Edición Java 20w20a - Java Edition 20w20a

Minecraft 20w20a
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Edición Java 20w20a.png
Edición

Edición Java

Escribe

Instantánea

Fecha de lanzamiento

13 de mayo de 2020

Instantánea para

1,16

Descargas

Servidor de cliente ( .json )

Mapas de ofuscación

Servidor cliente

Versión del protocolo

716

Versión de datos

2536

20w20a es la decimosexta instantánea de Java Edition 1.16 , lanzada el 13 de mayo de 2020, [1] que agrega varios avances nuevos y corrige errores.

Adiciones [ ]

Formato de comando [ ]

entity_properties
  • Ahora tiene vehicley targetedEntitypropiedades que coinciden con el vehículo o la entidad objetivo de una mafia.

Jugabilidad [ ]

Avances
  • Se agregaron diez nuevos avances:
  • Todos estos avances se encuentran en la pestaña "Nether".
    • "Cúbreme en escombros" y "Destinos turísticos calientes" son avances de desafío, mientras que los demás son avances "normales".
  • Se agregó una smokeypropiedad al locationdisparador que verifica si la ubicación está cerca de una fogata.
  • Activador de thrown_item_picked_up_by_entityavance agregado .
    • item coincide con el objeto arrojado que se recogió
    • entity coincide con la entidad que recogió el artículo
  • Activador de player_generates_container_lootavance agregado .
    • loot_table coincide con la ubicación del recurso de la tabla de botín generada
  • Activador de item_used_on_blockavance agregado .
    • location coincide con la ubicación en el centro del bloque en el que se usó el artículo
    • item coincide con el elemento utilizado en el bloque

General [ ]

Cambio de modo de juego
  • Se agregó la funcionalidad de cambio de modo de juego rápido usando la F3tecla de depuración.
    • Mantenga F3presionado y presione F4para abrir el menú. Al presionar F4o usar el mouse, se cambiará el modo de juego. Suelte F3para aplicar.
    • Se recuerda el último modo de juego y será la primera opción seleccionada, por lo que es posible alternar rápidamente entre dos modos de juego con solo presionar F3 +  F4.
    • F3 +  Nahora alterna entre el modo espectador y el juego anterior del jugador.
Etiquetas
  • piglin_lovedEtiqueta de artículo agregada .
    • Contiene lingotes de oro, herramientas de oro, armaduras de oro, manzanas de oro, manzanas de oro encantadas, armadura de caballo de oro, zanahorias de oro, bloques de oro, mineral de oro, mineral de oro inferior, piedra negra dorada, placas de presión livianas, campanas, rebanadas de melón relucientes y relojes.
    • Los piglins "aman" los elementos de esta etiqueta, lo que significa que los buscarán activamente. También verán a los jugadores que tienen un artículo en esta etiqueta como si tuvieran un artículo "amado".
    • Utilizado en el avance "Oh Shiny".

Cambios [ ]

Mobs [ ]

Shulkers
  • Los shulkers con NoAIahora se pueden invocar con rotación.

Jugabilidad [ ]

Avances
  • Se ha cambiado el avance "Bullseye".
    • Ahora se desbloquea al golpear el centro de un bloque objetivo desde al menos 30 bloques de distancia.
    • Ahora es un avance de desafío y recompensa 50 experiencias.
    • Se cambió la descripción de "Golpear la diana de un bloque Objetivo con una flecha" a "Golpear la diana de un bloque Objetivo desde al menos 30 metros de distancia".
  • Se ha cambiado el avance "Dedicación seria".
    • Ahora se otorga por obtener una azada netherite .
    • Se cambió la descripción de "Usa completamente una azada de diamantes y luego vuelve a evaluar tus opciones de vida" a "Usa un lingote de Netherite para mejorar una azada y luego vuelve a evaluar tus opciones de vida".
  • Ahora se requieren zancos para "Two by Two".
  • Obtener piedra negra ahora también cuenta para el avance de la "Edad de Piedra".
  • Se cambió la descripción de "Hoy no, gracias" de "Desviar una flecha o tridente con un escudo" a "Desviar un proyectil con un escudo".
  • Se cambió la descripción de "Desafío del cubo de hielo" de "Formar y extraer un bloque de obsidiana" a "Obtener un bloque de obsidiana".
  • Se eliminó el safely_harvest_honeyactivador de avance ya que fue eliminado por item_used_on_block.
Trueque
  • Piglins ya no puede dar azadones netherite.

Correcciones [ ]

6 problemas solucionados
De versiones publicadas antes de la 1.16
  • MC-118234 - El avance "Hoy no, gracias" puede ser disparado por proyectiles sin flechas.
De las versiones de desarrollo 1.16
  • MC-173207 - El avance de la diana se puede hacer cuando se usa un proyectil sin flechas, aunque la descripción menciona explícitamente flechas.
  • MC-173756 - El avance del Ice Bucket Challenge se puede obtener recolectando obsidiana mediante el trueque.
  • MC-175992 - Los Striders no son parte del desafío de avance "Two by Two".
  • MC-179481 : el desplazamiento del bloque de estructura no puede ser mayor que 32.
  • MC-181482 - Morir mientras se monta en una entidad reaparece al jugador junto a esa entidad si la regla del juego doImmediateRespawnes cierta.

Video [ ]

Video realizado por slicedlime :

Trivia [ ]

Referencias [ ]

  1. "Minecraft Snapshot 20w20a" - Minecraft.net, 13 de mayo de 2020