ghast arroja pólvora , un resplandor proporciona una vara de fuego y un esqueleto marchito arroja carbón , que se pueden combinar los tres sin una mesa de trabajo para hacer una carga de fuego.
  • El oro se puede extraer en el Nether y luego intercambiarlo con Piglins para obtener una carga de fuego y quizás obsidiana. Alternativamente, pueden darte suficientes pepitas de hierro para hacer un pedernal y acero (la grava es común en el Nether, especialmente en los páramos inferiores y los biomas del valle de arena del alma ). Nether Gold Ore necesita al menos un pico de piedra, pero también haces herramientas de piedra con piedra negra, que puedes encontrar en el Nether en bastiones y muchas áreas bajas del eje Y.
  • Si te matas en algún lugar protegido, tus objetos caerán y reaparecerás en el Overworld. En un solo jugador, el tiempo no pasará (mucho) en el Nether mientras estás en el supramundo, por lo que puedes tomarte más o menos tu tiempo para conseguir nuevos equipos y luego volver a buscar rápidamente tus cosas. Naturalmente, le gustaría hacer esto en algún lugar donde sus artículos no sean quemados o robados por monstruos.
  • Consejo profesional: no te quedes atascado en el Nether. No es divertido, ya que allí aparecen muchas turbas hostiles.

Almacenamiento de artículos [ ]

En general, Minecraft recompensa el empaquetado: nunca se sabe cuándo es posible que necesite esos montones de tierra para terraformar o adoquines para construir una granja de mafias o algo así. La mayoría de los elementos del juego tienen al menos algún uso, aunque solo sea como abono. En algún momento, querrá instalar algún tipo de almacenamiento central en su base, clásicamente una "sala de cofres". Querrá etiquetar esos cofres; los marcos de elementos pueden ser útiles, pero recuerde que tener demasiados en un solo lugar puede producir un retraso grave y ralentizar el juego. Algunos artículos sorprendentes se pueden vender a los aldeanos, y todo ayuda: esconder incluso tu carne podrida en lugar de destruirla puede darte algunas esmeraldas adicionales en el futuro. Algunos elementos, como las membranas fantasma, se vuelven más importantes más adelante en el juego.

Una vez que haya recogido algunas varillas de fuego de repuesto, puede hacer un cofre ender para almacenar artículos y obtenerlos desde otro lugar. Necesitarás un segundo cofre ender para llevar contigo y un pico Silk Touch para recogerlo después de usarlo. Si no tiene Silk Touch, al menos puede instalar cofres ender en sus bases principales.

Al final del juego, puedes crear cajas de shulker para almacenar elementos adicionales más adelante en el juego. Estas cajas de shulker se pueden almacenar dentro de un cofre ender. Codifique con colores las cajas de shulker para crear un inventario organizado. Básicamente, esto te da una mochila extremadamente grande que guarda tus artículos después de la muerte. Tenga en cuenta que las cajas de shulker solo son seguras si están en el cofre final (o en algún lugar seguro) cuando muere porque aún pueden desaparecer como cualquier otro elemento que se haya caído.

Dicho esto, eventualmente comenzarás a tener una acumulación de artículos inútiles por ahí. Las herramientas de bajo nivel pueden combinarse en reparaciones, usarse para tareas menores o dejarse como copias de seguridad en cofres de campo. Las herramientas (y armaduras) de hierro y oro se pueden fundir para convertirlas en pepitas. Los restos de madera se pueden utilizar como combustible para hornos. Aunque las herramientas / armas / armaduras de diamante o netherite no se pueden fundir o quemar como combustible, se puede usar hasta que se rompa, ya que los artículos tienen una buena durabilidad de todos modos.

Una "tarea menor" es similar a extraer piedra durante una operación minera, que se puede extraer con cualquier pico, incluso tan simple como un pico de madera. Por ejemplo, al traer varios picos débiles y su mejor pico en una operación minera, puede usar los picos más débiles para extraer piedra en lugar de desperdiciar durabilidad en su mejor pico antes de encontrar diamantes o un mineral mejor y usar su mejor pico para extraerlo. .

Muchos jugadores se deshacen de los elementos no deseados dejándolos caer en fogatas, lava y cactus para destruirlos. Pero al hacerlo, corren el riesgo de dejar caer accidentalmente algo valioso y perderlo para siempre, como un pico de diamante. Entonces, en lugar de destruir los elementos, un método más inteligente para deshacerse de los elementos es dejarlos caer en un agujero con una trampilla encima, eventualmente los elementos desaparecerán. Al hacer esto, puede recuperar fácilmente los elementos que se le caen accidentalmente; además, no puede recoger artículos a través de trampillas cerradas, por lo que no tiene que preocuparse por recoger accidentalmente artículos no deseados.

Salto de cubo [ ]

Para ascender un acantilado, una alternativa a las escaleras o el salto de pilares es usar un balde de agua para colocar el agua lo más alto posible, luego nadar hasta la cima de la cascada, volver a poner el agua en el balde y colocar rápidamente una nueva cascada. en un punto aún más alto. Al repetir este proceso, un jugador puede llegar a la cima del acantilado. Si la cascada se deja allí, se puede usar para viajar de un lado a otro.

El jugador también puede saltar desde un punto alto y tirar el balde de agua al suelo antes de tocar el suelo para poder aterrizar de forma segura en el agua.

Los cubos de lava también pueden hacer el segundo truco si el jugador tiene pociones de resistencia al fuego , pero podría ser más difícil si la distancia de caída es demasiado corta o si hay muchas estructuras o bloques inflamables cerca. Una buena forma es beber una poción de resistencia al fuego de 3 minutos antes de saltar. Este truco es bueno para la parte inferior, ya que el agua se seca inmediatamente cuando se coloca y la parte inferior se llena con muchas repisas y crestas altas. Es posible que no desee hacer esto cerca de su base.

Video [ ]

Si aún quieres más consejos para sobrevivir, mira estos videos. Estos son básicamente fragmentos de información para comenzar.

Ver también: 50 consejos y trucos