Edición Bedrock 1.16.0 - Bedrock Edition 1.16.0

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v1.16.0
Nether Update logo 2.png
NetherUpdateArtwork.png
Bedrock 1.16.0.png
Edición

Edición Bedrock

Nombre oficial

Actualización inferior

Versión del servidor

1.16.0.2

Versión interna

Android : 1.16.0.2 [1]
iOS, iPadOS : 1.16.0 [2]
PS4 : 2.07
Windows 10 : 1.16.2.0
Xbox One : 1.16.2.70

Fecha de lanzamiento

23 de junio de 2020 [3]

Versiones de desarrollo
Betas (18)
(Ver todo)
Descargas

Servidor
Windows Linux

Versión del protocolo

407

Otras instancias
de 1,16

1.16.0 , la primera versión de Nether Update , es una actualización importante de Bedrock Edition lanzada el 23 de junio de 2020. [3] Esta actualización revisó Nether , agregando nuevos biomas, bloques y mobs, además de agregar varias características que antes eran exclusivas de Java Edition .

Adiciones [ ]

Bloques [ ]

Permitir y denegar
  • Se volvió a agregar y solo se puede obtener usando el comando./give
Escombros antiguos
  • Se puede encontrar en todo el Nether a cualquier altitud, aunque es mucho más común en niveles más bajos.
  • Puede refinarse en una chatarra netherita fundiéndola en un horno o en un alto horno .
  • Tiene la misma resistencia a explosiones que la obsidiana , pero se puede mover con pistones .
  • El artículo del inventario flota sobre la lava .
  • No se puede quemar en lava o fuego .
  • Se requiere un pico de diamante o mejor para extraerlo.
  • Siempre aparece cubierto por lava y / o bloques por todos lados.
Basalto
Piedra negra
  • Se genera naturalmente en deltas de basalto y restos de bastión.
  • Se genera en todos los biomas Nether, excepto en los deltas de basalto por debajo del nivel de lava.
  • Se puede utilizar para fabricar herramientas de piedra , hornos , losas , escaleras y paredes .
Bloque de Netherite
Frontera
  • Se volvió a agregar y solo se puede obtener usando el comando./give
Cadena
Ladrillos abisales cincelados
  • Nueva variante de ladrillos Nether .
  • Elaborado a partir de 2 losas de ladrillo Nether.
Ladrillos abisales agrietados
  • Nueva variante de ladrillos Nether .
  • Se obtiene fundiendo ladrillos abisales en un horno.
Hongo carmesí y deformado
Nylium carmesí y deformado
Tablones carmesí y deformados
Raíces carmesí y deformadas
Tallos carmesí y deformados
  • Bloques que componen los troncos de enormes hongos .
  • Tener texturas animadas.
  • Tiene una textura superior similar a los bloques de troncos normales .
  • Puede colocarse direccionalmente, de manera similar a los troncos .
  • No arde .
  • Tienen sus respectivas variantes de bosque despojado , arbolado y arbolado despojado. Las variantes de madera y madera rayada se denominan "Hyphae" y "Stripped Hyphae" respectivamente.
Obsidiana llorando
  • Se utiliza para fabricar anclas de reaparición.
  • Genera en portales en ruinas .
  • Obtenible mediante trueque.
  • Se puede encontrar en portales en ruinas y cofres remanentes de bastión .
  • Emite partículas de color púrpura, parecidas a lágrimas.
  • Tiene la misma resistencia a explosiones que la obsidiana.
Blackstone dorado
Hifas
  • Una variante de tallos con corteza en los 6 lados.
  • También tiene una variante despojada.
Piedra imán
Mineral de oro abisal
  • Una variante de mineral de oro que se encuentra en el Nether.
  • Gotas de 2 a 6 pepitas de oro cuando se extrae.
    • Esto se ve afectado por Fortune de la misma manera que otros minerales, para una caída máxima posible de 24 pepitas de oro con Fortune III.
    • El mineral de oro abisal, obtenido con Silk Touch, todavía se puede fundir en un solo lingote de oro.
  • Se puede extraer con cualquier pico.
  • También deja caer orbes de experiencia.
Brotes abisales
  • Follaje azul que se genera en bosques deformados .
  • Se asemeja a la hierba del Overworld.
  • Puede utilizarse en compostadores.
Basalto pulido
  • Puede elaborarse con 4 basalto.
  • Direccional y puramente decorativo, como basalto normal .
Blackstone pulido
Ladrillos de piedra negra pulidos
Ladrillos de cuarzo
  • Elaborado a partir de cuatro bloques de cuarzo.
  • Utilizado como bloque decorativo.
Ancla de reaparición
  • Elaborado con 6 obsidiana llorona y tres piedras luminosas .
  • Requiere un pico de diamante o superior al mío.
  • Se puede usar para reaparecer en el Nether.
  • Está cargado con piedra luminosa y se puede cargar hasta en cuatro niveles. Siempre que alguien que cargó el ancla de reaparición muere, reaparece cerca de él y el nivel baja en 1.
  • Emite una pequeña cantidad de luz, que se vuelve más fuerte con cada carga agregada.
  • Se puede cargar con un dispensador.
  • Cuando no está cargado, no hace nada.
  • Como cuando una cama explota en el Nether, intentar usar un ancla de reaparición en el Overworld o el Fin hace que explote .
Shroomlight
Soul Campfire
  • Variante del alma de la fogata normal.
  • Tiene una llama azul en lugar de naranja.
  • Emite un nivel de luz de 10.
  • Elaborado con arena de alma o tierra de alma en lugar de carbón.
  • Los piglins son repelidos por las fogatas del alma.
Fuego del alma
  • Variante azul de fuego .
  • El fuego encendido en el suelo del alma se convierte en fuego del alma independientemente de la dimensión.
  • Se genera naturalmente en el bioma del valle de arena del alma en el Nether .
  • Inflige daño a una tasa de 2♥ por segundo en contraposición al 1♥ por segundo de fuego regular.
  • No se apaga cuando llueve.
Linterna del alma
Antorcha del alma
  • Emite un nivel de luz de 10.
  • Elaborado de manera similar a una antorcha normal, con tierra de alma o arena de alma colocada debajo del palo.
Suelo del alma
Objetivo
  • Componente Redstone que se puede activar disparando proyectiles en él.
    • La señal es más fuerte dependiendo de qué tan cerca esté el proyectil del centro del bloque. La intensidad de la señal sube a 15.
  • Se puede fabricar con un bloque de heno y 4 piezas de polvo de piedra roja .
Enredaderas retorcidas
Bloque de verrugas deformado
Enredaderas lloronas

Elementos [ ]

Poción de lentitud IV
Splash Poción de lentitud IV
  • Se puede preparar agregando polvo de piedra luminosa a una poción de lentitud de salpicadura regular.
Poción de lentitud persistente IV
  • Se puede preparar agregando polvo de piedra luminosa a una poción persistente regular de lentitud.
Flecha de lentitud IV
  • Puede elaborarse inclinando una flecha en un caldero lleno de una poción de lentitud IV, o con ocho flechas y una poción persistente de lentitud IV.
Patrones De Banner
  • Se agregó un nuevo patrón para pancartas: el Hocico.
  • Se utiliza en el telar para aplicar el patrón de hocico a la pancarta.
  • Obtenido en cofres remanentes de bastión .
Discos de música
  • Se agregó un nuevo disco de música conocido como "Pigstep".
    • Compuesto por Lena Raine.
    • Solo se puede encontrar en cofres remanentes de bastión a diferencia de otros discos de música.
Armadura netherita
  • Mejorado utilizando una mesa de herrería con un lingote de netherite y el elemento de diamante respectivo.
  • No se quema en la lava, como cayó elemento o cuando se usa ( jugadores equipar armaduras netherite , sin embargo, todavía puede recibir daño quema).
  • Flota en lava .
  • Más resistente que la armadura de diamantes .
  • Tiene mayor durabilidad y encantabilidad que la armadura de diamante.
Netherite hacha , azada , Pico , pala , y la espada
  • Mejorado utilizando una mesa de herrería con un lingote de netherite y el elemento de diamante respectivo.
  • No arde en lava .
  • Flota en lava .
  • Tiene mayor durabilidad , nivel de minería, multiplicador de ruptura y encantabilidad que el diamante .
  • Todos los elementos, excepto la azada , causan 1 daño más que sus contrapartes de diamantes.
Lingote de netherita
Resto de Netherita
Huevos de desove
Hongo deformado en un palo

Mobs [ ]

Hoglins
Piglins
  • Engendra en bosques carmesí y biomas de desechos inferiores .
  • También aparecen en Bastion Remnants .
  • Aparece aleatoriamente con espada dorada o ballesta .
  • Los adultos son hostiles; los bebés son pasivos.
    • No ataque a los jugadores que lleven al menos una pieza de armadura dorada.
    • Los piglins adultos se vuelven agresivos cuando un jugador extrae bloques de oro , golpea un piglin o abre / rompe cofres , barriles, cofres atrapados o cajas de shulker, incluso si llevan una armadura dorada.
  • El jugador puede intercambiar con ellos haciendo clic derecho con lingotes de oro, lo que les hace soltar al menos un elemento o bloque.
  • Ataca a los hoglins adultos .
    • Los cerditos bebés no atacan y los cerditos adultos no atacan a los cerditos bebés .
  • Los cerditos bebés viajan a lomos de los cerditos bebés .
  • Los adultos atacan a los esqueletos marchitos .
  • Evite el fuego del alma, las antorchas del fuego del alma, las linternas del fuego del alma, los portales inferiores, los zoglins y los piglins zombificados .
  • Puede engendrar con armadura dorada . [4]
  • Conviértete en un piglin zombificado cuando estés en el Overworld .
Strider
  • Una mafia pasiva que se genera en el Nether en océanos de lava.
  • Gotas de 2 a 5 cuerdas.
  • Se puede ensillar y controlar con hongos deformados en un palo .
  • Entra y sale de la lava
    • Se estremece y se vuelve púrpura azulado cuando sale de la lava.
    • Se mueve significativamente más lento fuera de la lava.
  • Está dañado por el agua y la lluvia .
  • Tiene una variante para bebés.
  • Se puede reproducir con hongos deformados .
  • Los adultos pueden engendrar con zancudos bebé montados en ellos.
  • Puede aparecer con piglins zombificados o zancudos bebé montados en ellos. Si aparecen con un piglin zombificado, también tienen una silla equipada.
Zoglins
  • Una variante zombificada del hoglin.
  • Creado cuando un hoglin llega al Overworld después de 15 segundos.
  • Ataca a la mayoría de las turbas a la vista, excepto las enredaderas y otros zoglins.
  • Suelta la carne podrida .
  • Tener una variante para adultos y para bebés.
  • A diferencia de los hoglins, no pueden criarse ni alimentarse, y no huyen de los hongos deformados.

Generación mundial [ ]

Biomas
Estructuras
  • Fósil abisal
    • Estructuras encontradas en el valle de arena del alma.
      • Estos fósiles tienen una estructura de bloques ósea diferente a la del otro mundo .
  • Portal en ruinas
    • Restos destrozados de portales inferiores.
    • Estructuras encontradas en el Overworld y el Nether.
    • Un cofre de botín se puede encontrar al lado del portal.
    • Se puede encontrar en la superficie, bajo tierra y en océanos o mares de lava.

Jugabilidad [ ]

El menú de gestos en uso.

Emotes
  • El jugador puede alternar el menú de gestos con B, oD-Pad izquierda en los controladores de Xbox One, o Botón izquierdo/+ Panel de control a la izquierda en los mandos de Nintendo Switch, o D-Pad izquierda en los controladores de PlayStation 4, o Emote button.png por defecto.
  • Los gestos están disponibles de forma gratuita, comprándolos y como recompensas por logros .
Encantador

Formato de comando [ ]

Comandos
  • Adicional /kick
    • Se usa para expulsar a jugadores de un mundo.

General [ ]

Accesibilidad
  • Se agregó la configuración de "Opacidad del fondo del texto" que se puede modificar para cambiar los fondos de la información sobre herramientas del elemento.
Logros
  • Exclusiva de la versión : Se agregaron 4 nuevos logros:
    • Bullseye : golpea la diana de un bloque de destino (15G / Bronce)
    • Cúbreme con escombros : usa un conjunto completo de armadura Netherite (50G / Gold)
    • ¡Oooh, brillante! - Distrae a Piglin usando oro (30G / Silver)
    • Destino turístico de moda : visite todos los biomas Nether (30G / Silver)
  • Se agregaron recompensas de logros, que incluyen emoticones y elementos de creador de personajes .
Ambiente
  • Se agregaron sonidos ambientales de cueva y malhumorados.
    • Los sonidos de las cuevas se reproducen en el supramundo, más comúnmente en las cuevas.
    • Los sonidos inferiores cambiantes se reproducen en el Nether , y cada bioma inferior tiene sus propios sonidos.
Música
Salpicaduras
  • Se agregó el siguiente texto de bienvenida:
    • "Cariño, crecí las abejas"
    • "¡Encuentra tu garra!"
    • "¡Todos hagan el Leif!"
    • "<3 Max y 99 y Ducky"
    • "Cejas espesas"
    • "Editar es un nombre"
    • "De desarrolladores de campo libre"

Cambios [ ]

Bloques [ ]

Balizas
Nido de abeja
  • Ahora genere de forma natural en variantes de biomas de bosques regulares, colinas boscosas y bosques de abedules.
Compostador
Conductos
Dispensadores
  • Hacerlos ya no requiere un arco completamente reparado .
Macetas
  • Las plantas en macetas ahora se pueden quitar de la maceta tocando o haciendo clic en ella.
Puertas de valla , calabazas y linternas de Jack o '
  • Ahora se puede colocar sin bloques de soporte debajo.
Bloque de miel , panal de bloque , Netherrack , Nether ladrillo , Nether cuarzo mineral , Bone bloque , Nether Wart y Nether Wart Bloquear y Soul Arena
  • Añadidos nuevos sonidos.
Barras de hierro
Bloque de sierra de calar
  • Textura cambiada.
  • Ahora tiene funcionalidad y se puede obtener mediante comando./give
Champiñones
  • Las variantes de marrón y rojo ahora se han renombrado a "Brown Mushroom" y "Red Mushroom" respectivamente.
Bloques de hongos
  • Las variantes de marrón, rojo y tallo ahora se han renombrado como "Bloque de hongo marrón", "Bloque de hongo rojo", "Tallo de hongo", respectivamente.
    • La variante de poros todavía se llama "hongo".
Ladrillos inferiores , Valla Nether ladrillo , Nether ladrillo losa , Nether ladrillo Escaleras , Nether la pared de ladrillo
  • Se cambió la textura para que coincida con la edición Java.
Observadores
  • Ya no emite una señal de redstone cuando se coloca.
Plántulas
  • Los árboles jóvenes de roble y abedul que crecen a 2 bloques de una flor en el mismo nivel Y tienen un 5% de probabilidad de tener un nido de abejas .
Mesas de herrería
  • Ahora tiene funcionalidad y se usa para actualizar herramientas de diamante a netherite.
Bloques de estructura
  • Se agregó un botón de detección para el modo de guardado.
  • La funcionalidad ya no está disponible solo detrás del juego experimental .
Cajas de Shulker
  • Ahora se puede sin teñir en un caldero.
Paredes

Elementos [ ]

Elementos
  • Los elementos caídos ahora se transforman en un modelo 3D y comienzan a girar.
Harina de huesos
Brújula
Azadas
Huevos de desove del hombre cerdo zombi
  • Renombrado como huevo de desove Piglin zombificado.

Mobs [ ]

  • Las turbas ahora pueden recoger armaduras y objetos.
Enderman
Ghasts
Golems de hierro
  • Aumento de las tasas de generación.
Cubos de magma
NPC
  • Se han leído los diálogos y las máscaras cambiables.
Mobs pasivos
  • Las llamas, los caballos, las tortugas, los osos polares y los conejos ahora solo pueden aparecer en bloques específicos, como bloques de hierba . ( MCPE-47596 )
Pez globo
  • Ahora, cuando un jugador se acerca, hace un soplo parcial antes de soplar por completo cuando un jugador está cerca.
Esqueletos
Calamar
  • Tasas de generación mejoradas.
Aldeanos
  • Los aldeanos zombis curados ahora ofrecen descuentos comerciales. ( MCPE-47040 )
Vindicadores
Lobos
Cruz de caballo
Esqueletos marchitos
  • Ahora ataca a los piglins a la vista.
Hombres cerdo zombi

Generación mundial [ ]

El inferior
  • El antiguo bioma "Nether" ahora se llama "Nether Wastes".
Árboles
  • Los abetos grandes ahora transforman los bloques de césped cercanos en podzol cuando crecen.
General
  • Reorganizó la distribución de minerales subterráneos y racimos de piedra.
  • La piedra negra y la grava ahora se generan en pequeños parches bajo el nivel del mar de lava en todos los biomas inferiores.
  • La arena del alma ahora se genera en pequeños parches bajo el nivel del mar de lava en el valle de arena del alma.

General [ ]

Creador de personajes
  • Muchas actualizaciones y mejoras, incluidas recompensas desbloqueadas después de completar ciertos logros, así como una nueva sección de gestos. [se necesita más información ]
  • Se agregó el Pancape a la sección de capas.
Créditos
  • Se actualizaron los créditos.
Explosiones
  • Ahora inflige daño en el agua.
Creación de mapas y complementos
  • La mayoría de los objetivos de los ataques ahora se basan en datos.
    • Se agregó nueva documentación para nuevos campos de comportamiento.
  • La mayoría de los objetivos de Slime y Swim ahora se basan en datos.
    • Se agregó nueva documentación para nuevos campos de comportamiento.
  • La generación de árboles ahora se basa en datos.
  • Los ataques de Wither Skull ahora se basan en datos.
  • Los objetos sprites ahora se basan en datos.
  • Las turbas ahogadas ahora se basan en datos.

Nuevo logo de Mojang Studios en la pantalla de carga.

Pantalla de menú
Partículas
  • Se cambiaron las partículas de explosión del ojo de ender para que coincidan con la edición Java .
  • Se cambió el color de las partículas de Bad Omen de bronceado a verde oscuro para que coincida con la edición Java .

La lista de servidores recién actualizada.

Lista de servidores
  • Se actualizó la interfaz de usuario.
    • Contiene más información como descripción, capturas de pantalla, juegos disponibles y noticias / actualizaciones.
  • Se eliminaron los colores de los mensajes del servidor de terceros por motivos de accesibilidad.
  • El valor de latencia ahora está separado del recuento de jugadores.

Jugabilidad [ ]

Resistencia al retroceso
  • Ahora es una escala de la cantidad de retroceso tomado en lugar de una probabilidad de no recibir retroceso.
Comercio
  • Se modificó el valor de las transacciones de aldeanos y comerciantes errantes para que coincida con la edición de Java ( MCPE-47141 ).

Formato de comando [ ]

/locate
/spawnpoint
  • Ahora se puede usar en el Nether.

Correcciones [ ]

Choques
  • El juego ya no se bloquea cuando se usa el comando mientras el dragón está reapareciendo./kill
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al hacer clic en 'Leer más' en ciertas pantallas de paquetes de recursos.
  • Se solucionó un problema con las cajas de shulker invisibles que podían causar un bloqueo al intentar abrirlas o romperlas. ( MCPE-55894 )
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al dispensar harina de huesos en un bloque de hierba. ( MCPE-53033 )
  • Se corrigió un bloqueo causado por el fuego que se extendía a las colmenas.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al viajar hacia las coordenadas -z.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al ajustar ciertas cadenas JSON en paquetes de comportamiento.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir después de reanudar el juego en Xbox One.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al usar el creador de personajes.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir si un limo apuntaba a algo y lo perdía de vista.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al intentar encantar cañas de pescar.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al crear un nuevo mundo en iOS.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir de un mundo con partículas presentes.
  • Se corrigieron varios problemas de bloqueo relacionados con la entrada del jugador al agua.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando cambiaba el estado de una mafia.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir en la pantalla dividida cuando el anfitrión guarda y sale del juego.
  • Se corrigieron problemas de estabilidad al usar algunas máscaras de creadores de personajes personalizados.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la explosión de camas en el abismo.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al escribir un carácter en el chat para el que no tenemos una hoja de fuentes.
  • Se corrigió un bloqueo en el lanzamiento en Samsung Galaxy S Duos 2
  • Se corrigieron algunos bloqueos que ocurrían al cambiar las dimensiones, incluido el paso por portales con animales domesticados ( MCPE-346330 ).
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir al intentar iniciar sesión en una cuenta de Xbox Live / Microsoft. ( MCPE-20548 , MCPE-64245 )
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al intentar iniciar sesión sin conexión. ( MCPE-29021 )
Rendimiento
  • Reproducción optimizada de animaciones de fotogramas clave.
  • Rendimiento optimizado al romper muchas plantas de algas marinas.
  • Rendimiento mejorado relacionado con mapas en marcos de elementos. ( REINOS-1532 )
General
  • Movimiento de corcho de la caña de pescar corregido.
  • Grandes cantidades de nieve ya no se generan repentinamente en trozos.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores fueran teletransportados a un fragmento cercano que el juego pensaba que estaba demasiado lejos.
  • Se solucionó un problema que impedía que los trozos se cargaran incorrectamente al viajar entre dimensiones. ( MCPE-63268 )
  • Se solucionó un problema que impedía que las fortalezas se generaran con bibliotecas y salas de portal. ( MCPE-63713 )
  • Los monumentos oceánicos vuelven a generarse con las estructuras interiores correctas. ( MCPE-63523 )
  • Las calificaciones del mercado ahora aparecen correctamente al desplazarse. ( MCPE-60287 )
  • La propagación de la luz ahora funciona correctamente, lo que corrige la aparición de mafias hostiles. ( MCPE-49616 )
  • Los fragmentos ya no deberían dejar de cargarse correctamente en mundos de + 250 MB. ( MCPE-58514 )
  • Se corrigió un error con la luz que persistía después de un cambio de bloque.
  • Las áreas marcadas ya no se pueden eliminar en la misma marca en la que se crearon ( MCPE-36769 ).
  • La iluminación ahora se propaga correctamente a través de los bordes de los fragmentos / sub fragmentos ( MCPE-58182 ).
  • Se solucionó un problema que podía hacer que las áreas mostraran errores de iluminación en los servidores.
  • Se agregó una nueva sobrecarga para con una opción para destruir (el comportamiento anterior) o mantener (el comando devuelve un error si un elemento ocupa ese espacio)./replaceitem
  • La opción de cámara fluida (del juego de teclado completo) ya no es inestable y vuelve a ser fluida ( MCPE-54969 ).
  • La pantalla ya no se mueve cuando el jugador muere en el Nether o End.
  • Correcciones de la documentación del servidor dedicado ( BDS-1084 , BDS-2341 , BDS-3141 , BDS-3051 , BDS-1085 )
  • Se solucionó el problema por el cual las plantillas de mundo importadas (.mctemplate) no eran visibles en Gear VR.
  • Se solucionó un problema relacionado con los fragmentos que no se cargaban correctamente en Realms. ( REINOS-2037 )
  • Se solucionó el problema de textura de la piel en el modelo "Alex".
  • Escribir en el campo de búsqueda de inventario ya no crea demoras ( MCPE-64584 ).
  • Se solucionó un problema con el mercado que no siempre se cargaba correctamente.
  • Se solucionó un problema con las notificaciones que no se mostraban en iOS.
  • Los bloques de heno en el centro de la ciudad en la semilla de la aldea abandonada ahora se generan correctamente.
  • El lector de pantalla ahora lee solo el mensaje de generación del mundo una vez al convertir mundos en Bedrock.
  • Las partículas persistentes de la bola de fuego de Ender Dragon ya no son invisibles
  • Los rieles del activador ahora desmontan a los jugadores y otras turbas en la posición correcta ( MCPE-30744 ).
  • La explosión de desove de Wither ya no rompe la obsidiana ( MCPE-59502 ).
  • El código de color de texto ofuscado funciona en letreros colocados en el mundo ( MCPE-33780 ).
  • Se ha cambiado el bambú para que no se pueda parchear con las turbas para evitar que se atasquen ( MCPE-46805 ).
  • La duración de la señal de redstone del bloque objetivo se basa en el tipo de proyectil: largo para tridente y flechas, corto para otros proyectiles ( MCPE-65413 ).
  • Los soportes de armadura ya no se mueven y caen a través de bloques cuando se recarga un mundo ( MCPE-29170 ).
  • Claridad de latencia de ping fija para los usuarios.
  • Forma ajustada de la caja de impacto de la tolva ( MCPE-47541 ).
  • Establezca la fuente de chat predeterminada en Mojangles ( MCPE-45857 ).
Como se Juega
  • La resistencia al retroceso es ahora una escala en lugar de una probabilidad.
  • Las entidades ahora son empujadas por la lava que fluye.
  • Las tolvas de los carros de minas ahora sueltan un objeto de la tolva cuando son destruidas por un ataque a distancia. ( MCPE-55859 )
  • Colocar un bloque contra un bloque interactivo mientras está agachado ya no abre la interfaz de usuario.
  • Al interactuar con una tolva de minecart ahora se abre la pantalla de la tolva y ya no bloquea la apertura de otras pantallas.
  • Se corrigió que el soporte de armadura y su contenido cayeran como elementos cuando se rompían cuando la regla 'Tile Drops' es falsa.
  • Los jugadores voladores pueden regresar al supramundo si un portal final está en su punto de generación.
  • Los arcos encantados ya no se consumen cuando se fabrican dispensadores de forma automática.
  • Los jugadores ya no pueden respirar bajo el agua cuando nadan debajo de bloques con un caparazón de tortuga equipado. ( MCPE-35769 )
  • TNT ya no cae como un elemento cuando explota. ( MCPE-38101 )
  • / localizar ahora muestra correctamente la estructura más cercana. ( MCPE-45526 )
  • Los jugadores ya no se teletransportan a través de bloques parciales cuando vuelven a iniciar sesión. ( MCPE-46858 )
  • Las herramientas ahora hacen ruido cuando se rompen. ( MCPE-32355 )
  • El estado de vuelo creativo ahora permanece después de acceder a la configuración mundial.
  • Los jugadores ya no "nadan" por el aire después de nadar en una columna de burbujas. ( MCPE-48958 )
  • Los corales y los abanicos de coral ahora caen cuando se extraen con Hacha o Pala encantada con Toque de seda.
  • Los bloques de magma ahora derriten la nieve superior que se sienta sobre ellos.
  • Las turbas asesinadas por pociones persistentes ahora dejan XP y botín poco común cuando la poción proviene de un jugador.
  • Las cajas de Shulker ahora se pueden sin teñir en un caldero.
  • Los barcos ahora pueden moverse y no se atascan cuando están en la parte superior de todos los bloques parciales. ( MCPE-34580 )
  • Los barcos ya no continúan deslizándose sobre la mitad inferior de la losa.
  • Las cargas de fuego ahora se consumen cuando se usan para encender fogatas. ( MCPE-46217 )
  • El jugador ya no se desplaza a bloques sólidos al reaparecer por bloques no sólidos que dan como resultado una visión de rayos X. ( MCPE-53460 )
  • Kelp ya no deja de crecer a una altura demasiado baja. ( MCPE-57330 )
  • Las tablas de encantamiento ya no muestran opciones sin encantamiento adjunto.
  • Se agregó el texto que falta para los mapas bloqueados en la tabla de cartografía. ( MCPE-58527 )
  • Se agregó el texto que falta cuando se destruye la cama.
  • Los jugadores pueden pasar de la natación a la carrera por tierra sin problemas ahora.
  • Lanzar una caña de pescar mientras se corre ya no ralentiza al jugador. ( MCPE-56199 )
  • El logro 'Hacer sonar la alarma' ahora se activa solo por turbas hostiles y no por jugadores.
  • El hitbox del jugador ahora se reinicia correctamente al desequipar los élitros en pleno vuelo.
  • Ahora se puede recolectar constantemente la cantidad correcta de bayas de los arbustos de bayas dulces. ( MCPE-47160 )
  • El uso de shift / sneak ahora permite al jugador moverse hacia abajo correctamente al nadar.
  • Se corrigió la ubicación de reaparición para que los jugadores ya no se despierten con la cabeza en un bloque después de dormir.
  • La barra de incursión ahora aparece correctamente al volver a una incursión activa desde otra dimensión.
  • Se corrigió un error que impedía que el poder de Redstone atravesara los barriles después de recargar un mundo. ( MCPE-46742 )
  • Los bloques que caen (como la arena) ya no se rompen al caer sobre pistones retraídos. ( MCPE-20109 )
  • Forma de colisión de trampilla fija. ( MCPE-13451 )
  • Se evitaron las rotaciones de deslizamiento de los élitros en el jugador cuando estaba en la vista en primera persona. ( MCPE-53092 )
  • Las explosiones ahora pueden causar daño dentro del agua.
  • Volar con élitros a altas velocidades ya no provoca que un sonido se vuelva nervioso. ( MCPE-19945 , MCPE-52931 )
  • Las turbas ahora están dañadas y los elementos se destruyen cuando están sobre bloques de cactus. ( MCPE-14303 )
  • Se corrigió un error que impedía que se abrieran bloques de comando repetidos y en cadena. ( MCPE-63089 )
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera un bloque de agua 'fantasma' al colocar agua en un fuego cerca de un bloque de esponja. ( MCPE-57063 )
  • Se solucionó un problema por el cual no se podía recolectar el agua de las columnas de burbujas. ( MCPE-37571 )
  • Los carros mineros apilados que ocupan el mismo espacio ahora cargan y descargan como se esperaba. ( MCPE-54244 )
  • Caminar sobre andamios ahora hace los sonidos correctos. ( MCPE-53279 )
  • Los jugadores ya no serán teletransportados debajo de la isla principal cuando usen una puerta de enlace final. ( MCPE-63284 )
  • Se solucionó un problema que significaba que las patrullas de saqueadores podían aparecer en lugares inesperados. ( MCPE-58285 )
  • Se solucionó un problema que impedía que se abrieran inventarios después de montar una montura. ( MCPE-63196 )
  • Los bloques ahora pierden su estado anegado cuando son empujados por un pistón.
  • Kelp ahora continúa creciendo después de haber sido parcialmente roto por un pistón, y la pieza de abajo tiene una edad máxima aleatoria de 24. ( MCPE-57330 )
  • Calaveras azules marchitas una vez más rompen obsidiana. ( MCPE-63223 )
  • Los ataques de bola de fuego del dragón Ender ya no causan un daño excesivo. ( MCPE-40344 )
  • Se pueden elaborar varios bloques de miel en la cuadrícula de elaboración de 2x2. ( MCPE-63081 )
  • La elaboración de varios bloques de miel devuelve la cantidad correcta de elementos al jugador. ( MCPE-63461 , MCPE-58579 )
  • Lanzar una caña de pescar ya no se adhiere a un loro montado en el hombro del jugador ( MCPE-60361 ).
  • Los arbustos de bayas dulces completamente desarrollados ahora se pueden cosechar cuando se sostiene harina de huesos ( MCPE-54206 ).
  • Paridad: la zanahoria en un palo, un escudo y una pala ahora pierden durabilidad constantemente en Bedrock.
  • Las cargas de fuego ahora se consumen después de encender un bloque tnt ( MCPE-42938 ).
  • Los iconos de los jugadores ya no aparecen como cuadrados blancos en los mapas de localización.
  • Se solucionó un problema con los objetivos de los aldeanos que les impedía funcionar.
  • Agregue traducción a otros idiomas con vocabulario diferente con Java
  • Los mapas recién creados ahora comienzan con el nivel de zoom correcto. ( MCPE-63416 )
  • Se solucionó un problema por el cual los mapas de los mundos de 'Ediciones' convertidos estaban en la escala incorrecta. ( MCPE-58796 )
  • Se corrigió que el esquilado de una oveja no actualizara su textura al modelo de oveja esquilado. ( MCPE-63188 )
  • Se solucionó un problema con algunos encantamientos que no funcionaban correctamente. ( MCPE-63124 )
  • Se solucionó un problema con los nombres de los discos de música que no se mostraban en el idioma correcto.
  • Se solucionó un problema por el cual la experiencia del jugador se perdía al recargar un mundo.
  • Los carros mineros ya no chocan con otros carros mineros en vías paralelas ( MCPE-59302 ).
  • La nieve superior que cae ya no puede romper bloques sólidos ( MCPE-63214 ).
  • Se corrigió un error que a veces permitía que los aldeanos y los jugadores reaparecieran dentro de los bloques al levantarse de la cama ( MCPE-46064 ).
  • El costo de XP ahora se puede leer en la pantalla de la interfaz de usuario del yunque ( MCPE-51908 ).
  • El bambú ahora se puede colocar encima de los árboles jóvenes de bambú sin que se habilite el modo de juego experimental ( MCPE-50088 ).
  • Los escudos ahora se pueden dispensar y equipar a los jugadores.
  • Las calabazas y los melones ahora crecen cuando están debajo de los observadores ( MCPE-48717 ).
  • Se corrigió un error que causaba que el dragón ender se reiniciara después de salir y regresar al área de lucha ( MCPE-51501 ).
  • Se solucionó un problema por el que aparecían demasiados gatos en las aldeas ( MCPE-60331 ).
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que los aldeanos no se vincularan correctamente a los sitios de trabajo en los mundos multijugador ( MCPE-49580 ).
  • Se solucionó un problema que podía causar la creación y destrucción repetida de Aldeas superpuestas.
  • Paridad: el agua ahora se congela desde los bordes, coincidiendo con la edición de Java
  • Volar demasiado rápido con élitros en un trozo descargado ya no causa la muerte por energía cinética ( MCPE-55671 ).
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que las antorchas de Redstone se atascaran o se apagaran al recargar un mundo ( MCPE-48054 ).
  • Los orbes XP disparan en direcciones aleatorias una vez más ( MCPE-58715 ).
  • El uso de Quartz Block en un picapedrero ahora produce losas de cuarzo en lugar de losas de cuarzo liso ( MCPE-57925 ).
Gráfico
  • El fuego en las medias losas ahora es visible. ( MCPE-44395 )
  • Ojo de Ender modificado que hace explotar partículas para que coincidan con Java.
  • Se detuvo la reproducción simultánea de la animación del escudo y la animación del arco. ( MCPE-41262 )
  • Se corrigió un error que impedía que el mapa de cubos se procesara correctamente en las consolas Xbox One.
  • Los objetos que tienen los zorros bebés ahora se muestran correctamente. ( MCPE-52885 )
  • Las vidrieras ahora tienen los colores correctos en los mapas. ( MCPE-25702 )
  • Los élitros encantados ahora muestran el brillo encantado cuando están equipados. ( MCPE-23020 )
  • Las partículas de poción que permanecen y salpican ahora permanecen dentro de sus límites cuando se encuentran en un espacio confinado.
  • Los pasteles ahora tienen los estados de textura correctos cuando se comen parcialmente. ( MCPE-14757 )
  • Se solucionó un problema que causaba que la armadura se procesara inesperadamente en mobs cuando se sostenía en su mano.
  • Los orbes de experiencia se han basado en datos.
  • Las bolas de fuego se han basado en datos.
  • La geometría y las animaciones de los NPC se basan en datos.
  • Los elementos ya no parpadean en verde cuando se retiran de un horno.
  • Se corrigió un error por el cual el vidrio y el agua podían extraerse incorrectamente cuando estaban cerca uno del otro.
  • Se corrigió el problema de la textura de brillo personalizado cuando se agregaba a las brújulas.
  • Se corrigieron los problemas de representación del texto de los letreros a través de otros objetos transparentes como el vidrio. ( MCPE-55327 )
  • Se corrigieron los mapas en los marcos de los elementos que parpadeaban en una imagen morada y negra antes de que se cargara el mapa.
  • La escala de animación ahora usa interpolación lineal entre fotogramas clave.
  • Se corrigieron las turbas en los generadores de mafias que no eran visibles. ( MCPE-56879 )
  • Los elementos en poder de las turbas ahora deberían mostrarse correctamente
Mobs
  • Las turbas ahora recogen objetos y equipan armaduras. ( MCPE-14211 )
  • Los caballos domesticados ya no pueden ser tentados por alimentos que no puedan usarse para criarlos.
  • Algunas turbas tuvieron un gran retraso para encontrar su objetivo atacante más cercano (lobos atacando ovejas).
  • Los Endermen ahora pueden recoger algunos de los nuevos bloques Nether.
  • Los Endermen ya no recogen Netherrack.
  • Los calamares ahora aparecen con más frecuencia. El límite oceánico ahora es 4 y el límite del río ahora es 2. ( MCPE-39758 )
  • Los golems de hierro ahora se aseguran de que puedan alcanzar un objetivo antes de elegir atacarlo. ( MCPE-42402 )
  • La animación de salto ya no está rota para los caballos.
  • Polar Bear ya no persigue al jugador sobre sus dos patas traseras.
  • Las ovejas ya no comen pasto a través de bloques parciales.
  • Se solucionó el problema por el cual Enderman no atacaba al jugador cuando se miraba.
  • Las turbas ya no comienzan a temblar al entrar en los carros de minas.
  • Los peces ya no se reproducen en el agua corriente.
  • Las reglas de desaparición se han cambiado para coincidir estrechamente con las reglas de desaparición de Java ( MCPE-21856 )
    • Este cambio permite que las turbas aparezcan de manera más consistente alrededor del jugador y mejore la frecuencia de las turbas que aparecen bajo tierra mientras el jugador está explorando cuevas, así como también intenta cultivar áreas que generan turbas específicas (por ejemplo, esqueletos marchitos, en fortalezas inferiores).
    • Cualquier turba que haya sido configurada para persistir (tentada, etiquetada con su nombre, domesticada, criada, etc.) nunca desaparecerá naturalmente.
    • Casi todas las turbas que se generan naturalmente desaparecen automáticamente cuando están a 54 cuadras o más lejos de los jugadores más cercanos.
    • Los peces desaparecen automáticamente en un rango máximo de 40 bloques o más.
    • Si las turbas están entre 32 y 54 cuadras del jugador más cercano, no deben recibir daño durante 30 segundos y deben obtener una probabilidad de 1 en 800 de desaparecer.
  • Aumento de la tasa de generación de gólem de hierro y reglas de generación modificadas. ( MCPE-47157 )
  • Se corrigió la animación de salto de caballos domesticados.
  • Se corrigió la búsqueda de rutas y la navegación de Blaze. ( MCPE-45469 )
  • Se corrigió un error que permitía que existieran fantasmas cuando la dificultad se establecía en Pacífica. ( MCPE-53383 )
  • Se solucionó un problema que impedía que los capitanes saqueadores fueran hostiles. ( MCPE-44987 )
  • Se solucionó un problema que permitía que los peces se reprodujeran en el agua que fluía por encima de los bloques de hielo.
  • Los lobos ahora se reproducen en más biomas. ( MCPE-49792 )
  • Las pequeñas turbas ya no quedan atrapadas en los huecos creados por los bloques de escaleras.
  • Los aldeanos ya no corren dentro de sus casas cuando son asaltados.
  • Las turbas ya no comienzan a temblar al entrar en los carros de minas.
  • Los guardianes y los guardianes mayores ya no flotan en el aire mientras intentan llegar al agua. ( MCPE-33641 )
  • Se modificó la tasa y el límite de generación de calamares.
  • Los ahogados ya no pueden soltar tridentes sin tenerlos equipados. ( MCPE-32731 )
  • Se corrigió un error que impedía que los gatos durmieran en una cama con el jugador.
  • Los gólems de nieve ahora pueden intentar disparar bolas de nieve a las turbas cuando están detrás de un bloque de cerca ( MCPE-24840 )
  • Se corrigió un error que permitía a los aldeanos zombis romper puertas de hierro. ( MCPE-43725 )
  • Las turbas sentadas ya no se deslizan ni se reproducen. ( MCPE-62160 )
  • Las turbas ahora reciben daño constantemente cuando se reproducen en bloques de magma. ( MCPE-47518 )
  • Ajustó la animación de pasear del golem de hierro. ( MCPE-63151 )
  • Se solucionó un problema que impedía que se ataran osos polares, loros, ocelotes y delfines. ( MCPE-63095 )
  • Los aldeanos zombis curados ahora pueden ofrecer intercambios con descuento. ( MCPE-47040 )
  • Las turbas hostiles ahora buscan y saltan correctamente sobre los huevos de tortuga. ( MCPE-36244 )
  • Los aldeanos zombis curados ya no heredan XP inesperadamente, lo que les impediría adquirir una nueva profesión. ( MCPE-48712 )
  • Los aldeanos ya no se preocupan por compartir zanahorias. ( MCPE-32627 )
  • Los vindicadores que aparecen en mansiones boscosas ahora usan el evento generado y se vuelven hostiles antes de ser atacados. ( MCPE-43208 )
  • Los aldeanos ahora tienen la oportunidad de ofrecer libros de encantamientos de tridentes como intercambios. ( MCPE-35406 )
  • Los creepers en los barcos ahora infligen daño a los jugadores cercanos.
  • Los lobos vuelven a sanar cuando se les alimenta con carne. ( MCPE-63205 )
  • Los Creepers ya no pierden aggro inmediatamente después de perder de vista a su objetivo ( MCPE-32815 ).
  • Ghast hitbox ahora coincide con su renderizado ( MCPE-44326 ).
  • Se corrigió el "MeleeAttackGoal" para permitir que las entidades golpeen a las entidades objetivo debajo de ellas.
  • Las piernas del golem de hierro ya no se balancean tanto.
  • Se redujo el rango de ataque cuerpo a cuerpo de las turbas montadas ( MCPE-48539 ).
  • Se corrigió un error que a veces impedía que las turbas se quemaran en las losas de la mitad inferior ( MCPE-32822 ).
  • Las tortugas ahora ponen huevos correctamente ( MCPE-59043 ).
  • Los guardianes ahora pueden aparecer en columnas de burbujas ( MCPE-37671 ).
  • Se corrigió un error que causaba que las turbas Vex se movieran demasiado lentamente al moverse en los ejes X y Z ( MCPE-41879 ).
  • Las abejas enojadas ahora son más lentas ( MCPE-53689 ).
Bloques
  • Las paredes ya no tienen espacios cuando se apilan verticalmente.
  • La colisión de la trampilla ahora coincide con su forma visual. ( MCPE-13451 )
  • Ya no se pueden colocar pinturas encima de los marcos de los objetos.
  • Los bloques de cactus ahora se rompen cuando están al lado de lava.
  • Las flores en la nieve ahora se rompen correctamente y dejan caer el artículo correcto. ( MCPE-30147 )
  • Los bloques que caen ya no se rompen al caer sobre bloques de hielo y vidrio.
  • Los bloques que caen ahora se rompen con bloques parciales que se colocan sobre los brazos del pistón mirando hacia arriba.
  • El micelio ya no se convierte en suciedad por error debido a que no tiene suficiente luz.
  • Los letreros de pared adheridos a las puertas ya no se dejan flotando después de que se rompe la mitad inferior de la puerta ( MCPE-43748 ).
  • El cuarzo liso ahora usa la textura correcta ( MCPE-42276 ).
  • El uso de Silk Touch en hongos gigantes ahora arroja los bloques correctos ( MCPE-34114 ).
  • Las antorchas de Redstone ya no se atascan ni se apagan al recargar el mundo ( MCPE-48054 ).
Control S
  • La calidad de vida cambia en la pantalla de inventario cuando se usa un controlador. Los controles ahora son más fáciles de usar y se parecen más a los controles cuando se usa el mouse y el teclado. ( MCPE-34912 )
  • El jugador ahora puede disparar hacia abajo en el agua mientras nada manteniendo presionado el botón de fuga.
  • El perfil de control ahora cambia correctamente a controles de agua al levantarse de la cama bajo el agua. ( MCPE-49632 )
Sonidos
  • Volar con élitros a altas velocidades ya no hace que el sonido se vuelva nervioso. ( MCPE-19945 )
Interfaz de usuario
  • El jugador ya no puede escribir más allá de lo que se puede ver en el libro y la pluma.
  • Se ajustó la posición del texto flotante en el inventario para respetar el modo de entrada (el modo de controlador debe mostrar el texto flotante en el borde del elemento seleccionado actualmente).
  • La información sobre herramientas de tallar ahora se muestra cuando se apunta con tijeras a una calabaza.
  • La información sobre herramientas para abandonar el barco ahora es coherente en todas las plataformas.
  • Se agregó información sobre herramientas de crecimiento al señalar la harina de huesos a bloques compatibles.
  • Ya no se puede abrir accidentalmente el teclado cuando se usa el libro y la pluma con controles táctiles.
  • Se corrigió un error que a veces podía evitar que las sugerencias de la pantalla de carga se mostraran correctamente.
  • Las entidades y los bloques ahora se muestran de forma coherente en la vista previa del bloque de estructura.
  • La información sobre herramientas para dejar un barco ahora es coherente en todas las plataformas.
  • La información sobre herramientas del controlador "crecer" ahora se muestra cuando se apunta harina de huesos a bloques de hierba o bloques bajo el agua.
  • La casilla de verificación "Requerir que los jugadores acepten paquetes de recursos para unirse" ahora está visible nuevamente.
  • Se corrigieron las flechas de navegación 'Hacer un recorrido' en el Mercado.
  • Se corrigió el teclado de iOS que cubría el cuadro de entrada de texto al escribir. ( MCPE-53030 )
  • Paridad: Los yunques ahora dicen "Costo de encantamiento" en lugar de "Costo de XP".
Accesibilidad
  • Se corrigió un error que podía hacer que el narrador leyera el texto dos veces en Xbox One.
  • El lector de texto a voz ahora lee las URL correctamente.
Elementos
  • Las ballestas descargadas ya no muestran el icono incorrecto en el inventario. ( MCPE-53545 )
Comandos
  • Se actualizó la gramática en la descripción del comando para que sea coherente con otros comandos./scoreboard
  • Los efectos instantáneos ahora usan tics en lugar de segundos cuando se usan con el comando. ( MCPE-43393 )/effect
  • Las etiquetas de elementos ahora se pueden alternar en la interfaz de usuario usando ./gamerule showtags
Complementos y secuencias de comandos
  • Se implementó una solución para garantizar que la montura del jugador actualice a todos los ciclistas para garantizar una rotación uniforme y uniforme para todos los ciclistas.
  • El delayed_attackcomportamiento ya no hace que las turbas se congelen cuando pierden su objetivo.
  • El on_unleashevento ahora se activa correctamente al desatarse desde una valla.
  • El texto del botón "Crear nuevo mundo" ahora utiliza el componente de color global.
  • Las entidades personalizadas que usan el campo de identificador de tiempo de ejecución ahora usan el nombre de la entidad personalizada en lugar del nombre de la entidad básica. ( MCPE-56229 )
  • Se corrigió el circle_around_anchorcomportamiento, que podía hacer que las turbas se congelaran cuando había bloques cerca.
  • Las pociones de salpicadura dispensadas y persistentes ahora tienen efectos de poción en su componente de proyectil.
  • Cuadro de colisión fijo que no se actualiza desde el script.
  • El damage_sensorcomponente ahora funciona en actores que no son de la mafia (como los cristales ender).
  • Una turba engendrada en el aire ya no piensa que está en el suelo una vez que se activa su movimiento.
  • Las entidades ya no se congelan cuando se elimina un grupo de componentes que contiene un componente de navegación.
  • Se eliminó la propiedad de tipo de minecraft:shooterya que nunca se usó.
  • Actualizado minecraft:spawn_entitypara tener un objeto o matriz de entidades internas.
  • Se actualizó el minecraft:behavior.circle_around_anchorcomportamiento.
  • Añadido attack_chancea la minecraft:behavior.defend_village_targetportería.
  • Se corrigieron las entidades eliminadas o destruidas que consultaban como válidas en el script.
  • Los elementos no válidos en el spawn_itemcampo de minecraft:spawn_entityahora muestran un error.
  • StompEggGoalya no se usa, search_countya que ahora busca en todos los bloques en el área especificada.
  • Se corrigió navigation.walkpara manejar el caso donde se usa en una entidad voladora, de modo que la entidad voladora no cause retraso mientras toca el suelo.
  • El minecraft:density_limitcomponente ahora está documentado en la sección de documentación de Spawn Rules ( MCPE-61126 ).
  • Ahora aparece un error de contenido si el reproductor proporciona un nombre de elemento no válido minecraft:interacten el transform_to_itemcampo.
  • Cambiar a una geometría diferente usando un controlador de render ahora cambia inmediatamente la geometría en el juego.
  • Correcciones para selectores con una etiqueta vacía como argumento @e [etiqueta =] y @e [etiqueta =!].
  • Se implementó EviteMobTypeDefinition y se convirtieron las propiedades codificadas para que sean controladas por datos.
  • Ahora aparece un error de contenido si el reproductor proporciona un nombre de elemento no válido minecraft:interacten el transform_to_itemcampo.
  • Agregue documentación para minecraft:density_limit( MCPE-61126 ).
  • Agregar un nuevo sujeto a los filtros para que los sensores de daños puedan filtrar los proyectiles.
  • Se solucionó un problema con las recetas de elaboración de cerveza personalizadas.
Creador de personajes
  • Se solucionó un problema que podía hacer que la pieza del disfraz de alas desapareciera con ciertos peinados.
  • Se corrigió el modelo de jugador predeterminado para superar algunos problemas de textura que se podían ver al elegir diferentes alturas y tamaños en el creador de personajes.
  • Varias correcciones de la interfaz de usuario.
  • La pantalla de logros ahora se puede ver a través del vestuario del creador de personajes.
  • Se solucionó un problema que significaba que algunas selecciones de creadores de personajes no se guardarían entre sesiones. ( MCPE-32089 )

Trivia [ ]

  • 1.15.0 originalmente iba a ser su propia versión, pero 1.15.0 se fusionó con 1.16.0 y se omitió. [5] [6]
  • A partir de la 1.16.0, todos los números de versión de las actualizaciones principales son los mismos para las ediciones Bedrock y Java . [5] [7]
  • Esta versión tiene la mayor cantidad de betas de cualquier versión de Bedrock Edition, con 18 betas. Esta versión también tiene la mayor cantidad de versiones adicionales.
  • 1.15 es la segunda versión omitida de Bedrock Edition , después de que se omitió la 1.3.
  • 1.16 tiene la mayoría de las revisiones menores en una sola actualización.

Ver también [ ]

Referencias [ ]