Versiones

Clásico 0.0.23a 01 (remake)

Para celebrar los 10 años de Minecraft, se cargó una nueva versión de JavaScript de Classic 0.0.23a_01 en el sitio web de Minecraft. Esta versión se puede jugar en classic.minecraft.net.1 1 Características 1.1 Bloques 1.2 Mobs 1.3 Generación mundial 1.4 Jugabilidad 1.5 General 1.6 Pantalla de pausa 2 Errores 3 Diferencias e inexactitudes del original 4 Historia 5 Galería 6 Referencias Human Spawned presionando G. Curiosamente, pueden cruzar la frontera mundial. Sin embargo, caerán a través del lecho de roca si van demasiado lejos. Son

Java Edition Alpha

Alpha es la quinta fase del ciclo de desarrollo de Minecraft, después de Infdev. Solo había un tipo de modo de juego jugable en esta versión, Survival, y fue la cuarta etapa de desarrollo de Minecraft en tener algunas de sus versiones lanzadas al público. Una de las diferencias más llamativas de Alpha con las versiones modernas de Minecraft es la textura verde brillante utilizada por todos los bloques de follaje, ya que los biomas no se implementaron en ese momento. Durante la fase Alpha, Minecraft se actualizó con mucha frecuencia debido a Notch

Funciones no utilizadas de Java Edition

Desde el comienzo del desarrollo de Minecraft, se han agregado varias características al juego que no tienen un uso real en Survival o en Creative. Algunas de estas funciones son restos de funciones eliminadas o simplemente marcadores de posición para nuevas funciones. Nota: esta página documenta solo las funciones no utilizadas que se encuentran actualmente en el juego. Consulte las funciones eliminadas de Java Edition para conocer las funciones que anteriormente estaban en el juego y que ya no están disponibles. 1 Bloques 1.1 Combinaciones de estados de bloque no obtenibles 1.2 Unobta

Funciones no utilizadas de New Nintendo 3DS Edition

Esta página trata sobre las funciones que se incluyeron en New Nintendo 3DS Edition, pero que no están incluidas en el juego. Muchos de estos eran originalmente parte de Pocket Edition v0.15.4 alpha, de la cual se deriva la New Nintendo 3DS Edition. 1 Bloques y elementos 1.1 Mapa 1.2 Obsidiana resplandeciente 1.3 Núcleo del reactor abisal 1.4 Actualización de información 1.5 reservada 6 1.6 Cantero 2 Paquetes de aspectos 3 Texturas 4 Otro 5 Historia Para los siguientes bloques y artículos, excepto el cantero, solo se han encontrado texturas hasta ahora. Es posible

Historial de versiones de New Nintendo 3DS Edition

Historial de versiones de New Nintendo 3DS Edition

La siguiente es una lista cronológica de versiones de Minecraft para New Nintendo 3DS Edition.

Funciones exclusivas de Education Edition

Esta es la lista de funciones que están disponibles exclusivamente para la Edición para educación. Esta es una comparación entre las ediciones Bedrock y Education. 1 General 2 Comandos 3 Bloques 4 Elementos 5 Entidades 6 Mobs 7 Notas Mundos de tutoriales Guía a los jugadores sobre la navegación en el juego, la elaboración y la colocación o ruptura de bloques. Incluye las lecciones de World of Chemistry en el juego. Intente usarlo si puede encontrarlo. Descargable de education.minecraft.net. Exportación 3D. Permita que los jugadores usen sus creaciones en la realidad.

Características no utilizadas de Bedrock Edition

Desde el comienzo del desarrollo de Minecraft, se han agregado varias características al juego que tienen poco o ningún uso real. Algunas de estas funciones son restos de funciones eliminadas o simplemente marcadores de posición para nuevas funciones en futuras actualizaciones. 1 Mecánica 1.1 Encantamientos 1.1.1 Encantar cualquier cosa 1.2 Modo de juego 1.2.1 Modo espectador 1.3 Tabla de botín 1.3.1 Mobs 1.3.2 Botín de cofre 1.3.3 Otros 2 bloques y elementos 2.1 Viejo cantero 2.2 Lava en el caldero 2.3 Obsidiana resplandeciente 2.4 reservado6 2.5 Neto

Versiones planificadas

Versiones planificadas

Esta página trata sobre las versiones planificadas de todas las ediciones de Minecraft. Estas actualizaciones tienen fuentes importantes para su existencia o han recibido versiones de desarrollo. Tenga en cuenta que aquí solo se enumeran las ediciones con actualizaciones planificadas conocidas; si no existen actualizaciones planificadas conocidas, la edición se omite. 1 Java Edition 1.1 1.18 1.2 Combat changes 2 Bedrock Edition 2.1 1.17.20 2.2 1.17.30 2.3 1.18.0 3 Notas 4 Referencias 1.18, la segunda versión de Caves & Cliffs, es una próxima actualización importante del conjunto de Java Edition

Funciones exclusivas de New Nintendo 3DS Edition

Esta es la lista de funciones exclusivas de New Nintendo 3DS Edition. 1 Pantalla de menú 2 Gráficos 3 Generación mundial 4 Bloques y elementos 5 Mobs 6 Jugabilidad 7 DLC 7.1 Paquetes de mezcla 7.2 Paquetes de texturas 7.3 Paquetes de aspectos 8 Referencias El tamaño mundial máximo para esta edición del juego es 2016 × 2016, que es más grande que El tamaño mundial de Wii U Edition es de 864 × 864 a pesar de ser mucho más débil en comparación con Wii U. Esto puede deberse a que los datos adicionales no están sujetos a los mismos límites que los datos guardados. La edición de bolsillo tiene una

Minecraft Indev

Minecraft Indev se refiere a diez versiones de Indev lanzadas del 6 de febrero al 23 de febrero de 2010. 1 Adiciones 1.1 General 1.2 Bloques 1.3 Elementos 1.4 Entidades que no son mafias 1.5 Generación mundial 2 Cambios 2.1 General 2.2 Bloques 2.3 Mobs Ciclo de luz diurna El sol y la luna se mueven a través del cielo.Farming El jugador puede plantar semillas que se pueden convertir en trigo y elaborar a mano en pan.Vista en tercera persona Se puede alternar presionando F5. Tierras de cultivo Se pueden colocar cultivos en ellas. Horno Se utiliza para fundir elementos. Azadas se utiliza para labrar la tierra en farmla

Java Edition Beta

Beta fue la sexta y última fase de desarrollo que sucedió a Alpha y precedió al lanzamiento completo de Java Edition, y fue la quinta y última etapa de desarrollo de Minecraft en que algunas de sus versiones se lanzaron al público. Se anunció en el blog de Notch el 11 de diciembre de 2010 y se publicó nueve días después, el 20 de diciembre de 2010.1 Además de algunas actualizaciones menores, la transición de Alpha registró un aumento de precio del 50% (por lo tanto, el costo se redujo en un 25% del precio total). ), un cambio en el descargo de responsabilidad (no

Edición clásica de Java

Classic fue la segunda fase en el ciclo de desarrollo de Minecraft (Edición Java), después de Indev preclásico y anterior, y fue la primera etapa de desarrollo de Minecraft en tener algunas de sus versiones lanzadas al público. Esta fase se denominó comúnmente "alfa" durante su desarrollo hasta el 28 de junio de 2010, cuando una publicación de blog la etiquetó retroactivamente como "Minecraft Classic" .1 En esta fase se introdujeron los modos de juego Creative y Survival. El lanzamiento del modo Supervivencia en Clásico se llevó a cabo

Java Edition Indev

Indev (abreviatura de "en desarrollo") fue la tercera fase del ciclo de desarrollo de Minecraft y una versión de prueba anterior del modo Survival de Minecraft, que sucedió a Survival Test en el modo clásico, y fue la segunda etapa de desarrollo de Minecraft en tener algunas de sus versiones lanzadas para el público. Indev se eliminó gradualmente a favor de Infdev después de que se agregaron mapas infinitos al juego. Indev se lanzó inicialmente el 23 de diciembre de 2009 después de que Notch recibiera solicitudes para permitir que la comunidad probara una nueva hazaña.

Edición de bolsillo Alpha

Alpha fue la primera fase de desarrollo de Pocket Edition, desarrollada durante más de 5 años, desde el 16 de agosto de 2011 hasta el 18 de noviembre de 2016. Alpha fue sucedido por el lanzamiento completo de Pocket Edition 1.0.0 el 19 de diciembre de 2016. BlocksWater color can cambiarse en calderos añadiendo tintes. Esta agua teñida se puede utilizar para teñir elementos como armaduras de cuero. Los calderos pueden almacenar pociones y harán un sonido de explosión (no una explosión real) si se mezclan las pociones, haciendo que las pociones desaparezcan. Pociones en calderos c

Historial de versiones del lanzador

El lanzador de Minecraft ha estado en constante desarrollo desde el 18 de abril de 2013. Durante esos años, ha tenido dos versiones principales: la primera escrita en Java que recibió actualizaciones desde el 18 de abril de 2013 hasta el 21 de junio de 2018, y la segunda. escrito en C ++ que se lanzó originalmente el 26 de octubre de 2016 y ha recibido actualizaciones continuas. El lanzador de Minecraft Dungeons usa el mismo sistema de control de versiones que el lanzador de Minecraft. 1 Lanzador nuevo 1.1 2.2 1.2 2.1 1.3 2.0 2 Lanzador antiguo 2.1 1.6 2.2 1

Infdev edición Java

Infdev (abreviatura de desarrollo infinito) [1] fue la cuarta fase en el ciclo de desarrollo de Minecraft y solo se puede jugar en el modo Supervivencia para un jugador, y fue la tercera etapa de desarrollo de Minecraft en tener algunas de sus versiones lanzadas al público. Infdev sucedió a Indev cuando Notch decidió reescribir el código del juego para permitir que el terreno fuera "infinito" y generado por procedimientos en lugar de finito. Este principio de cómo se generan los mapas es similar a los niveles actuales de Minecraft. Desde Infd