v1.14.20
Edición | |
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Versión del servidor |
1.14.20.1 |
Versión interna |
Android : 1.14.20.1 |
Fecha de lanzamiento |
Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV, Xbox One, PS4 : 28 de enero de 2020 |
Versiones de desarrollo | |
Descargas |
Servidor (1.14.20.1) : |
Versión del protocolo |
389 |
1.14.20 es una actualización menor de Bedrock Edition lanzada el 28 de enero de 2020, que corrige errores. [1]
Contenido
Correcciones [ ]
- Choques
- Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
- Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir al cargar el mundo en Nintendo Switch.
- Colocar una brújula y un mapa localizador en la cuadrícula de creación ya no hace que el juego se bloquee. ( MCPE-57882 )
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al viajar a través de un portal inferior con otra entidad. ( MCPE-58568 )
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al convertir un mundo con fuegos artificiales equipados con una ballesta.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir con incursiones en mundos convertidos.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar el mundo Marketplace 'Extreme Speed Runner' en PlayStation 4 y Xbox One.
- General
- Las opciones de aspecto clásicas ya no se revierten después de volver a cargar el juego. ( MCPE-55278 )
-
Se corrigió
.mcworld
y los.mctemplate
archivos no se importan en dispositivos con iOS 13. - Se corrigió que el mundo y las texturas de LittleBigPlanet no se pudieran usar si el juego se instalaba desde el disco.
- Se corrigieron problemas con el paquete de texturas 'Chroma Hills' que no se cargaba en Nintendo Switch.
- Los jugadores de pantalla dividida ya no pueden quedarse en un estado de limbo cuando se unen al juego mientras el jugador principal abandona al mismo tiempo.
- Se corrigieron los errores de la cuenta de Microsoft para los usuarios de Nintendo Switch.
- Se corrigió la dificultad del usuario de Nintendo Switch para unirse a amigos multiplataforma.
- Como se Juega
- Ahora se pueden disparar proyectiles a través del espacio entre dos bloques de miel.
- Los jugadores ya no rebotan cuando son empujados y tirados por bloques de miel y pistones. ( MCPE-53815 )
- Mobs
- Se solucionó un problema que impedía que las turbas aparecieran debajo de bloques transparentes ( MCPE-59682 ).
- Las abejas ya no vuelan dentro y fuera de una colmena o nido en llamas. ( MCPE-53872 )
- Se corrigió que los lobos domesticados no se reprodujeran aumentando su prioridad de reproducción. ( MCPE-59570 )
- Los loros domesticados que se sientan en el hombro del jugador ahora hacen la transición después de la conversión mundial.
- Se corrigió que los saqueadores no atacaran a los jugadores después de la conversión mundial.
- Se corrigió que los jugadores no obtenían Bad Omen al matar a un capitán saqueador después de la conversión mundial.
- Elementos
- Los tridentes ya no rebotan continuamente en los lados de los bloques de miel. ( MCPE-53626 )
- Las botellas de miel ahora muestran la información sobre herramientas del elemento correspondiente. ( MCPE-61195 )
- Las cajas de shulker sin teñir ahora conservan su color después de la conversión mundial. ( MCPE-36744 )
- Interfaz de usuario
- Ahora aparece un mensaje de confirmación si compras Realms en Nintendo Switch.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el texto se superpusiera al usar diferentes resoluciones de ventana en Marketplace.
- Comandos
-
Las colmenas y los nidos de abejas ahora tienen texturas adecuadas cuando se colocan con el comando.
/setblock
- Definir una ubicación de ejecución ya no rompe el argumento "detectar".
- Complementos
- Se solucionó un problema que a veces podía evitar que las animaciones del paquete de comportamiento funcionaran en Android. ( MCPE-56117 )
- El componente de detección (utilizado para ataques a distancia) ahora calcula la dirección de la vista como solía hacerlo, por lo que las turbas pueden ver su objetivo en el eje y.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores fueran teletransportados y rotados sin problemas.
-
Se corrigió el orden
on_exit
y loson_entry
eventos que se invierten en las transiciones de estado del controlador de animación. - El espacio local para partículas adheridas a entidades volverá a heredar la rotación ósea del localizador.
Trivia [ ]
- Originalmente, esta versión se conocería como Bedrock Edition 1.14.2.
Referencias [ ]
- ↑ "Minecraft - 1.14.20 (Bedrock)" , 28 de enero de 2020.